다가오는 Mortal Kombat 재부팅의 제작자 인 Todd Garner는 Scorpion과 Sub-Zero 간의 갈등이 영화의 핵심이 될 것이라고 말합니다.
다가오는 프로듀서 중 한 명인 Todd Garner 모탈 컴뱃 리 부트는 스콜피온과 서브 제로의 갈등이 영화의 핵심이 될 것이라고 말했다. 모탈 컴뱃 같은 이름의 인기있는 비디오 게임 시리즈를 각색하고 프랜차이즈의 세 번째 실사 영화가 될 것입니다. 모탈 컴뱃 과 모탈 컴뱃 : 파멸 90 년대에 나왔지만 부정적인 리뷰를 받았습니다. Simon McQuoid는 그의 장편 데뷔작에서 새 영화를 감독 할 것이며 James Wan은 Garner와 함께 프로듀서로 활동합니다.
양자 모두 전갈과 영하 역할을하다 모탈 컴뱃 사실상의 마스코트. 캐릭터는 시리즈의 거의 모든 게임에 어떤 형태로든 등장했으며, 둘 사이의 경쟁은 내레이션이 풍부한 격투 시리즈에서 가장 상징적 인 반복 스토리 중 하나입니다. 갈등의 기원은 린 쿠 아이 일족의 일원 인 서브 제로 비한이 라이벌 시라이 류 일족으로부터 부적을 얻기 위해 네크로맨서 콴 치의 퀘스트를 보내면서 시작됩니다. 비한은 결국 하사시 한조 (시라이 류의 일원)를 만나 그를 죽이고 콴 치는 그를 언데드 전갈로 부활시킨다. Scorpion은 Sub-Zero를 추적하고 그를 죽임으로써 그의 일족과 가족의 복수를 맹세합니다.
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말하기 만화책 , Garner는 Bi-Han과 Hasashi의 싸움으로 영화를 시작하기로 한 선택이 영화에 대한 일종의 논문 진술로 작용한다고 말했습니다. Garner는 영화에 대한 많은 창의적인 선택이 개봉 결정에서 비롯되었다고 말했습니다. 모탈 컴뱃 Scorpion과 Sub-Zero 사이의 싸움에 대해 이야기하고 영화의 중심은 과격한 싸움 동작보다는 그 갈등을 둘러싼 주제에 훨씬 더 관심이있을 것입니다. 아래에서 Garner의 의견을 확인하십시오.
영화를 시작하는 곳이 전부입니다. 그래서 어떤 캐릭터로 시작한다면, 그것이 당신이 말하는 영화입니다. 당신은 우리 영화의 시작을 보았고 그것은 우리가 궁극적으로 말하고있는 영화입니다. 누군가의 전체 종족, 그들의 전체 클랜을 근절하려고 할 때 그것이 무엇을 의미합니까?
그래서 분명히 우리는 처음 13 분 동안 영화의 핵심을 설정하고 있습니다. 그래서 당신이 복수와 비탄과 비극을 가지고 매우 회전 목적으로 말하는 영어 단어없이 그런 식으로 영화를 시작하기로 결정했을 때, 그것이 당신이 말하는 영화입니다. 그런 다음 기어를 바꾸고 90 년대 테크노 사운드 트랙을들을 수는 없습니다. 스판덱스를 입은 모든 사람들이 서로 자전거를 타며 뛰어 다니고 있습니다. 그러니 일단 그 선택을하면, 그것에 충실해야하고 좋든 나쁘 든, 파도가 충돌 할 때까지 그 파도를 타야합니다. 이것이이 영화가하는 일입니다.
이전에 영화 배후 팀은 처음 13 분 동안 모탈 컴뱃 언론에. Garner가 말했듯이 영화는 Bi-Han과 Hasashi가 상징적 인 의상을 입기 전에 초기 싸움에서 시작됩니다. 오프닝은 조용하고 거의 구로사와 같은 어조를 가지고 있으며 그 동안 영어 한 단어도 사용되지 않습니다. 캐릭터의 배경은 게임에 매우 정확 해 보이지만 Sub-Zero가 Quan-Chi를 대신 할 수 있습니다.
Sub-Zero와 Scorpion 사이의 갈등이 계속해서 Mortal Kombat ' 여러 게임, 영화 및 타임 라인의 경우 영화에서 중요한 역할을하는 선택이 합리적입니다. 그 갈등이 시리즈의 이야기에 얼마나 중요한지 Garner의 인식은 새 영화에 대해 여전히 공포를 느끼는 팬들을 완화시킬 것입니다. 만약 모탈 컴뱃 진정은 터무니없는 폭력보다는 오랫동안 지속 된 갈등의 핵심을 더 신경 쓰는 영화입니다. 그러면 팬들은 마침내 오리지널 게임 시리즈에 걸 맞는 영화를 받게 될 것입니다.
출처: 만화책
주요 출시일- 모탈 컴뱃 (2021) 출시일 : 2021 년 4 월 23 일