HBO의 The Last of Us가 폐기된 DLC 확장판을 각색한 비하인드 스토리를 오리지널 게임 제작자이자 공동 쇼러너인 Neil Druckmann이 설명합니다.
Neil Druckmann이 HBO의 적응 방법을 설명합니다. 우리의 마지막 스토리를 출시하려는 이전의 여러 시도 끝에 원래 게임에서 오랫동안 스크랩한 DLC를 적용하여 마침내 생생하게 구현했습니다. HBO가 Naughty Dog의 2013년 히트작 비디오 게임을 각색한 작품은 3월 12일 피날레 'Look for the Light'로 시즌 1을 마무리하며 Pedro Pascal의 Joel Miller와 Bella Ramsey의 Ellie Williams 간의 여정을 마무리했습니다. ~ 안에 우리의 마지막 시즌 1 피날레에서 시청자들은 두 사람이 마침내 반딧불이와 재회하는 모습을 지켜보았지만 어려운 선택에 직면하게 되었습니다.
집중적으로 기자회견을 하는 동안 우리의 마지막 시즌 1 피날레 메이플호스트 참석한 오리지널 게임 제작자이자 시리즈 공동 쇼러너인 Druckmann은 Ellie의 어머니 Anna(Ashley Johnson)의 마지막 순간에 대한 플래시백이 원래 어떻게 오리지널 게임의 잠재적인 DLC 확장으로 구상되었는지 설명했습니다. 원본 DLC에 대한 계획이 무산되는 동안 Druckmann은 애니메이션 단편과 Johnson이 참여한 독립형 실사 단편을 포함하여 스토리를 전달하는 다른 방법을 모색했습니다. 동료 쇼러너인 Craig Mazin이 HBO 시리즈에서 사용할 수 있는 잠재적인 기존 아이디어에 대해 물었을 때 Druckmann은 이야기에 더 높은 감정적 이해관계를 추가하기 위해 Anna의 이야기를 제안했습니다.
예, 그 작은 시퀀스의 기원에 대한 짧은 이야기는 우리가 게임을 마무리할 때 게임 홍보에 도움이 될 수 있는 다른 예술 작품이나 스토리텔링을 할 수 있는 기회가 있다는 것입니다. 그래서 우리는 '아메리칸 드림'이라는 만화책을 만들었고, 거기서 Riley를 개발했고 나중에 Left Behind의 추가 장으로 바뀌었습니다. 단편 애니메이션을 만들 수 있는 기회가 있었고, 이야기를 만들어 내기 위해 저는 Ellie의 엄마에 대한 짧은 대본을 썼고, 그녀가 어떻게 Ellie를 낳았는지, 그리고 동시에 물렸는지 그리고 그녀가 감염되었는지 확신할 수 없었습니다. 그 출생 동안. 자녀에 대한 부모의 사랑, 그리고 죽음의 문턱에 있을 때에도 얼마나 기꺼이 할 수 있는지에 대한 동일한 주제를 이야기하는 것처럼 느껴지는 이 작은 캐릭터 드라마가 되었습니다.
그 거래는 결렬되었고, 우리는 다른 게임 회사와 잠재적으로 이 게임을 완전히 다른 게임으로 만들기 위해 이야기를 나누었습니다. 그 거래는 그 이야기를 전하기 위해 결렬되었습니다. 그러다가 실사에 관심이 생기니까 '아, 이거 단편으로 해야 하나' 싶더라고요. 애슐리 존슨과 그녀의 주연에 대해 이야기하고 있었는데, 우리 둘 다 바빠서 그게 무너졌죠. 여기 Mazin 씨가 쇼에 대해 이야기하기 위해 만나기 시작했을 때까지는 잊어 버렸습니다. '좋아요, 우리가 보지 못한 것이 무엇입니까? Ellie의 뒷이야기는 무엇입니까?'라고 말하면 저는 그에게 이 모든 것을 말해주고 '아, 맞아, Ellie의 엄마에 관한 또 다른 이야기가 있는데 어쩌구 저쩌구'라고 말했고 저는 그에게 그것에 대해 말했습니다. 그는 '오, 맙소사, 그거 쇼에 나가야 해'라고 말하더군요. 그러다가 '그래, 그럼 어떻게 맞을까?'에 대해 이야기를 나눴습니다. 그것을 어디에 두는 것이 합리적입니까?'
이제 우리가 결론적으로 대답하지는 못하더라도 Ellie가 면역인 이유에 대해 힌트를 주고 몇 가지 이론을 제공합니다. 하지만 그보다 더 중요한 것은 Marlene과 Anna 사이의 관계를 구축하여 결말에 도달했을 때 Marlene을 Joel과 비교하고 두 사람은 목표에 접근하는 방법에 대해 반대되는 철학적 용어를 사용하여 수단을 정당화한다는 것입니다. , 그녀가 Anna와 얼마나 가까웠는지, 그리고 Anna의 임종 소원이 '내 아이를 돌봐주세요'라는 것을 알고 있기 때문에 인류의 발전을 위해 노력하는 Marlene의 희생에 더 큰 무게와 어쩌면 더 많은 비극을 안겨주는 것 같습니다.
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Anna의 이야기가 HBO의 The Last Of Us에 중요한 이유
안나는 원작에서 별로 주목을 받지 못하는 캐릭터다. 우리의 마지막 PlayStation 게임의 연속성. 쇼의 연속성과 마찬가지로 Anna는 게임이 시작되기 오래 전에 세상을 떠났습니다. 원인을 알 수 없거나 Ellie가 동충하초 바이러스에 면역이 된 이유 때문에 Ellie를 낳은 지 하루 만에 사망했으며 캐릭터 또는 회고로만 언급됩니다. 그녀가 Ellie에게 남긴 메모를 포함하여 게임 내 자료에서. 이처럼 HBO의 각색을 통해 마침내 기존 팬들은 엘리가 자신을 특별하게 만드는 면역력을 얻는 모습을 볼 수 있게 되었을 뿐만 아니라, 마침내 안나의 스토리와 기존 캐릭터와의 상호작용도 볼 수 있게 되었습니다.
HBO 우리의 마지막 Anna의 한 번 보지 못한 이야기를 각색한 덕분에 이 시리즈는 Johnson을 Ellie의 어머니로 캐스팅하여 원래 게임의 출연진에 경의를 표할 수 있었습니다. Johnson은 원작 게임과 2020년 속편 모두에서 Ellie의 목소리를 제공했습니다. 우리의 마지막 부분 2 , 원래 게임 출시 당시 Johnson이 칭찬받은 역할입니다. 동료 게임 스타인 Troy Baker, Merle Dandridge 및 Jeffrey Pierce를 캐스팅한 것 외에도 Johnson이 Anna 역을 맡은 것은 게임의 유산을 형성하는 데 도움을 준 원본 자료와 관련 개인을 완벽하게 인정하는 것입니다.
우리의 마지막 안나 플래시백은 이전에 볼 수 없었던 스토리를 생생하게 구현하고 존슨을 중추적인 역할로 캐스팅했기 때문에 기존 게임 팬들 사이에서 매우 기대되는 순간이었습니다. 이 시퀀스는 쇼의 감정적인 내러티브에 무게를 더했을 뿐만 아니라 광범위한 개발 끝에 마침내 오랫동안 잊혀졌던 스토리의 세부 사항을 처음으로 생생하게 구현했습니다. 또한 Druckmann이 그와 Mazin이 폐기된 게임 콘텐츠를 찾았다고 밝혔기 때문에 많은 시청자는 향후 시즌에 다른 컷 게임 스토리가 등장할 수 있는지 궁금해할 수 있습니다.