공상 과학 소설은 매스 이펙트와 파이널 판타지 VII를 포함한 최고의 게임과 함께 RPG의 최고의 하위 장르 중 하나입니다.
판타지를 매우 좋아하는 공상과학 하위 장르는 특히 Bethesda's와 같은 RPG 게임 장르에 적합합니다. 스타필드 내년에도 그 분위기를 이어갈 예정이다. 환상적인 상대에 비슷한 수준의 상상력을 불러일으키며, 일부 플레이어가 'RPG'라는 용어를 들었을 때 가장 먼저 생각할 수 있는 것은 아니지만 이와 같은 게임은 장르에서 최고를 구성합니다.
다른 하위 장르와 혼합하면 사이버펑크든 포스트 묵시록이든 창의적 다양성에 도움이 됩니다. 바이오웨어의 매스 이펙트 3부작은 아마도 빛나는 예일 것입니다. 그러나 Bethesda 자신의 낙진 시리즈는 또한 RPG 게임에서 트리플 A의 거물임이 입증되었습니다.
10/10 파이널 판타지 VIII (PlayStation - 90)
파이널 판타지 VIII 동시에 시리즈의 가장 분열적인 항목 중 하나로 알려지게 되었습니다. 가장 비판적인 찬사 파이널 판타지 계략 . 다시 한 번 더 현대적인 SF 설정을 사용하여 FFVIII 암울한 용병 주인공 Squall Leonhart와 그의 친구들이 결국 군사 국가의 권위주의적 지도자가 된 거의 전능한 마법사에 관한 갈등에 휘말리게 되면서 따라갑니다.
분열은 소환과 레벨업을 둘러싼 복잡한 게임 플레이 메커니즘에서 비롯되었지만 이러한 시스템을 마스터할 때 매력적인 것으로 더 높이 평가되었습니다. 마찬가지로, 그 이야기는 프랜차이즈에서 가장 감정적으로 보람 있는 것 중 하나로 간주되었습니다.
9/10 NieR:Automata (PlayStation 4 - 91)
게임 디자이너 Yoko Taro에게 NieR:오토마타 제작자의 독특한 JRPG에서 찬사를 받은 전환점이었습니다. 디스토피아적인 SF 미래를 배경으로, 오토마타 황량한 지구에서 외계인이 만든 기계와 인간이 만든 안드로이드 간의 대리 전쟁을 따릅니다. Android 2B와 그녀의 파트너 9S로 시작하며 스토리가 주인공을 전환합니다.
이 게임은 개발자 PlatinumGames의 짜릿한 액션 중심의 전투와 장르를 전환하는 일부 미니 게임의 빈티지 브랜드를 유지합니다. NieR:오토마타 살인 욕망의 뿌리와 전쟁의 순환과 같은 철학적 주제를 탐구하는 흥미롭고 가슴 아픈 이야기로 호평을 받았습니다.
8/10 매스 이펙트(Xbox 360 - 91)
많은 팬들의 눈에 EA와 BioWare가 은총에서 떨어지기 전에, 매스 이펙트 퍼블리셔이자 개발자의 게임 전성기의 일부였습니다. 다음과 같은 영향력 있는 SF 시리즈의 한 페이지를 스타트렉 그리고 배틀스타 갤럭티카 , 매스 이펙트 시리즈는 RPG 장르의 현대적인 기둥이자 게임 최고의 SF가 되었습니다.
영웅적인 사령관 셰퍼드(Shepard)의 역할을 하는 이 이야기는 그와 그의 팀이 리퍼(Reaper)의 광범위한 은하 침공을 막는 임무를 수행하는 것을 봅니다. 그 시대의 잊을 수 없는 게임(감사하게도 최근 리마스터된 컬렉션으로 페이스리프트됨), 매스 이펙트 플레이어 선택 중심의 스토리텔링, 영화 같은 분위기, 3인칭 슈팅과 롤플레잉 게임플레이의 조화로 찬사를 받았습니다.
7/10 파이널 판타지 VI(닌텐도 게임 보이 - 92)
에게 묻는다 파이널 판타지 팬 기반 최고의 메인 라인 게임은 꽤 많은 질문이 있지만 다음과 같은 것을 듣는 것 외에도 VII 또는 IX , 파이널 판타지 VI 또 다른 인기있는 답변입니다. 이 게임은 게임 플레이에서 흥미진진한 스토리에 이르기까지 일반적으로 해당 세대의 가장 위대한 RPG 중 하나로 환영받았습니다. 기존의 하이 판타지에서 벗어나, 우리 전자와 공상과학 스팀펑크 요소를 창의적으로 결합하여 설정했습니다.
2차 산업혁명에서 영감을 얻은 줄거리는 전쟁의 공포를 이용하여 독재적인 군사 정부를 전복시키기 위해 뭉쳐진 영웅들의 회전하는 캐스트를 따릅니다. 그립고 레이어드된 턴제 전투와 커스터마이징 외에도, 파이널 판타지 VI 또한 주제별로 혁신적이고 도전적인 스토리텔링으로 호평을 받았습니다.
6/10 크로노 트리거(Nintendo DS - 92)
중 하나로 자주 인용된다. 슈퍼 닌텐도 콘솔 세대의 최고의 게임 , 크로노 트리거 RPG 장르에서 중요한 이정표 게임이었습니다. 그것은 또한 스퀘어 에닉스의 게임 황금 시대의 일부였으며, 게임은 전제를 위한 다양한 장르와 상징적인 아트 디렉션을 혼합했습니다. 드래곤 볼 작가 토리야마 아키라.
크로노 트리거 세계의 종말을 막으려는 영웅들의 기억에 남는 시간 여행 이야기에서 선사 시대, 중세 판타지, 디스토피아 공상 과학의 시대를 휩쓸고 있습니다. 이 게임은 초보자와 장르 베테랑이 쉽게 접근할 수 있도록 하는 단순하지만 효과적인 턴제 전투와 방대한 스토리로 널리 찬사를 받았습니다.
5/10 파이널 판타지 VII (PlayStation - 92)
Square Enix의 새로운 리메이크는 다음 중 하나입니다. 최고의 현대 JRPG 플레이 , PlayStation 오리지널은 여전히 하위 장르와 게임의 전설적인 고전으로 남아 있습니다. 당시 2회 연속 파이널 판타지 보다 전통적인 하이 판타지에 대한 기본 설정으로 공상 과학을 포용하는 제목.
파이널 판타지 VII 플레이어가 기억상실증에 걸린 용병 클라우드와 그의 친구들 그룹을 따라가며 세피로스가 세계를 멸망시키는 재앙을 일으키지 못하도록 막는 더 큰 퀘스트를 수행하면서 음울한 사이버펑크 테마 세계에서 진행됩니다. 게임 플레이와 비주얼은 확실히 구식이지만 턴 기반 ATB 전투 시스템은 여전히 매력적입니다.
4/10 매스 이펙트 3(Xbox 360 - 93)
그렇지만 논란의 결말 매스 이펙트 3 많은 팬들을 실망시켰고, 게임과 3부작은 전반적으로 장르의 최고 업적으로 받아들여졌습니다. 의 이야기 매스 이펙트 3 셰퍼드의 캐릭터 호와 은하수를 가로질러 퍼지는 사신 침략의 전반적인 이야기를 마무리합니다.
그럼에도 불구하고 개선된 비주얼, 일관되게 흥미로운 캐릭터, 플롯의 지속적인 감정적 영향을 인용하여 환영을 받으면서 전반적으로 비평가들의 찬사를 받았습니다. 전투 게임 플레이는 전작과 인상적인 멀티플레이어 플레이어 대 환경 모드(PvE)를 바탕으로 뜨거운 호응을 받았습니다.
3/10 폴아웃 3(Xbox 360 - 93)
그만큼 낙진 시리즈는 SF RPG 공간의 현대 고전으로, 종말 이후의 설정을 취합니다. 폴아웃 3 오픈 월드 액션 RPG 캔버스로 확장되면서 전작들에 비해 구조적 차원에서 대대적인 변화가 있었습니다. 개방형 게임플레이 루프, 자유도 및 캐릭터 커스터마이징의 깊이로 찬사를 받았기 때문에 당시로서는 혁명적이었습니다.
폴아웃 3 또한 아이코닉한 'V.A.T.S.' 전투 시스템을 통해 플레이어는 시간을 일시 중지하고 특정 신체 부위를 대상으로 적에게 공격하여 효율적인 피해를 줄 수 있습니다. 게임은 세계 정부가 통제 불능의 핵전쟁으로 나선 결과 세계가 무법적인 폐허가 된 폐허가 된 워싱턴 D.C.를 배경으로 합니다.
2/10 스타워즈: 구공화국의 기사단(Xbox - 94)
가장 사랑받는 사람 중 하나로 간주됩니다. 스타 워즈 LucasArts가 비디오 게임 매체에 도전한 이후의 게임, 구공화국의 기사단 2000년대 초반 롤플레잉의 표준이 되었습니다. 그것은 또한 EA가 출판하고 BioWare가 각자의 능력의 정점에 개발한 게임 중 하나였습니다.
수천 년 전에 일어난 스카이워커 사가 , 플레이어는 최신 은하계 전쟁에서 Darth Malak의 Sith Empire를 물리 치기 위해 동맹 그룹과 함께 사용자 정의 가능한 기억 상실증 제다이의 역할을 맡습니다. 본질적으로 던전 앤 드래곤 - 영감을 받은 CRPG 스타 워즈 주제, 구공화국의 기사단 의 찬사는 프랜차이즈 전체에서 가장 뛰어난 스토리텔링, 실질적인 콘텐츠, 사용자 정의 메커니즘 및 플레이어 주도 내러티브에 대해 박수를 보냈습니다.
1/10 매스 이펙트 2(Xbox 360 - 96)
많은 팬들에게, 매스 이펙트 2 원작 삼부작의 절정이라고 볼 수 있다. 이번에는 셰퍼드 사령관을 중심으로 한 이야기로, 수집가로 알려진 곤충형 외계 종족으로부터 은하계를 보호하기 위해 자살 임무를 수행할 새로운 팀을 확보해야 합니다.
다시 한 번, 이 게임의 최고 점수는 철저하게 매력적인 스토리텔링과 이 게임을 투자하게 만든 독특하고 다양한 캐릭터에 돌아갔습니다. 그만큼 매스 이펙트 시리즈는 일반적으로 영화적 표현으로 번성했습니다. 그리고 이 게임은 선조의 롤플레잉보다 3인칭 슈팅 게임 플레이에 조금 더 기울었지만 둘의 견고한 균형으로 여전히 좋은 평가를 받았습니다.