앞으로 나올 가능성이 높음 우리의 마지막 HBO의 시리즈는 Cordyceps 감염과 관련된 설화 문제를 해결할 뿐만 아니라 실제로 스토리에서 강력한 힘으로 발전시킬 것입니다. 널리 사랑받는 Naughty Dog 비디오 게임을 기반으로 하는 이 프로그램은 1월 중순에 출시될 예정입니다. 많은 사람들은 독특하고 강력한 스토리가 최근 몇 년 동안 계속되는 성공하지 못한 비디오 게임을 영화로 각색하는 추세를 깨고 게임의 독실한 팬을 새로운 청중과 함께 모을 수 있다고 추측하고 있습니다.
의 적응이 놀라운 일이 아닙니다. 우리의 마지막 오랜 시간이 걸렸습니다. 아이러니하게도 작업은 2020년에 실제 팬데믹이 심할 때 시작되었습니다. 여러 매체에 걸쳐 내러티브를 번역하는 고유한 문제로 인해 일부 사람들은 시리즈의 스토리가 게임에 얼마나 가깝게 유지될 수 있는지에 대해 우려했습니다. 그러나 제작자들이 스스로 말했듯이 TV로의 전환은 여러 면에서 원본 게임에서 더 명확한 콘텐츠를 개발하고 탐색할 수 있는 기회를 열었습니다.
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우리의 마지막 쇼 변형은 지식 격차를 패치 할 수 있습니다
게임 버전에서는 우리의 마지막, 감염자에 대해 알게 된 대부분의 정보는 게임 내내 수집된 생존자의 메모에서 찾을 수 있습니다. 동충하초 좀비 바이러스에 감염된 감염자는 일반적으로 짧고 격렬한 전투 순간에 조우하게 됩니다. 그러나 TV 시리즈는 시청자가 감염자를 보는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있도록 하여 프로그램 제작자가 변형 과정을 더 많이 공개할 수 있는 기회를 제공합니다. 오래 지속되거나 클로즈업 샷은 일종의 지독한 친밀감을 제공할 수 있습니다. New Yorker는 스크립트의 한 초기 버전이 감염된 사람 중 한 사람의 관점을 간략하게 사용하여 잠재적으로 그들을 인간화하고 내러티브의 공포를 더하려고 시도했다고 보고합니다.
HBO의 The Last Of Us는 게임을 정확히 반영할 수 없습니다(그리고 나쁘지 않습니다).
다시 말하지만, 우려의 대상이 되기보다는 시리즈의 많은 잠재적 변화가 화면 적응에 필요하고 긍정적일 수 있습니다. 제작자가 원래 이야기에 가깝게 유지하기 위해 노력한 것 같습니다. 라는 추측이 이미 나왔다 우리의 마지막 게임의 타임라인을 깨뜨릴 수 있습니다. 또한 Ellie와 Joel의 크로스 컨트리 여행의 요소를 재정렬하고 다른 시간에 이야기의 더 무서운 생물을 소개하기도 합니다. 제작자 Neil Druckmann은 Bill과 Frank를 포함한 캐릭터로 새로운 개발을 제안했습니다. 그러나 Druckmann은 시리즈가 게임에서 멀어질수록 감정적으로 정당화될 것이라고 주장합니다. 이러한 변화가 잘 이루어지면 우리의 마지막 비디오 게임 화면 적응의 미래에 좋은 징조가 될 수 있습니다.
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