신들의 계곡에서는 파이어 워치의 영적 속편 (또는 게임 내 타임 라인을 기반으로, 아마도 영적인 속편에 더 가깝습니다)이있는 것 같습니다.
언뜻 보면 개발자 Campo Santo의 2016 년 인디 슬리퍼 히트작 Firewatch 공유 된 우주 나 어떤 종류의 스텔스 속편에 적합한 게임처럼 보이지 않습니다. 1989 년 여름에 와이오밍 황야의 화재 감시 직업으로 퇴각 한 중년의 위기에 처한 외로운 남자에 대한 친밀하고 독립적 인 이야기입니다. 역동적 인 게임 플레이에 대한 대화, 삽화 및 음성 연기에 대한 미니멀 한 강조 복제하기 쉬운 것도 아닙니다.
실제로 스튜디오의 예상되는 2 학년 노력은 신들의 계곡에서 , 게임과는 완전히 다른 동물처럼 들립니다. 1920 년대 이집트를 배경으로 한 플레이어는 불명예스러운 탐험가이자 영화 감독 인 라시 다를 조종하며 일을 바로 잡기 위해 마지막 여정을 떠납니다. 그녀 옆에는 다시는 함께 일하지 않겠다고 맹세했던 전 파트너 Zora가 있습니다. 어드벤처 스토리는 또한 플레이어의 행동에 생사를 걸고있는 것 같습니다. Telltale Games와 같은 미리 정해진 궤적 Firewatch가 활용되었습니다.
계속 읽으려면 계속 스크롤 빠른보기에서이 문서를 시작하려면 아래 버튼을 클릭하세요.
그러나 사용할 수있는 정보가 얼마인지 판단하면 신들의 계곡에서 영적인 속편 인 것 같습니다 (또는 게임 내 타임 라인을 기반으로, 아마도 영적인 속편에 더 가깝습니다). Firewatch . Henry와 마찬가지로 Rashida는 자신을 찾기 위해 자연으로 탈출하는 지친 전문가입니다. 두 이야기 모두 특정 기간 동안 풍부하고 상세한 원격 설정에서 발생합니다. 게임 플레이는 환경과 상호 작용하고 카메라로 중요한 순간을 포착하는 것을 강조합니다. 마지막으로 주인공은 의심스러운 신뢰도를 가진 동료의 도움을 받아 여행을 떠납니다.
신들의 계곡에 올 때
어떤 수준의 영적 친밀감 신들의 계곡에서 전작과 공유 할 예정이지만 당분간 공개되지 않을 가능성이 높습니다. 언급의 제거 신들의 계곡에서 2019 년 말 Campo Santo의 공식 사이트와 소셜 미디어 계정에서 나온 것으로 보였습니다. 그해 12 월에 Campo Santo 개발자가 다음과 같은 타이틀에 에너지를 집중할 수 있도록 게임이 공식적으로 보류되었다고 발표되었습니다. 반감기 : Alyx 과 도타 언더로드 2018 년에 스튜디오를 인수 한 Valve를 위해.
기다림이 무엇을 경험하든 신들의 계곡에서 , 그만한 가치가 있어야합니다. Firewatch 은 드문 종류의 게임으로, 인간성을 강화하는 인간성은 다른 사람들과 차별화되고 여전히 많은 플레이어들과 공감합니다. 그 파토스를 이국적인 모험과 결혼시키는 것은 헨리가 소로 파레에서 외딴 여름보다 지울 수없는 것처럼 영향을 미칠 가능성이 있습니다.