잠입에 중점을 둔 LORT 게임은 흥미롭지만 반지의 제왕: 골룸의 개념은 높은 액션으로 가득 찬 기대에 가려져 있습니다.
반지의 제왕: 골룸 Daedalic Entertainment의 다가오는 액션 어드벤처 게임은 2022년의 게임 컨셉으로 의미가 없습니다. 반지의 제왕 J.R.R의 3부작 중간계의 동굴에서 살아남은 톨킨. 이 게임은 2019년 3월에 처음으로 대중에게 발표되었으며 그 개념에 대한 거의 보편적인 회의론이 있었습니다. 추가 검사에서 주인공이 잘못된 방향으로 느끼는 것처럼 Gollum을 스포트라이트로 가져옵니다. 반지의 제왕 비디오 게임.
표면에, 반지의 제왕: 골룸 달래기 위한 대중의 기대와 도약할 개념적 골 사이의 오르막 싸움이 있습니다. Sméagol의 이야기와 그의 느린 Gollum 변신은 비극적이고 불안한 부분입니다. 이것은 골룸이 자신의 게임에서 선두로 나서는 데 공감하기 어렵게 만들 수 있습니다.
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때문에 반지의 제왕: 골룸 의 사건 이후에 일어난다. 호빗 그리고 전에 반지의 제왕 3부작에서 Sméagol의 구속 아크는 포함되지 않으며, 본질적으로 중간계의 동굴로의 하강과 그의 분열된 성격에 중점을 둡니다. 이 소식은 주인공의 선택뿐만 아니라 기존의 현대 사회에서 좌익수 전환에 대해 게임 커뮤니티에서 상당한 파문을 일으켰습니다. 반지의 제왕 계략.
반지의 제왕 게임에 대한 높은 기준을 설정한 중간계 시리즈
2014년 Monolith Productions 출시 중간계: 모르도르의 그림자, J.R.R에서 영감을 받은 오리지널 액션 어드벤처 게임 세계에 대한 톨킨의 확장된 노트 반지의 제왕. 이 게임은 독창적인 스토리텔링, 매력적인 전투, 그리고 Monolith가 다시 가져올 수 있는 혁신적인 Nemesis 시스템으로 널리 찬사를 받았습니다. 원더 우먼 . 모르도르의 그림자 전례 없는 새로운 이야기를 반지의 제왕 세계 그리고 똑같이 매력적인 속편에 영감을 주었습니다. 중간계: 전쟁의 그림자 2017년.
그만큼 중간계 게임은 Gondorian Ranger Talion과 Elf Lord Celebrimbor가 Sauron의 악의 군단을 통해 목초를 베어낸 이후에 광범위한 액션 서사시였습니다. 그들의 여정은 그들을 영화 같은 오픈 월드로 이끌었고 흥미진진한 전투 충돌에서 무시무시한 Uruk 선장과 맞서게 했습니다. 반지의 제왕 영화 시리즈. 한편, 첫 번째 예고편 반지의 제왕: 골룸 그의 성격 투쟁에 초점을 맞췄다. 영화와 비디오 게임에서 흥미진진한 액션과 서사적 전쟁의 안정적인 소스로 자리 잡은 시리즈에서 동굴에 숨어 있는 소름 끼치는 소름 끼치는 전 호빗에 대한 비디오 게임을 만드는 것은 매우 어울리지 않는 느낌이 듭니다.
2022년이 시작되면서 더 자세한 내용이 공개되면서 골룸 의 컨셉이 보이기 시작합니다. 게임의 설정 때문에 Frodo나 Sam과 같은 시리즈의 가장 유명한 호빗 캐릭터가 등장할 가능성은 거의 없습니다. 게임의 첫 번째 예고편은 Monolith의 캐릭터 디자인이 Gollum의 영화 버전에 매우 충실할 것임을 보여 주었지만 Gandalf와 같은 다른 캐릭터는 LOTR 영화 . 액션의 묵직한 톤에서 벗어나는 사이 LOTR 적대적인 마이너 캐릭터에 초점을 맞춘 시리즈, 반지의 제왕: 골룸 자신의 동굴에서 길을 잃은 것처럼 보입니다.
다음: LOTR: Gollum에 대해 모든 반지의 제왕 위치가 확인됨