Kojima Productions, PlayStation 관계가 끝나지 않았음을 확인

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게임 스튜디오 코지마 프로덕션 6월 12일 Xbox & Bethesda Games Showcase에서 Xbox 독점 타이틀 발표 후 PlayStation과 여전히 좋은 파트너십을 유지하고 있음을 확인했습니다. 이 발표는 이전에 스튜디오를 PlayStation과 연관시켰던 많은 팬들을 놀라게 했습니다. ~ 때문에 죽음의 좌초 의 콘솔 독점 소니 플랫폼에서.

Kojima Productions가 Sony 독점 타이틀을 작업할 것이라는 가정은 부분적으로 PlayStation의 대량 사용으로 인해 발생했습니다. 죽음의 좌초 Insomniac 및 Naughty Dog와 같은 Sony의 자사 스튜디오의 다른 작업을 포함하는 홍보 자료에서. 2022년 4월, 소니가 코지마 프로덕션을 인수할 것이라는 소문이 돌았지만, 코지마 히데오 자신이 개입하여 인수가 이루어질 것이라는 사실을 부인하고 스튜디오가 계속해서 독립적일 것임을 재확인했습니다. Kojima의 성명은 스튜디오가 다른 플랫폼과 협력할 가능성에 대해 팬들을 준비시켜야 했지만, Kojima가 그가 항상 만들고 싶었던 게임을 만들기 위해 Microsoft의 클라우드 기술을 활용하는 Xbox와 스튜디오의 파트너십을 발표했을 때 PlayStation 팬들은 그들의 놀라움에 대해 목소리를 냈습니다.

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이러한 반발로 인해 코지마 프로덕션 트위터 계정은 스튜디오가 ' 매우 좋은 ' 다음 게임이 Xbox 임에도 불구하고 PlayStation과 파트너십을 맺었습니다. 스튜디오에서 인용된 트윗은 스튜디오가 독립적이며 ' 시간과 기술로 진화하는 플랫폼을 통해 게임, 영화, 음악 등 다양한 가능성, ' 프로젝트에 가장 적합한 콘솔 또는 스튜디오와 파트너 관계를 맺을 것임을 나타냅니다. 이 경우 곧 출시될 Xbox 타이틀의 경우 플랫폼에 Xbox XCloud 기술이 확립되어 있기 때문에 파트너십이 이루어진 것으로 보입니다.

Xbox와 Kojima의 파트너십 발표에도 불구하고 곧 출시될 게임 자체에 대해서는 거의 공개되지 않았습니다. 프로젝트에 공식적인 제목이 주어지지 않았고 어떤 장르에 속할 것인지에 대한 힌트도 없었지만 Kojima와 Microsoft Gaming CEO Phil Spencer는 이전에 누구도 경험하지 못한 프로젝트라고 주장하는 것에 흥분한 것 같습니다. 많은 팬들은 계획된 후에도 여전히 Kojima의 공포 게임을 기대하고 있습니다. 사일런트 힐스 제목이 떨어졌다. 개발자 사일런트 힐스 이전에 공개된 게임에 대한 Kojima의 의도는 플레이어가 플레이를 마치면 휴대폰과 스마트 하우스 시스템에 액세스하여 소름 끼치는 문자와 전화를 보내고 집의 조명을 무작위로 깜박이는 방식으로 플레이어를 괴롭히는 것처럼 보이는 것이었습니다. 새로운 Xbox 독점 타이틀이 클라우드 기반 기술에 크게 초점을 맞추고 있는 것처럼 보이는 점을 감안할 때, 게임이 클라우드 기반 기술에 속했다면 Kojima Productions가 네 번째 벽을 깨는 공포를 도입할 수 있는 가능성의 영역 밖에는 없습니다.

일부 팬들은 모든 종류의 독점 타이틀 발표에 항상 실망하겠지만, 어떤 기술을 제공하느냐에 따라 회사와 협력하려는 Kojima Productions의 의도는 개발자가 만들 수 있는 게임 종류의 경계를 넓히는 데 도움이 될 수 있습니다. 장기적으로 업계 전체에 도움이 될 수 있는 실험. PlayStation 팬은 앞으로 출시될 다른 게임을 계속해서 경험할 수 있을 것입니다. 코지마 프로덕션 개발자와의 게임은 이제 Sony 관계가 여전히 강력함을 확인했습니다.

다음: Kojima 공포 게임이 유출 된 것으로 알려졌으며 이번 주에 공개 될 수 있습니다.

원천: 코지마 프로덕션/트위터