다가오는 Mortal Kombat 재부팅의 감독 인 Simon McQuoid는이 영화가 비디오 게임 시리즈와 같은 여러 타임 라인을 다루지 않을 것이라고 확인했습니다.
다가오는 디렉터 Simon McQuoid 모탈 컴뱃 리부팅, 영화가 비디오 게임 시리즈와 같은 여러 타임 라인을 다루지 않을 것임을 확인했습니다. 이 영화는 같은 이름의 인기 격투 게임 시리즈를 각색 한 동시에 두 번째 후 영화 프랜차이즈를 재부팅합니다. 모탈 컴뱃 영화는 90 년대에 만들어졌습니다. 이 영화는 특정 게임의 이벤트를 직접 조정하지 않고 시리즈의 여러 항목에서 요소를 가져 오는 동시에 새로운 캐릭터와 스토리를 소개합니다.
최근 몇 년 동안 모탈 컴뱃 비디오 게임 시리즈는 시간 여행과 여러 타임 라인 모두에 대한 관심이 증가한 것으로 알려져 있습니다. 2011 년 모탈 컴뱃 9 시리즈의 재부팅이자 속편이었습니다. 게임은 다음 이벤트 중에 시작됩니다. Mortal Kombat : 아마겟돈, Earthrealm의 거의 모든 전투기가 Shao Khan에게 떨어졌습니다. 세상을 구하기위한 최후의 노력으로 레이든은 자신의 과거 자신에게 메시지를 보냅니다. 그런 다음 게임은 원본으로 돌아갑니다. 모탈 컴뱃, 그러나 이번에는 Raiden이 자신의 미래 자신으로부터 예감을 얻기 시작하고 타임 라인을 변경하기 위해 노력하면서 이벤트가 다르게 진행됩니다. 시간 여행은 다시 탐구됩니다 모탈 컴뱃 11, 시간의 건축가 인 새로운 악당 크로 니카가 우주의 타임 라인을 간섭하기 위해 라이덴을 파괴하려고합니다.
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최근 영화의 언론 행사에서 McQuoid는 자신의 모탈 컴뱃 여러 타임 라인을 제공하지 않습니다. McQuoid는 시간 여행 및 대체 타임 라인으로 시리즈의 역사를 인정했지만 이번 재부팅의 목표는 범위를 좁히는 것이 었습니다. 모탈 컴뱃 이야기하고 가능한 한 간단하게 유지하십시오. 그는 영화에 너무 많은 일이 일어나기 때문에 일관성을 유지하는 것이 가장 좋다고 언급했습니다. 아래에서 그의 전체 댓글을 확인하세요.
다양한 타임 라인과 캐릭터 반복, 그리고 소스 자료에서 나오는 온갖 종류의 것들이 있습니다. 그래서 우리는 소스 자료에서 나오는 모든 것을 존중하는 것과 같은 방식으로 그것을 의식했습니다. 그러나 우리는 정말로 시간을 엉망으로 만들지 않습니다. 고대 일본을 배경으로 한 오프닝을 제외하고는 현재입니다. 그래서 우리는 시간을 전혀 망치지 않습니다. 그리고 우리는 그것의 측면을 합리적으로 단순하게 유지하려고 노력했습니다. 왜냐하면이 영화에서 많은 판이 회전하고 있었기 때문입니다. 따라서 그 측면을 매우 간단하게 유지하십시오.
McQuoid는 영화의 개봉이 고대 일본에서 일어난다 고 언급합니다. 처음 13 분 모탈 컴뱃 비한 (서브 제로가되다)과 하사시 한조 (스콜피온이되다)의 대결을 보여주는 언론에 보내졌다. 그러나 McQuoid는 오프닝이 현재 일어나지 않는 유일한 장면이 될 것이라고 강조했습니다.
여러 타임 라인 측면은 현대의 핵심 부분이지만 모탈 컴뱃 비디오 게임에 대해 McQuoid와 영화 제작 팀은 그것에 집중하고 싶지 않을 것입니다. McQuoid는 정확한 유지 모탈 컴뱃 계략 필요할 땐. 그러나 고려하면 모탈 컴뱃 9 의 대체 타임 라인 스토리 라인은 수십 년의 게임 역사를 정리하기위한 노력의 일환으로 만들어졌습니다. 모탈 컴뱃 재부팅하십시오.
주요 출시일
- 모탈 컴뱃 (2021) 출시일 : 2021 년 4 월 23 일