마고 로비의 새 비디오 게임 영화는 우리에게 필요한지 몰랐던 각색입니다

보고있는 영화는 무엇입니까?
 
  • 마고 로비의 새 프로젝트에는 다음 영화를 위한 대형 스크린 각색 제작이 포함됩니다. 심즈 비디오 게임 시리즈.
  • Robbie와 LuckyChap Entertainment가 영화 제작을 맡았으며 Kate Herron과 Briony Redman이 각본을 썼습니다.
  • 방법과 유사 바비 인기를 끌기 전부터 의 성공 여부는 의심스러웠지만, 심즈 영화는 신선한 방식으로 감동을 줄 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.

마고 로비 는 유명한 비디오 게임 시리즈를 새로운 대형 스크린으로 제작할 예정이며, 이는 스타의 다음 대히트작이 될 수도 있습니다. 2023년은 Robbie에게 좋은 해임이 입증되었습니다. , 다음 놀라운 흥행 성공을 거두었습니다. 바비 . 이제 로비는 베스트셀러 비디오 게임 시리즈의 영화 버전으로 관심을 돌리고 있는 것으로 보이며, 이는 우리가 필요로 하는지 몰랐던 각색일 수도 있습니다.





Robbie는 높은 평가를 받은 일부 영화에 계속 출연했을 뿐만 아니라 최근 몇 년간 무대 뒤에서 점점 더 적극적인 역할을 맡아왔습니다. Robbie와 그녀의 남편 Tom Ackerley가 소유한 제작사인 LuckyChap Entertainment는 최근 몇 년 동안 다음을 포함하여 여러 인기 타이틀을 담당해 왔습니다. 나, 토냐, 버즈 오브 프레이, 유망한 젊은 여성 , 그리고 앞서 언급한 바비 영화. 이제 회사는 새로운 도전을 목표로 삼았습니다. 대형 화면 적응 심즈 .






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마고 로비가 심즈에 관한 영화를 만들고 있습니다 - 네, 정말이에요

응, 그 영화를 바탕으로 한 영화야 심즈 게임은 실제로 개발 중입니다. 심즈 2000년부터 이어져 온 생활 시뮬레이션 비디오 게임 시리즈입니다. Maxis가 개발한 이 게임을 통해 플레이어는 '심즈'라고 알려진 자신만의 캐릭터를 생성할 수 있으며, 이를 효과적으로 제어할 수 있습니다. 사용자는 심들을 위해 집을 짓고, 사랑에 빠지게 만들고, 가족을 꾸리게 하고, 궁극적으로 심들의 기분을 좌우할 수 있습니다. 14 심즈 게임이 전체적으로 개발되었습니다. , 프랜차이즈는 전 세계적으로 거의 2억 부를 판매했습니다.



마고 로비와 LuckyChap 엔터테인먼트가 장편 영화 각색을 제작할 예정이며, Kate Herron과 Briony Redman이 각본을 맡을 예정입니다. 심즈 각본 . 헤론은 마블 첫 번째 시즌의 감독이자 총괄 프로듀서로 가장 잘 알려져 있습니다. 로키 Disney+의 미니시리즈. 그녀와 Redman은 다음 에피소드에서도 함께 작업했습니다. 닥터 후 , Ncuti Gatwa의 첫 번째 시즌의 일부로 설정되었습니다. 현재 프로젝트에 소속된 감독은 없으며 자세한 스토리도 공개되지 않았습니다. 그럼에도 불구하고, 이것이 영화에 대한 가능성이 풍부하지 않다는 것을 의미하지는 않습니다.

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마고 로비의 새 비디오 게임 영화에는 많은 잠재력이 있습니다

어떤 사람들은 심즈 영화. 결국, 바비 그리고 최근 몇 년간 개봉한 수많은 영화들, 심즈 각색은 잘 알려진 브랜드를 활용하기 위한 구실일 뿐이라고 볼 수 있습니다. 하지만 영화의 가능성을 부정하기는 어렵다. 심즈 게임은 특성상 줄거리가 없고, 내러티브는 전적으로 플레이어에 의해 결정되며 대부분의 다른 비디오 게임에 따르는 제한 사항이 없기 때문입니다. 이 주요 차이점은 다음을 제안하는 것입니다. 심즈 흥미롭고 독특한 영화.






여러모로 발전하여 심즈 본질적으로 처음부터 영화를 제작하면 제작자는 게임의 정신과 샌드박스 스타일의 게임플레이를 거의 그대로 반영할 것입니다.



영화든 TV 프로그램이든 대부분의 비디오 게임 각색은 게임 줄거리의 제약을 받습니다. 그만큼 심즈 반면에 영화는 원하는 것은 무엇이든 할 수 있는 라이센스를 갖게 됩니다. 이는 영화에 들어갈 스토리 가능성과 창의적인 방향의 세계를 열어줍니다. 로비, 헤론, 레드먼 그리고 심즈 영화 감독은 잘 알려진 브랜드에 자신의 도장을 찍을 수 있습니다. . 여러모로 발전하여 심즈 본질적으로 처음부터 영화를 제작하면 제작자는 게임의 정신과 샌드박스 스타일의 게임플레이를 거의 그대로 반영할 것입니다.






Barbie는 심즈 적응이 올바른 접근 방식으로 작동할 수 있음을 증명했습니다.

지금은 믿기 힘들지만 예전에는 바비 10억 달러 규모의 영화가 되었고 오늘날과 같은 문화적 현상이 되자 그것이 효과가 있을지 의심하는 사람들이 많았습니다. 그러나 유머러스하고 자기 인식적인 접근 방식과 여성성에 대한 더 깊은 주제, 그리고 여성이 된다는 것이 무엇을 의미하는지와 결합하여 바비 많은 의심자들을 이겼습니다. . 다가오는 심즈 영화에도 같은 일을 할 수 있는 기회가 있습니다. 자유 의지에 대해 지능적으로 지적하고 자신의 운명을 선택하면서 비슷하게 익살스러운 어조를 사용할 수 있다면 히트할 가능성이 높습니다.



바비 현재 Max에서 스트리밍할 수 있습니다.

또 다른 이유는 심즈 영화가 성공할 수 있는 이유는 최근 관객들이 자신의 가상 세계를 뛰어넘어 현실 세계로 진출하는 캐릭터에 대한 영화에 대한 욕구를 보여주고 있기 때문입니다. 바비 이것의 한 예이지만 이것이 유일한 예는 아닙니다. 2021년 프리 가이 Ryan Reynolds가 주연을 맡은 는 비디오 게임 캐릭터의 이야기를 비슷하게 들려줍니다. 자신이 게임에 참여하고 있다는 사실을 깨닫고 우리 세계로 침입한 사람. 하는 동안 심즈 영화는 이 비유를 반복하는 것을 피하고 싶을 수도 있고, 그것에 의지하는 것이 도움이 될 수도 있습니다.