Last Of Us 멀티 플레이어 독립형 작업 목록에서 힌트를받을 수 있음

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The Last of Us Part II 개발자 Naughty Dog는 현재 Factions와 관련된 멀티 플레이어 프로젝트에서 경제 디자이너를 고용하고 있습니다.





구인 목록에 따르면 Naughty Dog는 현재 지정되지 않은 멀티 플레이어 게임의 경제 디자이너를 고용하고 있지만 프로젝트는 다음 반복과 관련이있을 가능성이 높습니다. The Last of Us ' 진영 모드. 동안 TLoU 파트 II 첫 번째 타이틀의 독창적 인 온라인 구성 요소를 되찾은 것으로 확인 된 Naughty Dog는 싱글 플레이어 경험을 완성하는 데 집중하기 위해 Factions를 제쳐두기로 결정했습니다.






스튜디오는 새로운 버전의 온라인 제품군에 대한 비전이 개발 과정에서 너무 야심 차게 성장했다고 설명했습니다. 따라서 그것이 다시 나타날 때마다 아마도 독립 실행 형 경험으로 할 것입니다. 라스트 오브 어스 파트 II . Naughty Dog는 2019 년 9 월 팬들에게 성명을 통해 많은 것을 확인했습니다. 아직 TLoU 공동 제작자이자 스튜디오 공동 대표 인 Neil Druckmann은 최근 공개 된 Naughty Dog가 ' 몇 가지 멋진 것들 '모두가 공유하고 싶어합니다.



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발견 한대로 GameSpot , 작업 목록 버릇없는 개 의 '채용'페이지는 현재 산타 모니카에 기반을 둔 승무원이 경제 디자이너를 고용하고 있음을 보여줍니다. 게임 경제 및 플레이어 진행 시스템 설계, 구현 및 조정 . ' 게시물은 계속해서 ' Live Ops 팀 '선수를위한 자기 표현을 만드는 데 도움이됩니다. Naughty Dog가 원하는대로 작업 요약에 다른 관심 지점이 표시됩니다. 견고한 수명 보장 '게임뿐만 아니라 플레이어에게' 노력해야 할 큰 보상 . '






위의 모든 것은 Naughty Dog가 라이브 서비스 경험을 구축하기 위해 적어도 한 팀이 열심히 일할 수 있음을 나타냅니다. 그리고이 특정 프로젝트가 진영과 관련된 이유가 있습니다. 그러나 세부 사항에 관계없이 기존의 싱글 플레이어 어드벤처에 온라인 구성 요소 만 연결 한 Naughty Dog에게는 뚜렷한 출발을 나타낼 수 있습니다.



자사 개발팀의 잠재적 인 라이브 서비스도 소니에게 큰 진전이 될 것입니다. 사실, Ghost of Tsushima 's 레전드 모드에서 게시자는 내부적으로 온라인 중심 경험을 개발하는 데 관심을 갖지 않았습니다. 다음과 같은 추가 모드 제외 미지GT 스포츠 , 물론 Evolution Studios의 드라이브 클럽 마지막 주목할만한 예가 될 수 있습니다. 그 전에, 잡지 PlayStation 3에서는 잠시 동안 만 소니의 온라인 포커스를 소유했습니다. Naughty Dog가 이와 관련하여 어떻게 대본을 뒤집는 지 보는 것은 흥미로울 것입니다.






우리의 마지막 파트 II PlayStation 4 및 PlayStation 5에서 지금 플레이 할 수 있습니다.



출처: 버릇없는 개 , GameSpot