저스티스 리그: 스나이더 컷에서 모든 반지의 제왕 평행선

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그만큼 사법 리그 Snyder Cut은 반지의 제왕 . 214분 분량의 오리지널 DC 스토리는 J.R.R.의 상징적인 스토리에서 영감을 얻었습니다. 더 많은 방법으로 Tolkien이지만 영화의 광범위한 재 촬영으로 인해 발생하지 않았습니다.





약간의 오해에도 불구하고 Zack Snyder의 DC 확장 유니버스에 대한 원래 프레임워크는 Marvel Cinematic Universe와 동등하게 만들지 않았습니다. MCU는 대규모 크로스오버 이벤트를 위해 함께 모이는 독립적인 부품으로 가득 찬 우주를 만드는 훌륭한 작업을 수행했습니다. Snyder는 DC가 자체 저거너트가 되는 것을 잘 알고 있었으며 Marvel과 다르게 작업을 수행해야 했습니다. MCU와 같은 시네마틱 유니버스 대신 Zack Snyder는 스타 워즈 그리고 더 정확하게는 반지의 제왕.






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사이의 유사점 사법 리그 스나이더 컷과 반지의 제왕 실행 시간만큼 일찍 시작할 수 있습니다. Snyder가 Snyder Cut의 존재와 길이를 다시 한 번 확인하면서 두 영화 시리즈의 상영 시간은 비슷합니다. 연장된 컷은 반지의 제왕 각각 208분, 223분, 251분입니다. Snyder Cut은 그 기간에 딱 맞습니다. 그래도 유사점은 단순한 실행 시간을 넘어선 것입니다. 역사상 가장 위대한 영화 3부작에 경의를 표하는 듯한 스토리 비트, 캐릭터 아크 및 전체 시퀀스가 ​​있습니다.

힘의 아이템과 고대의 전투

스토리 차원에서, 사법 리그 스나이더 컷과 반지의 제왕 처음에 생각했던 것보다 더 많은 유사점을 공유합니다. 파워아이템의 개념 - DC를 나타내는 마더박스와 파워를 나타내는 링 반지의 제왕 - 각 아이템은 잘못된 손에 쥐면 세상을 파괴할 수 있는 아이템으로 스토리에 상당한 비중을 차지합니다. 두 이야기 모두에서 이러한 힘의 항목은 어느 한 쪽이 너무 강력해지는 것을 방지하기 위해 감시하기 위해 지구의 다른 부족과 종으로 나뉩니다.






반지는 엘프, 드워프, 인간으로 나뉘었고 마더 박스는 아마존, 아틀란티스, 인간으로 나뉘었습니다. 하지만 그 이상으로, 반지의 제왕 인류의 모든 측면이 사우론을 물리치기 위해 모인 고대 전투를 특징으로 합니다. 그것은 중간계의 가장 중요한 승리 중 하나로 간주되었으며 이후에 온 모든 사람들에게 즉시 전설이 되었습니다. 중간계와 사우론 사이의 전투는 고대의 전투와 매우 유사합니다. 사법 리그 . Amazonians, Atlanteans 및 인간은 모두 일시적이지만 Darkseid 자신을 밀어 내고 지구를 구하기 위해 함께 모였습니다. Darkseid는 Sauron과 마찬가지로 수년 동안 그의 목표에서 밀려났지만 전투에서 이기지 못했고 새로운 그룹의 사람들이 고대 문명이 시작한 것을 끝내야 했습니다.



영웅의 여정과 연대

사이에서 불꽃이 튀는 가장 즉각적인 주제 유사점 중 하나입니다. 사법 리그 스나이더 컷과 반지의 제왕 영웅의 여정이자 우정의 개념입니다. Joseph Campbell의 작업에 대한 Snyder의 사랑은 그 자체로 명백합니다. 캠벨의 영향력은 널리 퍼져있다. 맨 오브 스틸 그리고 배트맨 대 슈퍼맨: 저스티스의 시작 . 슈퍼맨의 상징에는 크립토니안으로 쓰여진 캠벨의 인용문이 있습니다. Man of Steel은 Snyder가 계획한 사가 내내 Campbell의 'The Hero's Journey'에 등장합니다. 당연히 스나이더의 사가가 파트 3에 이르면 사법 리그 스나이더 컷, 톨킨의 작품은 완벽하게 들어맞는다.






반지 원정대 서로 다른 지역에서 온 9명의 동료들이 저마다의 장점을 가지고 공통의 목표를 위해 모였습니다. 스나이더 아크의 원정대는 저스티스 리그입니다. 다시 한 번, 고대 전투와 마찬가지로 저스티스 리그의 각 구성원은 이전에 지구를 구하기 위해 싸운 사람들을 나타냅니다. 원더우먼은 아마존을, 아쿠아맨은 아틀란티스를, 배트맨은 플래시 인류를 대표하고 슈퍼맨은 간달프와 같은 천사적 인물이며 사이보그는 프로도와 같은 이야기의 핵심입니다.



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타락/영웅의 유혹

스나이더는 자신의 저스티스 리그가 이야기의 중심에 사이보그를 등장시켰다고 여러 번 말했습니다. 여러모로 사이보그는 의 주인공이다. 사법 리그 , 그의 기원 이야기, 내부 갈등, 비극, 그리고 마침내 그의 결의를 보여줍니다. 사이보그는 법무부 리그의 나머지 부분과 달리 이러한 상황에 놓이도록 요청한 적이 없습니다. 그는 영웅이 되려는 꿈이 없었다. 그는 배트맨의 죄책감, 슈퍼맨의 운명, 원더우먼이나 아쿠아맨과 같은 그들의 문명의 무게가 없었습니다. 대신 마더박스에 끌려 전투에 휘말렸다. 사이보그의 이야기는 프로도의 이야기와 거의 동일합니다. 각 Fellowship 구성원을 DC 구성원과 비교한다면 Aragorn은 배트맨, Gandalf는 슈퍼맨, Legolas는 Wonder Woman, Gimli는 Aquaman, Sam은 Flash, Frodo는 사이보그입니다.

마더박스로 인해 사이보그가 마주한 유혹은 프로도가 짊어진 반지의 무게에 가깝다. 둘 다 그 짐을 짊어지라고 하지 않았지만, 각자의 적의 주요 목표이기 때문에 짊어져야 합니다. Sauron과 Darkseid는 둘 다 그들의 명령을 수행하기 위해 두 번째 명령을 내립니다. 의 사루만처럼 반지의 제왕, Steppenwolf는 Justice League가 Darkseid로 가는 길을 열기 위해 물리쳐야 하는 악당입니다. 사이보그는 이 이야기의 핵심입니다. 우리가 본 것에서 사법 리그 Snyder의 놀림에서 Snyder Cut, 그것은 사이보그가 마더 박스에 의해 Darkseid에 복종하도록 유혹될 것이 분명합니다. 사이보그에게 부모를 돌려주겠다고 약속하는 상자의 악몽 장면이든 스테판울프가 마더 박스를 추출하기 위해 그를 죽이는 지옥의 장면이든, 빅터 스톤은 갈등의 중심에 있으며 그가 목표를 달성할 때까지 그를 보호하는 것은 친목에 달려 있습니다.

영웅적인 희생과 부활

사이보그가 프로도인 것처럼 슈퍼맨과 간달프의 유사점도 놀랍습니다. Gandalf는 원정대에서 가장 강력한 구성원입니다. 그는 또한 Sauron에게 가장 분명한 위험을 제시합니다. Gandalf가 Fellowship을 이끌면서 그룹은 따라야 할 진정한 북쪽이 있었고 항상 여행에 대해 낙관적 인 견해를 가졌습니다. Gandalf가 친구들이 살아남고 싸움을 계속하기 위해 목숨을 바쳤을 때 모든 것이 바뀌었습니다. 슈퍼맨의 오프닝 시퀀스는 이미 무거운 간달프 유사점을 가질 예정이었지만, 그보다 훨씬 더 깊습니다. 중첩시키려고 하면 반지의 제왕 Snyder의 Justice League 계획에 대한 3부작인 Snyder Cut은 대략 다음과 일치합니다. 반지의 제왕: 두 개의 탑.

이 기사에서 Fellowship은 Gandalf의 죽음으로 비틀거리고 있습니다. 그의 희생으로 팀은 살아남았지만 그의 존재감 부족은 팀에 큰 손실이다. 두 영화의 오프닝 시퀀스는 새로운 진실을 밝히기 위해 새로운 빛으로 보여지는 가장 강한 영웅의 죽음을 특징으로 합니다. 그러나 이것이 그들의 이야기의 끝이 아니었습니다. 두 영화의 주요 적대자는 두 번째 지휘자이므로 Saruman과 Steppenwolf입니다. 전세를 역전시킬 영웅의 귀환이 없었다면 양측 모두 승리했을 것입니다. 영화가 끝날 때 Hornburg 전투에서 Gandalf가 돌아온 것이 Snyder Cut에서 Superman의 역할을 나타내는 것이라면 Superman이 영화에서 가장 영웅적일 것이라는 사실을 알고 안심할 수 있습니다.

214분의 실행 시간으로 실제로 얼마나 많은 병렬이 실제로 존재하는지 알 수 없습니다. 사법 리그 스나이더 컷 반지의 제왕 . Snyder가 이러한 상징적인 DC 캐릭터를 사용하여 완전한 신화적 사가를 만들어 관객에게 미디어에서 이전에 본 적이 없는 것을 제공하려는 의도가 분명합니다. 영감을 얻고 유사점을 도출함으로써 반지의 제왕 , 사법 리그 스나이더 컷은 우리가 이 캐릭터들을 보는 방식을 바꿀 무언가가 될 것입니다.

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