젤다의 전설 : 마스터 소드에 대해 전혀 몰랐던 15 가지

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Link보다 젤다의 전설 시리즈에서 더 상징적 인 것은 그의 마스터 소드입니다.





원본의 처음 몇 초 이내 젤다의 전설 , Link는 검을 집어 들고 향후 30 년 동안 기본 무기의 선례를 설정합니다. 그는 일반적으로 힘이 약한 검 (때로는 나무 스파링 검)으로 모험을 시작하고, 악을 물리 치고 승리하는 데 필요한 궁극의 검을 점진적으로 수행해야합니다. 종종 그 궁극의 검은 상징적 인 마스터 소드입니다.






역사상 고전적인 비디오 게임 무기의 판테온에서 Master Sword는 거장들과 함께 있습니다. 동안 젤다 게임은 일반적으로 폭력으로 유명하지 않습니다. 수년에 걸친 모든 게임과 플레이에서 Master Sword는 거의 모든 다른 비디오 게임 무기만큼 높은 신체 수를 담당하고 있다고 쉽게 주장 할 수 있습니다. 가족 친화적 인 게임에서 보스에게 주어진 가장 잔인하고 폭력적인 최종 타격 중 하나에 대한 책임이 있습니다.



Link는 수십 년 동안의 경력을 통해 깔끔한 도구와 보조 무기를 많이 가지고 있었지만, 그를 시각화하면 그가 가장 강력한 칼날을 들고있는 모습을 상상할 수 있습니다. 플로피 모자만큼 그의 기본 모습의 거의 일부입니다.

여기 있습니다 마스터 소드에 대해 전혀 몰랐던 15 가지 .






열 다섯아서 왕과 돌 속의 검에서 영감을 얻었습니다.

전설이 대부분의 경우 젤다 게임에서는 진정한 영웅 만이 휴게소에서 마스터 소드를 뽑을 수 있으며, 그렇게하면 영웅이 가논을 차지하고 젤다 공주를 구할 가치가 있음을 증명하거나 특정 게임의 특정 목표가 무엇이든 상관 없습니다. 물론 닌텐도는 그 자만심의 창시자가 아니 었습니다.



마스터 소드를 회수 할 수있는 유일한 사람이 됨으로써 자신의 가치를 증명하는 Link에 대한 분명한 영감은 아서 왕의 전설입니다.이 전설은 돌 속의 신화적인 검 (때로는 그 검)에 대한 이야기입니다. 이다 엑스 칼리버, 그리고 다른 때는 이야기의 버전에 따라 별도의 검이었고 Arthur Pendragon은 어떻게 돌에 빠진 돌에서 검을 제거 할 수 있었는지 유일한 사람이 됨으로써 영국의 정당한 왕이되었습니다.






14'과거와의 연결 고리'가되기 전까지 첫 공식 등장

사실에도 불구하고 원본 젤다의 전설 공식에 따르면 게임이 끝날 때까지 얻을 수없는 매우 강력한 검을 가지고 있으며 최종 던전에 진입하는 데 필요합니다. 젤다 캐논, 그것은 실제로 마스터 소드가 아닙니다. 이 문제에 대한 가장 일반적인 혼란의 원인은 결국 검을주는 노인이 ' 석사 그것을 사용하고 당신은 이것을 가질 수 있습니다 , '는 사람들로 하여금 단어의 선택이 검이 실제로 마스터 소드임을 암시한다는 것을 의미한다고 가정하게 만들었다.



그러나 마스터 소드라는 이름은 과거로의 연결 , 그리고 그것은 오늘날 우리가 아는 방식에서, 특히 '마스터 소드'라는 검을 가진 그 이후로 모든 게임에서 상대적으로 일관된 독특한 외모에서 검의 첫 공식 모습으로 남아 있습니다.

13그것은 다른 이름으로 사라졌습니다

진정한 마스터 소드가 공식적으로 등장하는 것으로 간주되는 무기 중에서도 무기는 주로 게임 내의 캐릭터에 의해 다른 것으로 불려졌습니다. 게임 자체에서 검이 '마스터 소드'라는 이름으로 불려지지 않는 것은 매우 일반적이며, 그 제목은 실제 게임에서 실제로 언급하는 방식보다 무기의 메타 이름에 가깝습니다.

아마도 검이 가장 일반적인 방법은 단순히 전설적인 검이라고 부르는 것입니다. 그러나 그 시대 중 있다 게임 내에서 일종의 공식적인 칭호가 주어졌지만, 모든 계정에서 여전히 마스터 소드입니다. 블레이드는 '부활의 검'과 '악의 검'과 같이 흥미로운 이름으로 불려 왔습니다.

12때로는 별도의 검이고 때로는 Link의 기존 검의 진화입니다.

Link가 Master Sword를 휘두르는 방법에 대해서는 게임마다 약간의 불일치가 있습니다. 경우에 따라 Link는 훨씬 더 약한 검으로 시작하여 각각 이전 검을 완전히 대체하는 다양한 강력한 검을 획득 한 후 마침내 Master Sword를 무기로 사용할 수 있습니다. 이러한 경우 마스터 소드는 별도의 검입니다.

다른 게임에서는 기본적으로 Link의 기존 검이 된다 그 게임의 과정에서 발생하는 다양한 상황으로 인해 마스터 소드. 본질적으로 Link는 검의 유산의 진정한 상속자이기 때문에 Master Sword가 자체적으로 존재하는 실체적인 검이 아니라 다른 평범한 검이 Master Sword로 진화 할 수 있습니다. 기본적으로 ' 마스터 소드가 당신 안에 살았습니다! ' 영토 유형.

열한Link는 그의 격투 게임 모습을 위해 그와 함께합니다.

Nintendo의 가장 큰 캐릭터들과 대결하려면 최고의 장비를 모두 가지고 있는지 확인해야합니다. 따라서 Link는 마스터 소드를 그의 모든 무기로 사용합니다. 슈퍼 스매시 브라더스. 무기 고유의 많은 특수 능력을 포함한 외출.

캐스트와 함께 일대일로 갈 거라면 소울 칼리버 , 비디오 게임 역사상 가장 유능한 블레이드 무기 사용자 중 일부는 최고의 검을 가져 오도록 할 것입니다. Link가 출연진에 합류했을 때 소울 칼리버 II GameCube 버전의 독점 캐릭터로서 그는 자연스럽게 마스터 소드를 장착했습니다. 젤다 우주는 칼로 소울 칼리버 시리즈는 그 이름을 따서 게임 역사상 가장 중요한 두 개의 검을 한 곳에 모은 게임을 만듭니다.

10잠금을 해제하려면 두 가지 'Oracle'게임이 필요합니다.

계절의 신탁시대의 신탁 두 동반자였다 젤다 다양한 방식으로 연결되는 게임 보이 컬러 게임 한 게임에서 잠금을 해제하는 것은 다른 게임으로 이어질 수 있으며, 두 게임을이기는 순서는 두 게임을 플레이하는 데 다양한 고유 한 영향을 미칩니다.

두 게임이 연결되는 가장 중요한 방법 중 하나는 두 게임에서 마스터 소드를 사용할 수있는 유일한 방법이라는 것입니다. 어느 순서로든 할 수 있지만-플레이하는 순서에 따라 약간 다른 매개 변수를 사용하여-다른 게임에서 검을 잠금 해제하기 전에 게임 중 하나를 완전히 이길 필요가있었습니다. 그렇지 않으면 두 게임에서 얻을 수있는 가장 강력한 검은 Noble Sword입니다.

9일부 게임에서는 계속해서 업그레이드 할 수 있습니다.

대부분의 경우 Master Sword를 받거나 업그레이드하면 이제 게임에서 가장 강력한 검을 가지고 있으며 Ganon이 숨어 있거나 Zelda가 잠겨있을 가능성이있는 최종 던전을 차지할 준비가 된 것입니다. . 그러나 마스터 소드 자체를 추가로 업그레이드 할 수있는 게임이 있습니다. 즉, 처음에는 진정한 힘이 아직 풀리지 않은 검 버전 만 받게됩니다.

이 경우 가장 주목할만한 두 가지 게임은 과거로의 연결세계 간의 연결 . 에 과거 , 마스터 소드는 템퍼 드 버전과 궁극적으로 골든 버전으로 변형되며, 각각 점차 더 강력 해집니다. 에 세계 , 마스터 소드는 단순히 검을 업그레이드 할 수있는 두 개의 추가 레벨을 가지고 있으며 레벨 3에 도달하면 검은 네 배 원래 버전보다 강력합니다. 그것이 다른 게임의 마스터 소드보다 4 배나 강하다는 것은 말하기 어렵지만 확실히 인상적입니다.

8다른 캐릭터가 독특한 상황에서 휘두르고 있습니다.

일반적으로 마스터 소드는 특정 세대의 링크 만이 사용할 수있는 특수 무기로 간주됩니다. 그러나 Nintendo가 그 캐논을 약간 사용하고 다른 캐릭터가 검을 사용할 수 있도록 허용하는 몇 가지 예가 있습니다.

Kirby가 Link를 삼킨 경우 스매시 브라더스. 게임을하고 자신의 힘을 흡수 한 그는 자신의 미니어처 마스터 소드와 함께 링크 모자를 싹트게합니다. 그것은 검 자체가 아니라 마스터 검의 복제품 일 뿐이라고 주장 할 수 있지만, 사실상 무기의 정확한 복제품이기 때문에 여전히 적용됩니다.

다른 캐릭터가 마스터 소드를 가질 수있는 또 다른 주목할만한시기는 Bayonetta가 Wii U 버전의 게임에서 Link 의상을 입을 때입니다.이 시점에서 그녀의 일반 카타나가 마스터 소드의 시각적 속성을 취하고 심지어 몇 가지를 제공합니다. 능력의. Link가 선호하는 중세 결투 스타일보다 더 많은 무술 스타일에서 마스터 소드가 사용되는 유일한 시간입니다.

7'파이어 엠블렘'에서 무기로 등장

Master Sword를 사용하는 Link 이외의 캐릭터의 이전 예에서는 여전히 Link를 모방하거나 어떤 방식 으로든 경의를 표하는 캐릭터의 맥락에있었습니다. 그러나 Master Sword는 Nintendo의 RPG 시리즈에 등장합니다. 불의 상징 필수 링크 타이 인이나 의상이없는 고유 한 무기입니다.

슈퍼 패미콤 게임에서 처음 등장한 '마스터 소드'라는 무기 파이어 엠블렘 : 엠블렘의 미스터리 . 매우 희귀하고 강력한 검이라는 점을 제외하고는 젤다 이름으로 만 마스터 소드. 그 게임의 DS 리메이크 전까지는 실제 마스터 소드처럼 보이지 않았습니다. 파이어 엠블렘의 새로운 미스터리 . 안타깝게도이 게임 중 어느 것도 일본 이외의 지역에서는 아직 현지화되지 않았습니다.

6마스터 소드가 피해를 입을 수있는 '야생의 숨결'

일반적으로 마스터 소드는 어떤 것을 공격하고 방어 할 수 있으며 어떤 종류의 피해도 입지 않는 신화적이고 신과 같은 무기로 간주됩니다. 최근의 여러 방법 중 야생의 숨결 오랜 역사를 재발 명 젤다 공식은 마스터 소드의 전통을 손상시키지 않고 모든 것이 강력하다는 것을 바꾸는 것입니다.

녹슬 수 있고 더러워 질 수 있으며 번개에 의해 부정적인 영향을받을 수 있으며 게임의 다른 무기처럼 실제로 부서지지는 않지만 한동안 사용할 수 없게 될 수 있으며 강도를 회복해야합니다. 다시 사용했습니다. 그러나 마법의 속성을 고수하지만 이다 시간이 지남에 따라 스스로 수리하고 손상되지 않은 형태로 돌아갈 수 있습니다.

하지만이 모든 것은 마스터 소드가 완전한 마법 속성을 회복 할 때까지입니다. 그 시점에서 그것은 전통적이고 끝없는 강력한 자아를 더 좋아하게됩니다.

5현재 상태에 따라 모양이 변경됩니다.

마스터 소드가 밝게 빛날 수 있다는 것은 비밀이 아니지만, 무기가 할 수있는 유일한 물리적 변화는 아닙니다. 에 윈드 웨이 커 , 칼의 나머지 부분에 수직 인 손잡이와 칼날 사이의 부분 인 크로스 가드는 칼이 더 약한 형태 일 때 수축되고 시들게 보이고, 완전히 동력을 사용하는 동안에는 더 단단하고 뚜렷합니다. 형태. 크로스 가드의 보석 상감은 검의 상태에 따라 흐릿하거나 밝습니다.

이것이 특히 눈에 띄는 다른 게임은 스카이 워드 소드 다시 말하지만 크로스 가드의 견고 함과 발음은 검의 상태에 영향을받습니다. 이러한 물리적 변형은 항상 Nintendo에 의해 구상되었을 가능성이 있지만, 최근까지 게임 내 무기에 대한 작은 시각적 조정을위한 기술은 존재하지 않았습니다. 젤다 의 역사.

4'Hyrule Warriors'에서 유일한 무기입니다.

의 기초 위에 구축 왕조 전사 일련의 대규모 핵 앤 슬래시 게임, Hyrule 전사 에 대한 주요 출발입니다 젤다 독점 판매권. 게임의 독특한 측면 중 하나는 무기의 특성입니다. 각 무기는 거의 모든 무기와 아이템 중 하나만 얻을 수있는 고유 한 아이템이 아닙니다. Hyrule 전사 한 개가 아닌 10 개의 부메랑을 가질 수 있습니다.

그 시스템에 대한 유일한 예외 중 하나는 물론 마스터 소드였습니다. 마스터 소드는 여러 번 획득하는 데 필요한 작업을 완료하더라도 인벤토리에 추가 마스터 소드를 보유 할 수 없습니다. 규칙과 지침에 따라 많은 자유를 취하는 게임에서도 젤다 우주, Hyrule 전사 마스터 소드를 특별한 상품으로 취급하는 것을 알고 있습니다.

Link는 치명적일 수 있습니다.

Master Sword는 Link에 대한 선하고 고귀한 모든 것의 궁극적 인 표현으로 보이며 그가 악을 파괴하고 평화를 회복하도록 돕기 위해 존재하는 것처럼 보이지만, 무기는 특정 상황에서 Link를 해칠 수 있습니다. 에 야생의 숨결 , Link가 준비되기 전에 휴게소에서 검을 꺼내려고하면 (즉, 적절한 수의 생명의 마음을 갖기 전에) 검을 되찾기 위해 고군분투하면서 점차 약해지고 결국 죽을 수도 있습니다. 육체적 노력.

더 유명하고 약간 덜 병적으로 시간의 오카리나 , Master Sword의 마법은 Link가 의도하기 전에 검을 잡으려고하면 봉인되어 적절한 나이가 될 때까지 마법의 수면 상태에있게되는 방식으로 설계되었습니다. 링크가 검을 7 년 너무 빨리 가져 가려고 시도함에 따라 그는 검을 사용할 수있을만큼 나이가들 때까지 평생 7 년 동안 자의적으로 잠을 자야합니다. '이봐, 7 년 뒤에 돌아와!' 대안보다 훨씬 덜 심각해 보입니다.

Nintendo 역사상 가장 끔찍한 죽음 중 하나입니다.

상당한 양의 죽음이 있지만 젤다 게임에서 폭력은 일반적으로 상당히 길들입니다. Link는 길고 날카로운 검을 사용하여 적을 파견하지만 일반적으로 무기는 허용되는 비디오 게임 방식으로 악당을 '통과'합니다. 아이러니 한 점은 그가 검으로 한 가장 폭력적인 일 중 하나가 젤다 처음에는 너무 유치 해 보인다고 조롱하던 게임.

대부분 젤다 팬들은 결국 Link의 젊고 생동감 넘치는 모습의 초기 충격을 극복했습니다. 윈드 웨이 커. 이 게임은 실제로 살아있는 만화처럼 보이며 프랜차이즈 역사상 가장 기발한 캐릭터와 환경을 가지고 있습니다. Ganon 자신조차도 평소보다 조금 더 귀엽고 귀여워 보입니다 .Link가 게임이 끝날 때까지 그를 끝내면 모든 것이 더 혼란 스럽습니다. 그의 검을가 논의 이마에 직접 찔렀다. ! 그리고 몇 인치 깊이가 아닙니다. 우리는 칼날이가 논의 뱃속에있을 것입니다. 처음에는 충격적으로 만화 같은 게임이었던 것에 대한 충격적으로 폭력적인 피날레입니다.

1'스카이 워드 소드'는 그 창조의 공식적인 이야기를 전한다.

명확하게 말하면, 모든 젤다 일관되고 지속적인 세계의 일부인 게임은 오랜 팬들에게 상당히 논쟁의 여지가있는 개념입니다. 특히 Nintendo는 최근에야 이러한 주장을 시작했기 때문에 이전 게임을 임의의 연대순으로 소급하여 시도하고 맞추는 것처럼 보입니다. 하지만 닌텐도 이다 프랜차이즈의 골키퍼이며 회사가 공식 일정이 있다고 말하면 그렇게합니다. Nintendo는 또한 말합니다 스카이 워드 소드 지금까지 출시 된 최초의 게임입니다. 젤다 타임 라인.

그 메모에서 스카이 워드 소드 또한 '여신의 검'으로 시작하여 게임의 이벤트를 통해 마스터 소드의 기원 이야기와 그것이 어떻게 처음 생겨 났는지에 대해 이야기하고 게임의 이벤트를 통해 가논을 죽이고 봉인하는 데 사용되는 마스터 소드가되었습니다. 많은 후속 세대. 게임의 가이드 인 Fi는 또한 검에 들어가 무기한으로 살아가는 영혼으로, 검과 미래 링크로 향하는 길을 안내하는 마법을 제어하는 ​​데 도움을 주며 그중 하나를 7 개 동안 잠그는 데 도움이됩니다. 정당한 이유없이 몇 년 동안.

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