인디아나 존스 5 James Mangold 감독은 실용적인 효과의 사용을 우선시했습니다. 해리슨 포드가 고고학자이자 모험가라는 이름으로 다섯 번째이자 마지막 소풍을 위해 돌아왔지만, 인디아나 존스 5 Steven Spielberg가 감독하지 않은 시리즈의 첫 번째 영화입니다. 대신 Disney 소유의 Lucasfilm은 전설적인 감독을 대신할 James Mangold의 서비스를 찾았습니다. 영화를 연출한 캅 랜드 , 방해받는 소녀 , 라인을 걸어 , 3:10 to Yuma , 로건 , 그리고 포드 대 페라리 , Mangold는 거의 모든 장르에서 성공을 거두었지만 오스카상 후보에 오른 감독이 대규모 프랜차이즈 영화로 어떻게 성공했는지는 여전히 남아 있습니다.
지금, 제국 의 새로운 인디아나 존스 5 커버 스토리는 실제 효과의 우선 순위를 포함하여 Mangold가 프랜차이즈의 다섯 번째 분할을 어떻게 처리했는지에 대한 몇 가지 통찰력을 보여줍니다. 초기 사전 제작 회의에서 인디아나 존스 5 , Mangold는 정중하게 ' 볼륨이 없습니다. ,' VFX 기술이 거론될 때마다. Lucasfilm의 Industrial Light & Magic에서 개발한 더 만달로리안 및 기타 스타 워즈 The Volume은 사실적인 배경을 만드는 거대한 360도 LED 스크린으로 야외 장소와 물리적 세트가 필요하지 않습니다.
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인디애나 존스는 실용적인 효과로 가장 잘 작동합니다.
볼륨을 거부하는 Mangold 실용적인 효과에 찬성하여 그가 무엇을 만드는지 잘 이해하고 있음을 보여줍니다. 인디아나 존스 가장 잘 작동합니다. 원래 인디아나 존스 3부작은 The Volume과 같은 기술이 존재하지 않았고 시각 효과가 오늘날만큼 발전하지 않았던 1981년부터 1989년까지 출시되었습니다. 따라서 Spielberg와 회사는 실용적인 효과에 의존할 수 밖에 없었습니다. 인디아나 존스 영화는 고전적인 연속 모험의 느낌입니다. 시각 효과를 아껴 사용했을 때는 매끄럽게 혼합되어 실제 효과와 거의 구별할 수 없었습니다.
2008년에도 마찬가지다. 인디아나 존스와 크리스탈 해골 왕국 , 비평가와 관객의 눈에 영화 시리즈가 처음으로 상당한 품질 저하를 겪었을 때입니다. 많은 문제 중 네 번째 부분은 CGI의 남용으로 비판을 받았습니다. 여기에는 악명 높은 CG 고퍼 장면과 VFX를 광범위하게 사용하여 외계인, 다차원 포털, 거대한 비행접시와 같은 외계 요소에 생명을 불어넣는 것이 포함됩니다.
Mangold는 실용적인 효과의 사용을 우선시하고 The Volume을 거부했지만, 인디아나 존스 5 오프닝 플래시백 장면을 위해 CGI 기술을 사용하여 Harrison Ford를 상당히 노화시킵니다. 이는 실제 효과에 대한 Mangold의 약속과 모순되는 것으로 인식될 수 있습니다. 그러나 Ford를 노화시키려는 위험한 결정은 창의적인 결정보다는 필요성에 더 가깝습니다. 가능한 경우 Mangold는 여러 국가의 현장에서 촬영하여 인디아나 존스 5 영화 시리즈로 알려진 진정한 세계 여행 모험처럼 느껴집니다.
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원천: 제국
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인디애나 존스와 운명의 다이얼
출시일: 2023-06-30