Hunger Games Prequel은 1개의 주요 Harry Potter 실수를 피해야 합니다.

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

명금과 뱀의 발라드 , 다가오는 헝거 게임 프리퀄 영화, 하나의 큰 반복을 피해야 한다 해리 포터 어떤 대가를 치르더라도 실수하십시오. 명금과 뱀의 발라드 2020년에 출간된 Suzanne Collin의 동명의 책을 기반으로 합니다. 헝거 게임 저자는 디스토피아 판엠의 대통령이자 미래의 악당이 될 코리올라누스 스노우의 이야기를 들려줍니다. 헝거 게임 사거. 방법과 유사하게 신비한 동물사전 영화는 프리퀄의 역할을 한다. 해리 포터 saga 시리즈의 역사 내에서 일련의 중요한 사건을 묘사합니다. 명금과 뱀의 발라드 관객들이 알고 있는 헝거 게임의 성립과 함께 판엠의 역사에서 중추적인 순간을 보여줄 것입니다.





에 의해 입증된 바와 같이 신비한 동물사전 본질적으로 Wizarding World 프랜차이즈의 죽음으로 이어지는 영화, 이미 확립되고 매우 성공적인 사가의 속편을 공개하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 사실, 그 일이 일어났던 것처럼 해리 포터 그리고 그것의 프리퀄 시리즈는 명금과 뱀의 발라드 를 복사하기 위해 원래의 헝거 게임 영화 . 하지만, 명금과 뱀의 발라드 에서 배울 수 있습니다 신비한 동물사전 원작 사가의 관객에게 어필하고 성공하기 위해 이전 영화의 스토리 라인과 분위기를 재현하고 레거시 캐릭터에 집중하려는 큰 실수를 경험하고 반복하지 마십시오. 영화가 어떤 접근 방식을 취하든지, 특히 어떤 캐릭터에 집중하고 이를 가장 잘 사용하는 방법과 관련하여 원본에 효과가 있었던 것을 다시 포착하려고 시도해서는 안 됩니다.






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송버드와 스네이크의 발라드가 헝거 게임을 반복할 위험이 있습니다.

명금류와 뱀의 발라드 와 공통점이 많다 헝거 게임. 원작과 마찬가지로 Panem을 배경으로 할 뿐만 아니라, 헝거 게임에 참가한 후 우승 후보가 아님에도 불구하고 집으로 돌아가기로 결심한 12구역의 어린 소녀에 초점을 맞추고 있습니다. 처음 두 개와 마찬가지로 헝거 게임 영화 , 명금과 뱀의 발라드 또한 경기장과 헝거 게임 자체를 중심으로 합니다. 따라서, 헝거 게임 prequel은 친숙한 줄거리를 반복하지 않고 대신 자체적으로 존재해야 합니다.

게다가, 또 다른 오류는 신비한 동물사전 프랜차이즈는 프랜차이즈의 친숙성에 너무 많이 의존하는 것입니다. 따라서 이야기는 이전 영화에서 관객에게 잘 알려진 캐릭터에 초점을 맞추고 단순히 원작 사가를 참조하기 위해 다른 캐릭터를 언급할 위험이 있습니다. 명금과 뱀의 발라드 최초의 64년 전에 설정되었기 때문에 이 작업을 수행하는 데 각별한 주의가 필요합니다. 헝거 게임 영화. 있지만 헝거 게임 줄거리에 매우 중요한 전편 영화 동안 살아있는 캐릭터, 영화는 스토리의 원래 캐릭터를 가리지 않도록 해야 합니다.






송버드와 스네이크스의 발라드는 자신만의 아이덴티티를 만들어야 한다

진정으로 성공적인 릴리스가 되려면 명금과 뱀의 발라드 메인 시리즈와는 별개로 독자적인 제품으로 자리매김하고 독자적인 아이덴티티를 만들어야 할 것이다. 무엇에 대해 성공했는지 헝거 게임, 무엇보다 독창성이었고, 전편이 모방하려고 노력해야 할 요소는 바로 이 요소입니다. 명금과 뱀의 발라드 이상의 이점이 있습니다 신비한 동물사전 그것의 이벤트는 잠재적으로 독립형으로 존재할 수 있는 책을 기반으로 한다는 사실에 있습니다. 게다가 프리퀄은 64년 전을 배경으로 한다. 헝거 게임 , 따라서 전작을 모방하지 않고도 시청자를 매료시킬 수 있는 고유한 배경을 생성합니다.



언급했듯이 대부분의 관객은 적어도 의 주인공에 대해 잘 알고있을 것입니다. 명금과 뱀의 발라드. 그러나 이것은 Snow가 일반적으로 사람들 사이에서 좋은 평가를 받지 못하기 때문에 그 자체로 도전 과제를 제시합니다. 헝거 게임 시청자. 유사하게 환상적인 짐승, 관객이 스토리가 어떻게 진행될지 이미 알고 있기 때문에 이렇게 확립된 역사를 가진 시리즈의 속편을 만드는 것은 복잡할 수 있습니다. 그러므로, 명금과 뱀의 발라드 필연적으로 악당이 될 것이라는 것을 모두가 알고있는 누군가의 캐릭터 개발에 관심을 가질만큼 시청자가 그를 흥미롭게 만들어야합니다. 헝거 게임 사거.






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