YouTuber Just An Idea Studio는 Unreal Engine 5에서 오리지널 Metal Gear Solid 빌드를 만들었으며 그 결과는 정말 놀랍습니다.
YouTube 채널 Just An Idea Studio는 원본을 재창조했습니다. 메탈 기어 솔리드 입력 언리얼 엔진 5 믿을 수 없을 정도로 놀라운 결과를 얻을 수 있습니다. 지난 몇 달 동안 수많은 제작자들이 Epic Games의 Unreal Engine 5 기술로 인상적인 게임 데모를 만들기 위해 노력했습니다. 특히 한 팬은 완전히 새로운 엔진으로 현대 슈퍼맨 게임의 가능성을 탐구하여 맨 오브 스틸이 메트로폴리스보다 높이 치솟는 것을 보는 데모를 만들었습니다. 환경 예술가 Christian Gomm은 최근 리버우드 레크리에이션의 영상을 공유했는데, 이는 엘더스크롤 V: 스카이림 다시 만들다
Epic Games는 2020년 5월 PlayStation 5에서 처음으로 Unreal Engine 5를 선보였으며, 밀실 공포증이 있는 내부 공간과 폐허로 가득 찬 광활한 사막 풍경을 특징으로 하는 실시간 기술 데모를 공개했습니다. 그 이후로 여러 스튜디오에서 Coalition, Game Science 및 Konami와 같은 차세대 기술에 대한 새로운 프로젝트를 구축할 계획을 확인했습니다. 한편 지난해 말, 포트나이트 공식적으로 UE5를 활용한 최초의 게임이 되었습니다. 그러나 엔진의 가장 인상적인 응용 프로그램 중 일부는 팬이 만든 프로젝트 덕분에 계속 살아납니다.
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오랜 시간 메탈 기어 솔리드 팬 Just An Idea Studio(통해 Wccftech )은 최근 1998년 클래식을 다시 플레이하고 이 타이틀이 현대 기술의 테이블에 가져올 수 있는 것을 탐구하기로 결정했습니다. Unreal Engine 5, 가상화된 지오메트리 시스템 Nanite, 전역 조명 및 반사 시스템 Lumen을 사용하여 Just An Idea Studio는 Epic의 최신 게임 엔진에서 인기 있는 Hideo Kojima 감독 게임의 거의 8분 게임 플레이 데모를 구축했습니다. 작품 속 조명과 그림자 기관단총 다음 동영상에서처럼 좋은 모습을 보여준 적이 없습니다.
후반부 언리얼 엔진 5 동영상은 제작자가 이 인상적인 프로젝트를 어떻게 디자인했는지에 대한 간략한 개요를 제공하므로 의심할 여지 없이 메탈 기어 솔리드 일종의 리메이크. 루머와 추측은 리메이크가 실제로 작업 중이라고 주장하지만, 특히 MGS3 , Konami와 Co.는 이 문제에 대해 침묵을 유지하고 있습니다.
좋지 않은 대우를 받는 것 외에 메탈기어 서바이브 2018년 2월에 출시된 이 프랜차이즈의 마지막 결과 항목은 2015년에 매장 진열대를 강타했습니다. 메탈 기어 솔리드 V: 팬텀 페인 . 많은 팬의 안타까움은 시리즈 제작자 코지마 히데오가 코나미 계급에서 떠나면서 한 시대의 종말을 의미했습니다. 퍼블리셔가 AAA 게임 출시와 관련하여 다음 브랜드에 대해 계획한 것은 현재 미스터리로 남아 있습니다.
다음:Metal Gear Solid Fighting Game 팬 명단이 거의 완벽해 보입니다.
원천: 그냥 아이디어 스튜디오/YouTube ~을 통해 Wccftech