Marvel Studios의 VFX가 일관되지 않은 이유 MCU 새로운 보고서에 프로젝트가 공개되었습니다. 이제 14년째를 맞이하는 마블 시네마틱 유니버스는 2008년 이후 아이언 맨 프랜차이즈 스타 Robert Downey Jr.가 이끄는 Jon Favreau 감독의 작품. MCU는 수년에 걸쳐 크게 변화하여 눈에 띄게 규모가 커지고 전 세계적으로 대규모 팬 기반을 구축했습니다.
인피니티 사가 이후 어벤져 스 : 엔드 게임 , Marvel Studios는 둔화의 조짐을 보이지 않습니다. 이제 Multiverse Saga로 통칭되는 MCU의 Phase 4, 5, 6을 적극적으로 개발하고 있는 Marvel Studios는 앞으로 흥미로운 새 프로젝트를 출시할 예정입니다. 그러나 프랜차이즈의 지속적인 성공에도 불구하고 MCU는 지속적인 문제에 시달렸습니다. 그 중 하나는 MCU 영화와 쇼가 종종 단조롭고 지루해 보인다고 비평가와 청중이 불평하는 우주에 대한 시각적 언어의 부족입니다. MCU는 또한 프로젝트 내에서 광범위하게 일관되지 않은 CGI 품질을 가지고 있습니다. 최근 첫 번째 쉬헐크: 변호사 예를 들어 예고편은 대부분 찬사를 받은 VFX 작업과 비교할 때 좋지 않은 효과로 인해 상당한 반발을 받았습니다. 최종 단계 및 기타 Infinity Saga 프로젝트.
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보고서 기즈모도 Marvel의 VFX 작업에 대한 새로운 통찰력을 제공합니다. 이 기사에는 Marvel 프로젝트에 참여한 다양한 VFX 아티스트의 인터뷰가 포함되어 있어 MCU 영화나 TV 쇼를 다루는 것이 어떤 것인지 엿볼 수 있습니다. 프랜차이즈의 일관되지 않은 VFX는 Marvel의 우유부단함에서 비롯된 것으로 보입니다. 크리에이티브 팀은 옵션 사이를 오가며 마지막 순간에 결정을 내리는 경향이 있기 때문에 아티스트는 일부 장면을 서둘러야 하므로 샷 간에 극명한 차이가 발생합니다. 아래 보고서에서 관련 발췌문을 읽으십시오.
마블 영화의 엉뚱한 연출은 엉뚱한 결과를 낳는다. 그렇기 때문에 한 장면에서 매우 선명하고 사실적인 VFX 작업을 볼 수 있으며 2분 후에는 VFX 작업이 고르지 않고 급하게 보입니다. 많은 경우에 그러하기 때문입니다. Marvel이 고용한 모든 VFX 스튜디오는 놀라운 작품을 제작할 수 있지만 Marvel이 공급업체를 지시하는 방식 때문에 그렇게 할 수 있는 기회가 거의 주어지지 않습니다.
이 시점에서 Marvel은 영화에서 VFX를 너무 많이 사용하여 모든 Marvel 영화는 애니메이션 영화로 간주될 수 있습니다. Sam은 Disney와 Marvel을 포함한 자회사가 현재 의뢰되고 있는 VFX 작업의 약 절반을 차지할 것이라고 말했습니다. 따라서 VFX 스튜디오가 비즈니스를 유지하려면 Marvel을 만족시켜야 합니다.
Marvel Studios는 느슨한 스토리텔링 방식으로 유명합니다. 장기적인 내러티브를 설정하는 경향이 있음에도 불구하고 Marvel은 실제로 프로젝트 내에서 창의적인 의사 결정에 상당히 관대하여 출연진과 제작진 모두에게 아이디어를 환영하는 경향이 있습니다. 이것은 원래 설정 아이언 맨 영화 , 완성된 대본 없이 촬영되었고 많은 즉흥 연주가 등장했습니다. 나중에, 어벤져 스 : 엔드 게임 후반 작업 중에 새로운 아이디어가 떠올랐기 때문에 개봉 3개월 전에 아이언맨의 죽음을 재촬영한 것으로 유명합니다. 이러한 창작의 자유와 유연성은 많은 영화 제작자들이 Marvel Studios와 함께 일하는 것을 좋아하는 이유 중 하나입니다. 그러나 우유부단함과 끊임없는 변화로 인해 VFX 아티스트가 더 열심히 일하고 극도로 빡빡한 마감일을 지키도록 강요하기 때문에 이것에도 단점이 있다는 것이 앞서 언급한 보고서에서 분명합니다.
궁극적으로 Marvel Studios는 이 진행 중인 문제를 처리해야 합니다. Multiverse Saga가 계속됨에 따라 스튜디오에는 그 어느 때보다 재능 있는 VFX 아티스트가 필요합니다. 이미 소진된 산업에 부담을 가하면 새로운 프로젝트의 품질이 저하되면서 역효과를 낼 수 있습니다. 그러나 이러한 문제는 결코 Marvel Studios에만 국한되지 않습니다. 모든 주요 영화 제작 회사가 까다로운 작업 환경을 만드는 데 책임이 있지만 MCU가 엄청나게 인기 있는 프랜차이즈인 경우 Kevin Feige와 그의 팀이 앞장설 수 있습니다. Marvel은 합리적인 기대치를 설정하고 VFX 아티스트에게 MCU 프로젝트 작업에 대한 적절한 보상을 제공하거나 새로운 영화 및 쇼가 계속해서 타격을 입을 수 있습니다.
다음: MCU의 Multiverse Saga는 Infinity War 및 Endgame의 최고의 트릭을 반복할 수 없습니다.
원천: 기즈모도
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