Horizon : Zero Dawn은 The Legend of Zelda : Breath of the Wild보다 낫습니다. 아니면?
게이머가되기에 정말 멋진 시간입니다! 2017 년 1 분기가 끝나지 않았고 비디오 게임 업계는 새로운 콘솔을 출시하여 레지던트 이블 다양한 새로운 가상 현실 경험과 함께; 다시 가져 헤일로 전쟁 과 비밀 정찰 을 포함하여 몇 가지 새로운 (그리고 매우 멋진) 트리플 A IP를 출시했습니다. 명예를 위해 과 수평선 : 제로 새벽 . 그리고 우리는 무엇이 최고 일지 언급 했습니까? 젤다의 전설 게임도 방금 출시 한 적이 있습니까? 우리는 들어가지도 않을 것입니다 매스 이펙트 : 안드로메다 이 기사의 목적을 위해 2 주 후에 제공됩니다.
젤다의 전설 : 야생의 숨결 3 월 3 일에 Nintendo Switch와 함께 출시 된 유일한 '킬러 앱'출시 타이틀로, Nintendo가 하이브리드 휴대용 / 가정용 콘솔 플랫폼을 얼리 어답터에게 제공 할 수있는 가장 현명한 작업입니다. 원래 의도했던 콘솔 인 Wii U, Nintendo가 이미 생산을 중단 한 하드웨어에서도 사용할 수 있습니다.
그리고 며칠 전, 소니의 대형 PlayStation 4 독점 수평선 : 제로 새벽 , 2 월 28 일에 출시되었습니다. 둘 다 방대한 오픈 월드, 3 인칭 액션 어드벤처이며 둘 다 그들의 전설과 이야기가 어떻게 펼쳐지는지 신비 스럽습니다. 둘 다 독특한 방식으로 판타지와 기술을 혼합하고 있으며, 물론 두 가지 모두 다양한 모양과 크기의 생물과 함께 가기 위해 많은 근접 및 활과 화살 전투를 포함합니다.
Horizon에는 타워가없고 Tallnecks 만
어떤 사람들은 그것들을 비교해서는 안된다고 말할 것입니다. 그러나 우리는 그렇게 절대적으로 비교할 수있는 게임이 거의 없다고 주장합니다. 그리고 하나는 새로운 할부이자 오래 지속되고 사랑 받고 인식 가능한 브랜드이기 때문에 특히 흥미롭고 다른 하나는 완전히 새롭고 이전에 이러한 성격의 게임을 만들지 않은 개발자의 것입니다 (그들은 킬 존 1 인칭 슈팅 게임).
Metacritic에서는 특정 출판물의 리뷰 점수를 집계하여 최종 평균에서 서로 다른 콘센트에 서로 다른 가중치를 할당합니다. 젤다의 전설 : 야생의 숨결 무려 97 %입니다. 이것은 다음과 같은 긍정적 인 리뷰의 비율이 아닙니다. 썩은 토마토 'Tomatometer 마음 당신, 이것은 평균 Metacritic의 알고리즘을 기반으로 한 점수. 그게 얼마나 큰 거래 새로운 젤다의 전설 이다.
이에 비해 Sony와 Guerrilla Games는 수평선 : 제로 새벽 링크의 새로운 모험만큼 높지는 않지만 게임 비평가들로부터 전반적으로 또 다른 매우 긍정적 인 반응 인 메타 크리틱에 89 %를 기록했습니다.
이것은 주관성이 정말로 중요한 곳입니다. 둘 다 몇 시간 동안 플레이 했으므로 하나가 전체적으로 다른 하나보다 훨씬 낫다고 말하기는 어렵습니다. 하나는 비주얼과 아트 디자인이 있습니다 광년 다른 것보다 앞서거나 그 반대의 경우, 경이로움과 향수에 대한 깔끔한 플레이가 있습니다. 야생의 숨결 . 게임 플레이 메커니즘 수평선 : 제로 새벽 전투에서 더 역동적이고 진보적이지만 젤다의 전설 : 야생의 숨결 게임 요소가 예상치 못한 혁신적인 방식으로 상호 작용하는 것을 봅니다.
야생의 숨결로 어디든 가십시오!
각각 고유 한 하이라이트가 있으며 둘 중 하나에 대해 간결 할 수 있습니다 ( 수평선 : 제로 새벽 의 반복적 인 숨바꼭질 스텔스 킬 또는 야생의 숨결 의 재고 문제와 무기 / 스태미나 저하) 그러나 둘 다 게임 디자인에서 주목할만한 업적이며 선호도에 따라 결정됩니다. 궁극적 인 게이머는 두 가지를 모두 경험할 수있는 기회가 있습니다!
토론에서 말했듯이 / 검토 젤다의 전설 : 야생의 숨결 스위치를 사용하는 것의 가치는 Wii U를 가지고 있거나 얼리 어답터 / Nintendo 열성적인 사람이라면 반드시 플레이해야한다고 말했습니다. 과 수평선 놀라운 독점 게임이 아닌 PS4 최고의 게임 중 하나입니다.
흥미롭게도 젤다의 전설 잠재 고객을 확보하고 가장 상징적이고 인식 가능한 비디오 게임 라이선스 중 하나입니다. 과 무례 야생의 숨결 두 대의 콘솔에서 사용할 수 있습니다. 새로운 인기로 인해 매진되었습니다. 수평선 : 제로 새벽 . 이는 소니의 마케팅 방식, PS4 사용자 기반 규모, 입소문 전달 방식에 매우 중요합니다. 사실로, 수평선 : 제로 새벽 PS4의 가장 큰 프랜차이즈 출시이며 현재 기록을 보유하고 있습니다.
Horizon : Zero Dawn은 다양한 캐릭터로 놀라운 일을합니다.
이것은 정말로 당신이 얼마나 야생의 숨결 모든 콘솔과 PC에서 멀티 플랫폼 게임이라면 팔릴 것입니다.
더 인기있는 게임 (현재)은 완전히 얻습니다. 우리의 Screen Rant 편집자들은 수평선 : 제로 새벽 그 이상 젤다의 전설 : 야생의 숨결 , 또는 적어도 우리가 플레이하고 더 많이 생각하기로 선택한 게임입니다. 각각의 시간이 100 시간이 지나면 그것이 어떻게 변할 수 있는지 누가 알겠습니까?
지평선 : 제로 던스 세계는 매우 방대하고 매력적이며, 오픈 월드 요소와 프랜차이즈 공식이 필요합니다. Far Cry 개선하고 완성합니다. 지리적으로 발전하기 위해 12 개의 타워를 오르거나 12 개의 쿠키 커터 전초 기지를 정리할 필요가 없습니다. 사이드 퀘스트는 반복되지 않고 계층화됩니다. 문자 이것이 성공의 진정한 열쇠가 될 수 있으며 단순한 가져 오기 및 검색 스타일 심부름이 아닙니다. 당신은 항상 새로운 것을 경험하거나보고 있습니다. 그리고 그것은 한 지역에서 다음 지역으로 멋지게 보입니다. 당신이 생각할 수있는 모든 유형의 환경이 있습니다. 생각한다 미지 4 스타일 비주얼이지만 더 웅장하고 개방적이며 유일한 단점은 대화 중 잘못된 얼굴 애니메이션입니다. 그리고 그 주인공에게 훨씬 더 많은 개성과 음모를주는 대화가 많이 있습니다. 젤다의 전설 링크.
그러나 그것은 두 개의 훌륭한 게임을 비교할 때 주관적인 요소입니다.
지금은 게이머가되기에 좋은시기이며 2017 년에도 계속 될 예정인 올해 게임 어워드 시즌은 힘든시기가 될 것입니다! 게임을 해본 적이 있다면 각각에 대한 생각과 후속 조치에서보고 싶은 내용을 모두 알려주세요!