Infinity War는 Part 1이었습니다. 다음은 Marvel이 Avengers 3에 대한 마케팅 접근 방식을 변경 한 방법과 Avengers 4를 떠나는 문제입니다.
마블은 마케팅에 대한 엄격한 접근 방식으로 유명하지만 어벤져 스 : 인피니티 워-파트 1 아직 가장 큰 트릭 일 수 있습니다. 영화를 판매하는 것은 제작하는 것만큼이나 중요합니다. 아무도 그것을 보지 않을 경우 멋진 것을 갖는 이유는 무엇입니까? -그리고 지난 10 년 동안 Marvel Studios는 게임의 왕이되었습니다. 공유 우주 아이디어는 본질적으로 다른 연결된 영화에 대한 투자를 구축하지만, 미세 조정 된 비밀 및 장기 출시를 통해 각 출시를 자체적으로 이벤트로 만들었습니다. 그러나 그것은 그들이 4 년 동안 이룩한 것에 대한 것이 아닙니다. 인피니티 워 , 실제로 큰 실수를 수정합니다.
이제 세상이 알고 있듯이 어벤져 스 : 인피니티 워 영웅들의 최선의 노력에도 불구하고 악당 타 노스가 승리하여 6 개의 인피니티 스톤을 모두 수집하고 그의 손가락을 튕겨 우주의 모든 생명체의 절반을 쓸어 버리는 놀라운 절벽 행거에서 끝납니다. 좋아하는 어벤져 스 무리가 먼지 구름 속으로 사라지고 매드 타이탄이 현관에 웃고 앉아 있습니다. 스파이더 맨과 블랙 팬서 같은 사람들이 이제 죽었 기 때문이 아니라, 모든 통념에 어긋나 기 때문에 놀라운 피날레입니다. 벼랑 행거가 갑자기 나왔고 내년에 대한 인식이 크게 바뀌 었습니다. 어벤져 스 4 한 번의 클릭으로.
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물론, 이것은 당신이주의를 기울이고 있다면 실제로 분명했습니다. 처음 발표되었을 때 막 개봉 된 영화는 상반기에 불과했습니다 .2014 년 말 Kevin Feige는 MCU의 전체 Phase 3 슬레이트를 확인했으며 인피니티 워-파트 1 2018 년 5 월 인피니티 워-파트 2 1 년 후. 그 시점부터 분명 했어 인피니티 워 본질적으로 서술 적으로 연결된 영화의 두 부분으로 된 이야기였습니다. 그렇지 않을 때까지.
같이 인피니티 워 갑자기 마블에 참여한 모든 사람들이-Kevin Feige에서 Russo 형제 감독, 시나리오 작가 Markus 및 McFeely에 이르기까지- 어벤져 스 3 & 4 근본적으로 연결이 끊어졌습니다. 2016 년 4 월까지 우리는 두 영화가 ' 매우 다르다 '그리고 한 달 후 제목이 변경 될 것이라는 것이 확인되었고, 이후에' 교차 수분 '이야기는 달랐다. 영화가 연속 제작에 들어갔을 때도 회사 라인은 우리가 매우 다른 두 마리의 짐승을 다루고 있다는 것입니다.
- 이 페이지 : 인피니티 워 타이틀 변경의 진짜 이유
- 2 쪽: 마블이 관객을 생각하도록 속인 방법 1 부
- 페이지 3 : 무한 전쟁에 직면 한 문제-2 부
인피니티 워에서 패배 한 진짜 이유 2 부
이제 2014 년 계획의 많은 측면이 변경되었습니다. 비인간 슬레이트에서 제거되었습니다. 스파이더 맨 홈 커밍 과 앤트맨과 말벌 추가되었고 여러 영화가 바뀌었지만 아마도 가장 중요한 것은 'Part 1'을 삭제하고 제목을 제거하는 것입니다. 어벤져 스 4 (Marvel은 번호조차주지 않습니다). 다른 모든 것은 영화를 추가하거나 제거하는 명확한 목적을 가진 크고 방대한 계획 조정입니다. 반면 여기서는 허쉬 된 의미론을 다루고 있습니다.
무슨 일이 있었는지 이해하려면 인피니티 워-파트 1 / 두 발표되고 약속이 취소됩니다. Feige가 발표를했을 때 헝거 게임 : 모킹 제이-파트 1 시리즈의 첫 번째 피날레 인는 출시 후 한 달 만에 엄청난 과대 광고를 받았습니다. 그러나 그것은 훌륭한 숫자를 기록했지만 (전임자와 일치하지 않으면, 불을 끄다 ), 2 부 1 년 후 프랜차이즈에서 마진으로 가장 낮은 수익을 올린 영화였습니다. 헝거 게임 '문제는 주로 책의 단일 내러티브 (3 부작 중 가장 약한 것으로 간주되는)를 파쇄하는 데서 발생했지만, 두 부분으로 구성된 더 넓은 인식이 재정에 영향을 미친 것은 분명했습니다. 이것은 겉보기에 확인 된 것 같습니다. 발산 시리즈 : Allegiant , 재 제목 1 부 또 다른 세 번째 책의 책으로, 너무 심하게 폭격을 받아 시리즈가 중단되었습니다. 감소 된 수익을 확장에 추가 호빗 3 부작과 선명한 이미지가 그려졌습니다. 청중은 이야기의 일부를보기 위해 여러 번 지불하는 것이 불편했습니다. 이것은 심지어 다소, 어벤져 스 : 에이지 오브 울 트론 , 이는 관객의 좌절감에 훨씬 더 큰 내러티브로 한 번에 독립형으로 존재했습니다.
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두 편의 영화를 통해 이야기를하는 동안 배당금을 지불 할 수 있습니다. 해리 포터와 죽음의 성물 -일반 청중이 속임수에 익숙해지고 있음이 분명했습니다. Marvel은이 시점에서 거의 전성기와 비슷한 강국이었습니다. 도공 소스 머티리얼 스트레치 문제가 없었기 때문에 전적으로 가능합니다. 인피니티 워 견딜 수는 있었지만, 스토리, 예산 및 생산 측면에서 사업의 규모를 고려할 때 그것은 위험한 도박이었습니다. 따라서 전술이 바뀌 었습니다.
또한 고려할 가치가있는 피할 수없는 스포일러 이점도 있습니다. Thanos는 주로 그의 손가락 스냅으로 알려진 캐릭터이며, 그것이 그의 동기 인 두 부분으로 된 이야기로 들어가는 경우, 이것이 이야기 발산의 요점이라는 도약을 만드는 것이 어렵지 않습니다. 만화는 낭떠러지가 아니며 대중의 의식에서 자주 사용됩니다.) 된 것을 유지 어벤져 스 : 인피니티 워 Part 1 of 2는 충격적인 피날레로 디자인 된 것에 너무 많은 자신감을 불러 일으 킵니다. 그리고 그것이 손상 통제에서 진정한 천재로 바뀌는 곳입니다.
2 쪽: 마블이 관객을 인피니티 워를 생각하도록 속이는 방법-파트 1이 끝났다
주요 출시일- 앤트맨과와 스프 (2018) 출시일 : 2018 년 7 월 6 일
- 캡틴 마블 (2019) 출시일 : 2019 년 3 월 8 일
- 스파이더 맨 : 파 프롬 홈 (2019) 출시일 : 2019 년 7 월 2 일
- 어벤져 스 4 / 어벤져 스 : 엔드 게임 (2019) 출시일 : 2019 년 4 월 26 일