Mario + Rabbids Sparks Of Hope는 고전적인 게임 스타일이 죽지 않았다는 것을 증명합니다

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Mario + Rabbids 희망의 불꽃 , 속편 마리오 + 래비드 킹덤 배틀 , 최근 Nintendo Switch용으로 출시된 이 게임은 기술과 게임 플레이가 발전함에도 불구하고 고전적인 게임 스타일이 계속 활용되는 흥미로운 사례를 만듭니다. 이벤트 이후 설정 왕국 전투 , Mario와 그의 동료들은 Sparks라는 제목의 생물을 구하고 최신적인 Cursa를 물리쳐야 합니다. Ubisoft에서 Nintendo용으로 개발 및 출시, 희망의 불꽃 Super Mario Brothers 게임의 상징적인 세계와 Rabbids의 스핀오프 시리즈인 Rabbids의 캐릭터를 결합합니다. 레이맨 계략. 마리오 게임의 유산을 이어가면서 레이맨 , 최신 마리오 + 래비드 게임은 또한 고정 카메라 게임에 대한 사례를 만듭니다.





Mario + Rabbids 희망의 불꽃 의 완전한 확장이다. 마리오 + 래비드 우주. 와의 인터뷰에서 희망의 불꽃 프로듀서 Xavier Manzanares 는 팀이 왕국 전투 그리고 첫 번째 게임에서 기술에 약간 집중한 후 우주로 나가는 것은 속편에 완벽하다고 느꼈습니다. SF의 SF적 요소 희망의 불꽃 다른 마리오 게임에서 손을 댔습니다. 슈퍼 마리오 갤럭시 , 크게 성공했습니다. 수십 년 동안 진행된 시리즈에서 마리오가 적어도 몇 번은 달로 향하는 것이 적합한 것 같습니다.






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전임자에서 계속 성장하고 있으며, 희망의 불꽃 거의 완전히 분리되는 많은 눈에 띄는 차이점이 있습니다. 왕국 전투 . 최근 Mario + Rabbids 희망의 불꽃 갤럭시 프리뷰는 많은 변화와 발전을 보여주었습니다. 왕국 전투 , 특히 게임 사이에 변화하는 아트 스타일. 희망의 불꽃 는 여전히 아름다운 게임이지만 아트 스타일은 확실히 더 각이 져서 일부 측면에서 이전보다 약간 더 평평한 모양을 만듭니다. 왕국 전투 . 그 자체로 예술 스타일은 희망의 불꽃 결코 나쁘지는 않지만 나란히 왕국 전투 , 흥미로운 대조가 있습니다. 하지만 이렇게 다른 시각적 요소는 단순히 아트 스타일의 차이일 뿐만 아니라 게임 전체의 범위를 넓히는 카메라 시스템의 변화 때문일 수도 있습니다.

Mario + Rabbids Sparks Of Hope가 고정 카메라 게임에 대한 논쟁을 만듭니다.

하는 동안 희망의 불꽃 크로스오버의 가장 큰 문제를 해결했으며, 아마도 의도치 않게 고정 카메라 관점을 활용하는 게임이 오늘날 비디오 게임에서 여전히 실행 가능한 옵션인 이유를 보여줍니다. 처럼 디지털 파운드리 이 주제에 대한 YouTube 비디오에서 지적한 프리 카메라 스타일은 플레이어가 게임에서 볼 수 있는 것의 변화량이 예전보다 훨씬 더 넓다는 것입니다. 왕국 전투 , 아트 스타일의 눈에 띄는 대조를 설명합니다. 무료 카메라 시스템에는 분명히 이점이 있지만 고정 카메라 시스템은 아티스트와 개발자에게 더 많은 창의성과 선택권을 허용합니다. 고정된 관점은 또한 특정 장면에서 더 높은 자산 품질을 허용합니다. 카메라 시스템에서 원하는 것이 더 많을 수 있지만 희망의 불꽃 , 이미지 품질은 여전히 ​​매우 좋으며 게임은 다른 진화를 제공합니다. 왕국 전투 .






Rayman과 함께 최근에 발표된 DLC 희망의 불꽃 지속적인 확장에 대한 암시 마리오 + 래비드 우주. 추가적으로, 희망의 불꽃 고급 역학을 갖춘 전술적 플레이가 필요하므로 두 가지 중 더 어려워질 수 있습니다. 마리오 + 래비드 계략. 속편은 플레이어가 전체 경험에 가장 중요한 게임 측면을 결정하도록 유도합니다. 하지만, Mario + Rabbids 희망의 불꽃 가치 있고 즐거운 게임으로 남을 수 있습니다.



다음: Xavier Manzanares 인터뷰 - Mario + Rabbids: Sparks of Hope






원천: 디지털 파운드리