Last Of Us 에피소드 2가 HBO 시청률 ​​역대 최고 기록을 경신했습니다.

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게시일: 2023년 1월 23일

새로운 Nielsen 보고서에 따르면 The Last of Us 에피소드 2는 HBO 오리지널 드라마 기록인 에피소드 1 이후 시청률이 급격히 증가했습니다.










우리의 마지막 2화 '감염'은 지난주 시리즈 초연에 비해 시청률이 크게 증가하면서 계속해서 인기를 얻고 있습니다. HBO가 큰 기대를 모으고 있는 동명의 PlayStation 게임을 각색한 작품은 널리 호평을 받았으며 이미 HBO의 시리즈와 함께 네트워크 최고의 시리즈 중 하나로 자리매김했습니다. 왕좌의 게임 스핀오프, 하우스 오브 더 드래곤. 쇼가 종말을 배경으로 한 게임을 적절하게 각색한 것으로 입증됨에 따라 입소문의 힘으로 시청률이 높아졌습니다.



최근 Nielsen 보고서(를 통해) 다양성 )는 매우 인상적인 데뷔 시청률을 기록합니다. 우리의 마지막 첫 번째 에피소드인 'When You're Lost in the Darkness'는 HBO와 선형 방송을 통해 미국 내 470만 명의 시청자에게 공개되었습니다. 보고서는 총 570만 명의 시청자를 확보하며 2회가 무려 22%나 급증한 것으로 나타났습니다. 이는 HBO 오리지널 드라마 시리즈의 첫 번째와 두 번째 에피소드 사이에 사상 최대 증가율입니다. 또한 일주일 내내 스트리밍이 가능해진 후 에피소드 1의 시청 수치도 공개되었으며, 현재 총 시청자 수는 초연 야간 시청자 수의 거의 4배인 1,800만 명이라는 놀라운 수치를 기록했습니다. 이러한 추세는 계속되는 것으로 보이며, 이는 에피소드 2가 공개 일주일 후에 시청자 2천만 명을 돌파할 수 있음을 의미합니다.

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라스트 오브 어스(Last Of Us)가 하우스 오브 더 드래곤(House Of The Dragon)의 숫자를 능가할 수 있을까요?

전에 우리의 마지막 , 하우스 오브 더 드래곤 HBO의 독보적인 주력 오리지널 드라마 시리즈였습니다. 페드로 파스칼과 벨라 램지 주연의 시리즈가 대대적으로 초연되었음에도 불구하고, 왕좌의 게임 스핀오프의 초연은 야간 시청자 수가 거의 천만 명에 달해 HBO 데뷔 기록을 세웠습니다. 하우스 오브 더 드래곤 HBO의 역대 가장 인기 있는 시리즈 중 하나의 스핀오프라는 장점이 있을 뿐만 아니라 George R. R. Martin의 엄청난 인기를 얻은 시리즈와 연결된다는 장점이 있습니다. 얼음과 불의 노래 일련의 책. 이 판타지 쇼는 출시 일주일 만에 에피소드 평균 시청자 수가 2,900만 명에 달하는 등 HBO에게 큰 성공을 거두었습니다. 그것의 성공은 다른 분야의 분사를 위한 길을 열어줄 것이 확실합니다. 왕좌의 게임 우주 .



그렇지만 하우스 오브 더 드래곤스 엄청난 시청률은 극복하기 어려울 것입니다. 우리의 마지막 이미 유사한 수치를 산출할 수 있는 기반을 마련했습니다. 많은 비디오 게임 팬들은 비디오 게임 각색의 일반적인 기록을 고려할 때 TV 시리즈 리메이크에 대해 우려했을 것입니다. 체르노빌의 크레이그 마진(Craig Mazin)이 지휘를 맡고 있습니다. 그러나 처음 두 에피소드 이후 압도적으로 긍정적인 시청자 반응을 고려하면 입소문이 시청률을 더욱 높이는 데 도움이 될 수 있습니다. 개봉 일주일 만에 1,800만 관객 돌파, 아직 도달하려면 멀었다 하우스 오브 더 드래곤스 평균 29만 . 아직, 우리의 마지막 현재의 높은 수준의 스토리텔링과 제작을 유지함으로써 이 수치에 도달할 수 있을 것입니다.






라스트 오브 어스(The Last Of Us)는 비디오 게임으로 각색된 기대치를 뛰어 넘습니다.

앞서 언급했듯이 비디오 게임 각색은 영화 및 TV 산업에서 제대로 이루어지지 않았습니다. 최근 예로는 보편적으로 비난받는 Netflix 시리즈가 있습니다. 레지던트 이블 그리고 톰 홀랜드가 주도한 영화 각색 미지의, 비슷하게 불타올랐어요. 우리의 마지막 비평가와 일반 청중 모두로부터 압도적으로 긍정적인 호평을 받으며 마침내 이 비유가 끝난 것 같습니다. 게임에서 스토리를 전달하는 것과 화면에서 스토리를 전달하는 것 사이에는 엄청난 차이가 있습니다. 이는 이전의 많은 시도가 비참하게 실패한 이유일 것입니다. 우리의 마지막 제작자는 쇼가 비디오 게임 내러티브에 대한 충성도를 유지하는 동시에 텔레비전 내러티브와 2023년 상황에 맞게 필요한 경우 요소를 수정하는 중간 지점을 찾은 것 같습니다.



다음: 라스트 오브 어스(The Last Of Us)는 비디오 게임 각색 '형편없다' 주장을 완전히 죽였습니다.

출처: 닐슨(Nielsen) 다양성