젤다의 전설 게임은 여러 가지 이유로 유명하며, 특히 프랜차이즈 전체에서 볼 수 있는 매혹적인 스토리라인이 유명하지만, 가장 흥미로운 스토리는 주인공인 Link를 중심으로 전개되며 아마도 절대 사용되지 않을 것입니다. Link는 외모가 거의 동일하고 (때로는 어린 소년이나 청년으로) 의도가 순수한 변함없는 인물입니다. 영웅이 되는 것은 링크가 되는 것과 동의어이지만, 링크가 사악해지는 스토리라인은 시리즈를 뒤흔들 수 있는 좋은 기회입니다.
Link는 항상 영웅이었습니다. 젤다 게임, 그는 반드시 그럴 필요는 없습니다. 젤다 공주에서 야생의 숨결 의 챔피언에서 Tingle까지 이미 많은 캐릭터가 있습니다. 젤다의 전설 스토리라인 내에서 자주 사용되지 않고 내러티브 아크가 Link와의 상호 작용에 크게 의존하는 게임. 이것은 다음과 같은 질문을 던집니다. 젤다의 전설 영웅 링크가 없다면 게임? Link의 시그니처인 녹색 모자와 튜닉은 그를 가장 쉽게 알아볼 수 있는 비디오 게임 캐릭터 중 하나로 만들었지만 Nintendo가 완전히 새로운 것을 만들기 위해 변경할 수 있는 많은 요소가 Link에 있습니다. 젤다의 전설 게임 플레이 경험.
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젤다의 전설 의 가장 악명 높은 악당 Ganon은 Calamity Ganon( 야생의 숨결 ) 및 가논도르프( 시간의 오카리나 ). 와 함께 왕국의 눈물 끝임을 암시 젤다 의 타임라인, Ganon, Zelda, Link의 공통된 운명이 마침내 재창조되기 시작하여 선과 악을 구분하는 경계가 그 어느 때보다 더 모호해졌습니다. Ganondorf가 사악한 Link를 멘토링하거나 Link가 자신이 Triforce of Power에 의해 타락한 것을 발견하는 등 잠재적인 내러티브 아크에는 완전히 새로운 관점이 포함되어 있습니다. 젤다의 전설 게임이 될 수 있습니다. 속편이 어디에 있느냐에 따라 야생의 숨결 내러티브를 취하여 Link의 캐릭터와 성격에 더 깊이를 주는 것은 프랜차이즈 내에서 곧 탐색되어야 하는 Nintendo가 오랫동안 무시한 옵션입니다.
Evil Link는 Zelda 게임의 전설에 대한 완벽한 변화가 될 것입니다.
이전 링크는 새 링크를 만들 것입니다. 젤다 특히 그가 내면의 영웅적 충동과 악한 충동 사이의 진정한 투쟁을 겪는다면 더욱 그렇습니다. Nintendo는 영웅의 수수께끼 같고 사악한 반영인 Dark Link를 통해 이를 엿볼 수 있습니다. SNES 제목에서 과거로의 연결 , Dark Link는 최종 보스로 약간의 컨텍스트로 나타납니다. 다크 링크는 모든 게임에 나타나지 않으며 많은 타이틀에서 링크의 깊이 부족을 보완하지도 않습니다. 그러나 Dark Link 또는 사악한 Link의 일부 변형이 스토리의 중심이 되는 게임은 다음으로의 완벽한 변경이 될 것입니다. 젤다의 전설 타임라인.
Nintendo가 Link를 주요 주인공으로 유지하려는 의도는 분명합니다. 젤다의 전설 시리즈. 다음에는 링크가 아닌 주인공을 갖는 것에 대한 장단점이 있지만 젤다 게임 , 시리즈의 궁극적인 변화는 주인공이 Hyrule에서 자주 경험하는 신체 상해를 유발하는 Link의 사악한 화신이 되는 데서 비롯될 것입니다. 이렇게 많은 것을 보면 젤다 게임은 스토리에 의존하며, 명예에 얽매인 링크의 운명을 비틀면 새롭고 흥미로운 타임라인을 만들 수 있습니다. 그러나 이 시점에서 Nintendo가 가장 흥미로운 젤다의 전설 스토리 아크.
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