Lucasfilm의 솔로 쇼 오진 그들은 스타 워즈와 접촉이 없습니다.

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

힘든 시간을 보냈습니다 스타 워즈 최근 큰 화면에서, Lucasfilm이 확고한 연극 슬레이트를 유지하지 못한 것은 그들의 접근 방식이 얼마나 스타 워즈 영화를 얻었습니다. 많은 스타 워즈 프로젝트가 출시 날짜가 없거나, 여러 번 지연되거나, 무기한 지연되거나 완전히 취소되었으며, 창의적인 결정에 대한 부정적인 반응에 대한 Lucasfilm의 우려는 그들이 어떻게 접근해야 하는지에 대한 연락을 잃고 있는 큰 이유입니다. 스타 워즈 영화 제작.





Lucasfilm은 한때 적어도 하나의 새로운 제품을 출시하려는 야심 찬 계획을 세웠습니다. 스타 워즈 하지만 영화에 대한 양극화 반응에 따라 스타 워즈: 라스트 제다이 미지근하거나 부정적인 반응 스타 워즈: 라이즈 오브 스카이워커 '에스 Skywalker Saga에 대한 지나치게 안전한 결론 , 스타 워즈 현재 공식적으로 개발 중인 몇 안 되는 영화 중 어떤 영화가 실제로 빛을 보게 될지에 대한 회의론이 있을 정도로 영화 슬레이트가 사라지기 시작했습니다. 루카스필름 스타 워즈 영화 문제는 오래 전에 시작되었습니다 라스트 제다이 , 그렇지만. 모든 디즈니 스타 워즈 을 제외한 영화 라스트 제다이 Lucasfilm이 비판에 대응하여 과정을 조정하려고 시도하면서 프로덕션 후반에 중요하고 널리 알려진 재작성 및 재촬영이 있었습니다.






관련된: 디즈니 스타워즈 영화에서 잘못된 모든 것



불행하게도, 팬 기반에 서비스를 제공하는 데 중점을 두는 프랜차이즈는 반복적이고 지나치게 자기 참조적이며, 스타 워즈 브랜드는 의미가 있었습니다. 스타 워즈 우리가 알고 있듯이 팬이 원하는 것을 제공하는 것을 거부하여 존재하며 다음과 같은 다큐멘터리에서 다루는 가장 큰 대중 문화 불화 중 하나를 초래했습니다. 더 피플 vs. 조지 루카스 . 한 스타 워즈 대담한 창의적 선택과 한계를 뛰어넘는 영화 제작 위험보다 대중적 호소력과 팬 서비스를 우선시하므로 영화 프랜차이즈는 40년 이상 대중 문화 고정물이 된 바로 그 요소와 접촉하지 않을 것입니다.

스타 워즈의 레거시 캐릭터 개편에 대한 두려움은 솔로의 실패를 오해합니다.

최근 인터뷰에서 루카스필름의 캐슬린 케네디 사장은 한 솔로로 새로운 배우를 캐스팅한 결정은 실수였다고 말했습니다. 그 과정에서 무언가를 배울 수 있는 순간이 있어야 합니다... 이제 우리가 그렇게 할 수 없다는 것이 너무나 분명해 보입니다. . Han으로 훌륭한 연기를 선보인 Alden Ehrenreich에게 보여준 무례함 외에도 솔로: 스타워즈 스토리 , 그것은 전체 영화에서 무엇이 잘못되었는지에 대한 완전한 오해를 보여줍니다. 출시되자마자 너무 빨리 스타워즈: 라스트 제다이 의 매표소 그림자에서 어벤져스: 인피니티 워 , 그리고 널리 알려진 감독 변경과 광범위한 재 촬영으로 인해 많은 나쁜 평판을 얻었습니다.






영화의 원래 버전은 외부에서 깨지도록 설정되었습니다. 스타 워즈 Phil Lord와 Chris Miller 감독의 고용 덕분에 약간의 곰팡이가 생겼습니다. 무서운 전망이 될 수 있지만 그 시점까지의 실적은 훌륭했으며 Han Solo 영화는 더 강력한 접근 방식을 요구합니다. 또한 훨씬 더 적은 예산으로 진행되어야 했으며, 오직 재촬영 덕분에 의 예산은 급증하지 않았습니다. 그 영화가 잘 되지 않는다는 결론이 관객들이 해리슨 포드에서 배우를 다시 캐스팅하는 것을 원하지 않는다는 것이라면, 이것은 Alden Ehrenreich가 영화에 할 수 있었던 그 어떤 것보다 훨씬 더 큰 자기 파괴 행위의 반복적인 사례를 무시합니다.



케네디의 논평은 루카스필름이 CGI 버전의 루크 스카이워커를 더 만달로리안 단순히 새로운 배우를 캐스팅하는 것보다 솔로: 스타워즈 스토리 의 접수. 디지털로 복제된 배우에 대한 아이디어는 다음과 같이 소량으로 작동할 수 있습니다. 로그 원: 스타워즈 스토리 , 어린 시절의 CGI 재현에 의존 스타 워즈 배우들은 오리지널 3부작을 반복해서 역류시키는 것 이상으로 프랜차이즈가 절대 진화할 수 없도록 보장합니다. 말 그대로 오리지널 3부작의 비디오와 오디오를 사용하여 인공 Mark Hamill을 제작합니다. 일부 사람들에게 어필할 수 있는 명백한 수준의 팬 서비스가 있지만 디지털 배우에 대한 의존은 향수를 잠식할 뿐이며 참신함이 사라지면 확실히 수익이 감소합니다.






관련 : 스타 워즈 캐논은 이제 의미가 없습니다



스타워즈는 조지 루카스의 비전과 접촉을 잃었습니다.

더 불행한 아이러니 중 하나는 루카스필름이 조지 루카스의 영화 제작 접근 방식과 스타 워즈 디즈니에 팔기 전 프랜차이즈. 또 다른 인터뷰에서 캐슬린 케네디는 오비완 케노비와 관련된 모든 것이 ' 조지가 신화에서 만든 모든 것 앞에서 날아가기 때문에 테이블에서 벗어났습니다. .' 이 관점은 또한 요점을 크게 놓치고 있습니다. 조지 루카스는 정경에 대한 그러한 엄격한 기준을 지지하기를 거부했습니다. 베이더 트위스트 인 제국의 역습 오비완이 루크에게 그의 아버지에 대해 말한 것과는 반대로, 루크와 레이아 형제를 만들기로 한 결정은 그들이 이미 제국의 역습. 전편은 특히 이것에 대해 공격을 받고 있으며 책과 애니메이션의 추가 이야기 덕분에 많은 부분이 복구되었지만 George Lucas는 캐논에 거의 관심이 없었음이 분명합니다.

또한 전편은 제다이 오더의 몰락으로 이어지는 제다이의 오만함과 맹목을 잘 보여줍니다. 루카스의 제다이 묘사와 아나킨 스카이워커의 몰락은 무엇보다 제다이 코드의 신성함을 비난하는 것입니다. 오히려 제다이 질서의 몰락에 대한 오비완의 경험은 그를 제다이 교리의 보다 율법적인 측면에 덜 의존하게 만들 것입니다. 이것은 Rey가 Obi-Wan과 관련이 있다는 것이 반드시 우월한 이야기라고 말하는 것은 아니지만, 그 창의적인 결정은 확실히 Jedi가 금욕적이라는 Jedi Code를 기반으로 해서는 안 됩니다. 제다이 전통의 그러한 측면을 위반한 오비완은 제다이 율법주의에 대한 노골적인 거부에 대한 그의 약속을 유지하지 못한 것에서 여러 가지 이야기 설명이 있을 수 있습니다. Lucas가 Obi-Wan이 아이를 갖지 않을 것이라고 명시적으로 말하더라도 Lucas는 종종 마음을 바꾸거나 이전에 확립된 이야기에 반대했습니다.

디즈니가 취한 방향에 대한 루카스의 열정 부족 스타 워즈 상당히 잘 문서화되어 있지만 창의적인 의사 결정의 문제만은 아닙니다. 에 대한 전체적인 접근 스타 워즈 Lucas의 영화 제작 감성과 맞지 않습니다. 루카스의 두 스타 워즈 트릴로지는 확연히 다르고 트릴로지 내에서도 각각 스타 워즈 영화는 다른 구조와 장르의 영감을 따릅니다. Disney에서 Lucasfilm은 만드는 데 중점을 둡니다. 스타 워즈 '처럼 느끼다 스타 워즈 , 루카스에게는 동기 부여가 아니었고 심지어 불을 질렀습니다.

그러나 Lucas는 또한 예산을 줄이면서 영화가 할 수 있는 범위를 확장하기 위해 기술 및 영화 제작 기술의 발전을 지속적으로 추진했습니다. 스타 워즈 George Lucas의 예산은 항상 중저예산 범위에 있었고 원래는 스타 워즈 1977년에는 1,100만 달러(인플레이션 조정 시 5,200만 달러)에 불과했습니다. 스타워즈: 에피소드 III - 시스의 복수 비용은 1억 1,300만 달러(인플레이션 조정 시 1억 6,700만 달러)에 불과합니다. 상대적으로 모든 디즈니 스타 워즈 영화는 각 영화에 2억 5천만 달러 이상의 비용이 들며 블록버스터 예산의 상한선을 밀어붙였습니다. 프로덕션 팀, 아트 부서 및 ILM의 VFX 기여는 여전히 업계를 선도하고 있지만 Lucas가 각 새로운 영화에서 했던 것처럼 모든 영화에서 위험을 감수하고 새로운 경계를 넓히지는 않습니다. 스타 워즈 영화 제작 기술의 발전을 선도하는 영화. 공정하게 말하면 ILM의 The Volume 개발과 'stagecraft'의 LED 벽은 업계를 변화시키는 개발이지만 영화 제작에 대한 보다 안전한 접근 방식에 대한 의존과 CGI보다 실용적인 세트 및 인형과 같은 것들로의 복귀에 대한 대중의 강조는 또한 루카스의 기준에 따라 퇴보해야 합니다. 물론 VFX 기술의 발전을 위한 루카스의 노력은 일부 큰 경우에 비판을 받았지만 그러한 위험을 감수하려는 의지가 스타 워즈 영화가 존재합니다.

관련 항목: 디즈니의 스타워즈 속편은 다스 베이더를 무시했습니다.

Lucasfilm은 팬의 말을 경청하는 것을 중단해야 합니다.

스타 워즈 세계에서 가장 인기있는 브랜드 중 하나입니다. 스타 워즈 팬은 틈새 괴짜 일뿐입니다. 수년에 걸친 이러한 인기는 여러 세대에 걸쳐 수백만 명의 팬이 유사한 엔터테인먼트 시금석을 공유한다는 것을 의미하지만, 스타 워즈 , 모두 좋은 것은 아닙니다. 그러나 혼돈의 ' 스타 워즈 담론'은 온라인 팬덤 그룹에만 국한되지 않습니다. 또한 사무실 수냉식 이야기, 특히 속편 3부작에 대한 디즈니의 접근 방식과 해당 영화에서 루크 스카이워커의 취급과 같은 주제를 관통합니다. 각 영화와 쇼에 대한 다양한 의견이 있지만 디즈니에 관해서는 대화가 '찬성'과 '반대' 군중으로 나뉘는 경향이 있습니다. 스타 워즈 , 양측은 Lucasfilm의 창의적인 결정이 프랜차이즈에 대한 비전과 일치하기를 희망합니다. 그리고 편파접수 이후 프랜차이즈의 많은 의견을 만족시키려는 루카스필름의 시도는 라스트 제다이 Skywalker Saga에 지나치게 안전한 결론을 내렸습니다.

조지 루카스로 돌아가서, 그의 창의적인 결정이 얼마나 조롱받았는지 기억하는 것이 항상 중요합니다. 제국의 역습 비판을 받았다 첫 번째 영화와 너무 다르거나 Ewoks의 소개 제다이의 귀환 . 이것은 Jar Jar Binks와 같은 팬들을 격분시킨 요소가 3부작 전반에 걸쳐 수용된 전편에서 가장 널리 퍼진 Lucas를 결코 저지하지 못했습니다. Jar Jar는 은하 공화국 말기에 역사적인 역할을 수행하기도 했습니다.

Lucas가 디지털 기술에 덜 의존하거나 Jar Jar Binks를 작성하라는 청중의 요구를 무시하고 전편을 진행하는 방식을 살펴보십시오. 한편, 후 라스트 제다이 , Lucasfilm은 완전히 점검했습니다. 그만큼 라이즈 오브 더 스카이워커 프랜차이즈에서 Kelly Marie Tran의 Rose를 사실상 썼습니다 . 루카스필름은 이야기를 전달하기 위해 스토리텔러에게 의존하는 대신 비평가와 관객의 의견에 너무 몰두하고 제약을 받기 때문에 제작에 더 많은 중요성을 부여합니다. 스타 워즈 새로운 것을 만들 때보다 20년 전에 사람들에게 같은 느낌을 줍니다. 스타 워즈 영화 산업.

Lucasfilm이 인기 있는 스트리밍을 만드는 동안 스타 워즈 Disney + 시리즈, 연극 부족 스타 워즈 브랜드가 또 다른 편광 영화를 만드는 것에 대한 두려움 때문에 물을 밟고 스핀 오프를 진행하는 것과 같습니다. 아이러니하게도 사람들이 속편에 대한 의견을 계속 바꾸고 Hayden Christensen과 Ewan McGregor가 수년간의 공개 비난 끝에 영화를 축하하는 것이 얼마나 기분이 좋은지에 대해 이야기하면서 이 모든 일이 일어나고 있습니다. Lucasfilm이 큰 화면에서 더 대담한 결정을 내리고 영화 제작자가 팬이 원하는 브랜드가 되도록 세세한 부분까지 관리하는 대신 영화 제작자를 신뢰한다면 스타 워즈 스타 워즈 .

다음: Disney Star Wars의 가장 큰 문제는 Canon Over Plot에 초점을 맞추는 것입니다.