아래의 The Last of Us 에피소드 2 스포일러!
우리의 마지막 제작자인 Neil Druckmann과 Craig Mazin은 최근 인기 있는 곰팡이 감염 기원 팬 이론이 옳다는 것을 확인했습니다. 같은 이름의 사랑받는 플레이스테이션 비디오 게임을 기반으로 한 이 텔레비전 각색판은 조엘 14세 엘리(벨라 램지)를 먼 곳까지 안전하게 호위하는 임무를 맡은 암시장 밀수업자이자 좀비 대재앙 생존자 조엘 밀러로 페드로 파스칼이 출연합니다. 세계의 평화 회복을 목표로 하는 이상주의적 혁명 단체 반딧불이의 본부. Druckmann과 Mazin은 이전에 소스 자료의 충실한 적응을 약속했지만 원래 비디오 게임에서 몇 가지 중요한 변경 사항을 예고했습니다.
그러한 변경 중 하나는 우리의 마지막 HBO 적응은 곰팡이 감염의 기원을 중심으로 한 에피소드 2에서 분명했습니다. 시리즈 시사회에서 시청자는 에피소드 전체에 숨겨진 단서를 포착하여 동충하초 감염이 인도네시아 자카르타의 제분소에서 시작되어 구운 식품을 통해 퍼졌다는 이론을 촉발했습니다. 와 함께 우리의 마지막 Druckmann과 Mazin은 첫 번째 사례 중 하나를 조사하는 최고의 균학자를 묘사하는 자카르타로의 회상을 포함하는 에피소드 2에서 다음과 같이 확인했습니다. 다양성 대중 이론이 옳다는 것입니다. 무엇을 읽어 우리의 마지막 제작자는 다음과 같이 말했습니다.
마진: 꽤 노골적이라고 생각한다.
Druckmann: 예, 우리는 거의 예라고 대답했습니다.
Mazin: 그녀가 이 사람들이 어디에서 일했고 그 공장에서 무슨 일이 있었는지에 대해 이야기할 때 — 네, 그게 무슨 일이 일어나고 있는지 꽤 분명합니다. 우리는 그 과학에 대한 아이디어가 마음에 들었고 우리의 연구가 모두 연결되도록 최선을 다했습니다. [진균학자]는 어디서 그런 일이 일어났는지 묻고, 그 남자는 도시 서쪽에 있는 밀가루 공장이라고 말합니다. 우리는 자카르타에 세계 최대의 제분소가 있다는 것에 대해 절대적으로 이야기하고 있습니다. 그래서 그것은 훌륭한 이론이며 사람들이 계속 그것을 가지고 운영해야 한다고 생각합니다.
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The Last Of Us Infection Change가 게임을 개선한 방법
2013년 PlayStation 3용으로 출시되었으며, 우리의 마지막 미디어에서 좀비 인기가 절정에 이르렀을 때 세상을 폭풍으로 몰아 넣었습니다. 이 게임은 곤충을 감염시키는 실제 세계의 균류를 가지고 인간에게 균류가 넘어갈 수 있는 무서운 세계를 상상했기 때문에 관중들 사이에서 눈에 띄었습니다. 숙주의 몸에서 싹이 돋아나는 끔찍한 감염 단계와 함께, 우리의 마지막 서바이벌 호러 장르에서 확실한 성공을 거두었습니다.
그러나 우리의 마지막 작은 화면에 적응하기 위해서는 감염과 관련된 몇 가지 핵심 요소를 변경해야 했습니다. 원래 비디오 게임은 죽은 숙주에서 나오는 포자뿐만 아니라 감염된 사람의 물림을 통해 감염이 옮겨졌습니다. Druckmann과 Mazin이 각색에서 일정 수준의 현실감을 얻기 위해 노력하면서 제작자는 포자가 오염을 너무 쉽게 만들고 생존을 너무 어렵게 만들기 때문에 포자가 너무 강력한 감염 도구라고 생각했습니다.
우리의 마지막 에피소드 2에서는 죽은 숙주에서 돋아난 상호 연결된 균사 네트워크가 포함되어 소스 자료에서 상당한 변화를 보였습니다. 덩굴손이 순진한 개인에 의해 방해를 받으면 근처에 연결된 모든 감염자들이 생존자의 존재를 알립니다. 이러한 추가 우리의 마지막 TV 쇼는 영웅의 감염 위험 수준을 높이고 Joel과 Ellie는 그들이 취하는 모든 단계를 지켜봐야 합니다.
다음: 자카르타 개장으로 라스트 오브 어스의 감염 기원이 급격하게 변화
원천: 다양성