경고! 이 기사에는 The Last of Us 에피소드 2와 오리지널 게임의 스포일러가 포함되어 있습니다.HBO의 우리의 마지막 에피소드 2는 원래 게임에서 첫 번째 중요한 변경 사항을 도입하여 하이브 마인드 측면을 통해 이전보다 감염자를 더욱 무섭게 만듭니다. 에피소드에서 Joel과 Tess는 Ellie를 State House로 데려가 Fireflies와 재결합하는 가장 좋은 방법을 생각합니다. 듀오는 더 안전한 긴 경로를 택하거나 더 위험하지만 더 빠른 여정을 택할 수 있다고 말합니다.
처음에 그들은 길이 아직 안전한지 정찰하기 위해 호텔로 데려가는 전자를 선택합니다. 호텔을 오르자 Joel, Tess, Ellie는 의사당으로 가는 길을 막고 있는 감염자 무리를 봅니다. 여기에서 Tess는 더 라스트 오브 어스' 덩굴손 형태로 감염된 동충하초에 감염된 진균. Tess는 곰팡이에 의해 생성된 덩굴손이 벌집과 같은 방식으로 수 마일 떨어진 감염자를 연결할 수 있다고 설명합니다.
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The Last Of Us의 Zombie Hive Mind는 감염자들을 물리치기 더욱 어렵게 만듭니다.
Tess는 Ellie에게 살아남는 방법을 가르치기 위해 한 곳에서 덩굴손을 밟으면 범인을 사냥 할 다른 지역에서 감염된 무리를 경고 할 수 있다고 설명합니다. 이것은 게임보다 감염을 훨씬 더 어렵게 만듭니다. 멀리 떨어져 있는 것처럼 보이는 위험이 순간 통지에 경고될 수 있기 때문입니다. 게임 내에서는 구현된 게임 플레이 요소를 통해 감염자들을 어렵게 만들었다. 그러나, HBO의 라스트 오브 어스 보여주다 현실적인 방법으로 더 어렵게 만듭니다. 덩굴손은 동충하초가 생성하는 감염된 몬스터를 단순히 활용하는 것이 아니라 동충하초 자체가 더 살아 있음을 느끼게 하는 방법입니다.
The Last Of Us의 Zombie Hive Mind는 좋은 게임 체인지입니다.
덩굴손과 감염자의 하이브 마인드 측면을 포함하는 것은 특히 게임의 포자를 대체하기 때문에 논란의 여지가 있지만 실제로는 많은 의미가 있습니다. 첫 번째 방법은 단순히 덩굴손이 게임보다 TV 매체에 더 잘 맞는 방법입니다. 덩굴손이 게임에 존재했다면 주어진 시간에 몬스터 무리에게 경고하여 싸울 수 있다는 점에서 훨씬 더 어려워졌을 것입니다. 그러나 TV 쇼의 경우 이러한 추가된 위험 요소는 스토리의 중요성을 더 높이고 결과적으로 시청자를 더욱 몰입하게 만듭니다.
둘째, 포자를 대체하기 위해 덩굴손을 사용하기로 한 결정은 외부에서 첫 번째 주요 게임 변경을 표시합니다. 더 라스트 오브 어스' 중요하지 않은 타임라인 변경. 공동 제작자 Neil Druckmann이 설명했듯이 comicbook.com , 포자는 시리즈를 매우 비현실적으로 만들었을 것입니다. HBO의 '현실세계'에 포자 같은 개념이 포함된다면 라스트 오브 어스, 20년의 시간차를 두고 전 세계에 끝없이 퍼져 모든 사람이 감염되거나 영구적으로 방독면을 착용해야 할 것입니다. 이를 덩굴손으로 변경하면 실제 곰팡이가 어떻게 행동하는지 구현하는 동시에 우리의 마지막 전체적으로.
의 새로운 에피소드 우리의 마지막 HBO에서 매주 일요일 공개.
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