Mount & Blade 2 : Bannerlord 업데이트로 많은 게임 충돌 문제 해결 목표

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이틀 동안 두 번의 패치를 통해 Mount & Blade 2 : Bannerlord는 Steam에서 게임의 앞서 해보기 출시 이후 자주 발생하는 충돌 문제를 해결했습니다.





새로운 패치 마운트 앤 블레이드 2 : 배너로드 앞서 해보기 릴리스의 여러 충돌 문제를 해결하는 데 중점을 둡니다. 배너로드 오랫동안 기다려온 2008 RPG 후속작입니다. 마운트 및 블레이드 2010 년 독립형 확장 마운트 앤 블레이드 : 워 밴드 . 배너로드 2016 년부터 Steam 페이지가 존재하면서 2012 년에 발표되었습니다.이 게임은 3 월 30 일에 예상보다 하루 일찍 얼리 액세스에 도달했습니다. 마운트 및 블레이드 는 플레이어가 대규모지도에서 군인 파티를 이끌고 퀘스트를 완료하고 대규모 전투에서 싸우는 현실적인 중세 RPG입니다. 플레이어는 결국 특정 파벌의 영주가되거나 심지어 왕이 될 수 있습니다. 배너로드 사건이 발생하기 210 년 전에 워 밴드 , 로마 제국이 멸망 한 지 얼마되지 않아 이주 기간에 대한 역사적인 타임 라인에 더 가깝게 배치했습니다. 이 게임은 현재 PC 전용이며 콘솔 릴리스 마운트 및 블레이드 2 멀리 떨어져 있습니다.






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배너로드 컬트 히트의 핵심 공식 향상 워 밴드 파괴 가능한 환경과 새로운 공성 엔진으로 포위 공격에 더 많은 전략을 추가함으로써; 또한 모집과 구애를위한 대화가 개선되었으며, 플레이어 캐릭터가 죽으면 부모의 땅을 상속받을 어린이가 태어날 수 있습니다. 제작에있어 8 년 동안의 프리퀄에 대한 과대 광고와 기대감이 높았지만 둠 이터널 10 일 전에 출시 된 Bannerlord ' s Steam 출시 그것을 능가했습니다. 그러나 대부분의 앞서 해보기 릴리스와 마찬가지로 출시에 어려움이 있었고 여러 플레이어가 게임을 깨는 버그와 빈번한 충돌 문제를보고했습니다.



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개발자 TaleWorlds에 게시 된 패치 노트를 통해 웹 사이트 , 이러한 충돌 및 버그 중 몇 가지가 이제 해결되었으며 Steam 클라우드 저장이 추가되었습니다. 충돌의 대부분은 특정 퀘스트, 행동 및 용병과 같은 특정 NPC 그룹과의 상호 작용과 관련이 있습니다. 1.02는 어제 1.01 패치에 이어 Early Access 릴리스 이후 두 번째 패치입니다. 1.01 패치의 다른 수정 사항에는 장비 변경, 다양한 기본 공성 무기 및 물물 교환을 통해 소수 세력과 평화를 이루는 기능이 포함되었습니다.






배너로드 의 빈번한 지연과 긴 개발 시간은 결국 게임에 유리하게 작용하여 동시 Steam 사용자가 사상 최고치를 기록한시기에 출시되었으며, 결과적으로 Valve는 플레이어 기반의 대역폭을 제한하는 새로운 방법을 구현했습니다. 동안 배너로드 님의 리뷰는 현재 ' 매우 긍정적 'Steam에서 많은 리뷰는 게임 구매에 대한 울타리에있는 사람들을 몰아 낼 수있는 충돌 빈도를 포함하여 게임의 매우 버그가 많은 특성에 주목합니다.



마운트 앤 블레이드 : 워 밴드 활발한 모딩 커뮤니티, 일관된 온라인 플레이어 기반 및 수십 명의 전투에서 단일 군인이 된 독특한 경험으로 인해 출시 이후 10 년 동안 컬트 상태를 유지했습니다. 현실적인 중세 환경 (가상 대륙에서 벌어짐)은 당시의 다른 RPG와는 달랐습니다. 스카이 림 또는 드래곤 에이지 , 그리고 그것은 릴리스에서 크게 부족했던 틈새 시장을 채웠습니다. Kingdom Come : 구원 2018 년에 함께했습니다. 배너로드 긴 개발주기를 거쳐 마침내 제공되는 팬들은 게임이 심각한 충돌 속에서 안정성을 찾기를 바랍니다. 이틀에 두 번의 패치로 팬들의 낙관적 유지 마운트 앤 블레이드 2 : 배너로드 과대 광고에 부응 할 것입니다.






출처: 테일 월드