DDO로도 알려진 Dungeons & Dragons Online은 D & D를 기반으로 한 장기 실행 MMO이지만 테이블 탑 RPG 팬들도 실제로 게임을 좋아할까요?
2006 년에 처음 출시되었으며 던전 앤 드래곤 온라인 (또한 ~으로 알려진 DDO )는 장기 실행 MMORPG입니다. 이 게임은 D & D ,하지만 기존의 탁상 형 RPG와 비교하여 MMO가 재생되는 방식에는 몇 가지 눈에 띄는 차이점이 있습니다. 이 때문에 관심이 D & D 팬들은 DDO 그들에게 잘 맞습니다.
수년에 걸쳐 던전 앤 드래곤 온라인 많은 변화를 겪었습니다. 위치는 Stormreach에서 Eberron, Forgotten Realms로 이동했으며 MMO 자체는 (대부분) 소액 결제를 통해 무료로 플레이 할 수있게되었습니다. 올해 초에 새로운 콘텐츠가 게임에 추가되었으며 작년에 새로운 기간 한정 서버가 만들어졌습니다. D & D Permadeath를 게임에 구현하기를 원하는 팬. 정기적 인 업데이트를 통해 사랑해야 할 많은 이유가 있습니다. DDO , 특히 D & D 이미 팬들.
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DDO 익숙한 위치가 많이 있습니다. D & D 팬들은 Eberron 설정 및 Ravenloft의 새로운 Sharn 콘텐츠를 포함하여 3D 환경에서 탐색하는 것을 좋아해야합니다. Strahd와 Lolth, Spider Queen과 같은 유명한 적들은 싸워서 패배시킬 수 있으며, 이는 많은 오랜 팬들을 기쁘게 할 것입니다. 전형적인 D & D Fighter 및 Cleric과 같은 클래스도 던전 앤 드래곤 온라인. 그러나 탁상에는 몇 가지 주요 차이점이 있습니다. D & D 팬들은 알고 있어야합니다.
Dungeons & Dragons Online이 Tabletop D & D와 다른 점
눈에 띄는 차이점 중 하나는 DDO 평준화입니다. 플레이어는 퀘스트를 완료하여 경험치를 얻습니다. 즉, 적과 싸우거나 심지어 어려운 t0-kill 보스를 쓰러 뜨려도 경험치를 얻지 못합니다. 원래, 던전 앤 드래곤 캐릭터는 레벨 10까지만 올라갈 수 있습니다. DDO ,하지만 업데이트를 통해 캐릭터가 레벨 20을 초과하고 추가 사양을 얻을 수도 있습니다. 이 게임은 원래 D & D 3.5e, 즉 4e 또는 5e에서 시작한 플레이어는 일반적인 규칙 차이도 알게됩니다.
가장 큰 차이점은 전투입니다. 이후 던전 앤 드래곤 온라인 MMO이고 전투는 행동 지향적이며 실시간입니다. 탁상처럼 턴제 방식이 아닙니다. D & D , 인스턴스 던전 및 공격대 외에는 많은 게임 플레이를 혼자서 경험할 수 있습니다. 고급 아이템과 업그레이드를 구매하는 데 사용되는 일종의 게임 내 통화 인 DDO 포인트의 도입은 소액 결제에 신경 쓰지 않는 테이블 탑 플레이어를 끌 것입니다.
전반적으로 던전 앤 드래곤 온라인 및 탁상 D & D 하나는 MMORPG라는 사실에서 비롯된 것이므로 게임을이 형식으로 변환하려면 특정 변경이 필요했습니다. 인식 할 수있는 위치와 상징적 인 몬스터와 캐릭터가 여전히 충분히 있습니다. D & D 관심이있는 팬들은 DDO 탁상용 RPG의 완벽한 비디오 게임 복제품이 아닙니다.