CGI 재 설계 후 Sonic The Hedgehog 영화가 어떻게 변했는지

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

대규모 인터넷의 항의 후 Sonic the Hedgehog의 영화 제작자는 영웅의 CGI 디자인을 극적으로 개편했지만 실제로 무엇이 바뀌 었습니까?





경고 :이 게시물에는 다음에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다. 소닉 더 헤지혹 .






인터넷의 엄청난 항의 후 영화 제작자들은 소닉 더 헤지혹 영웅의 CGI 디자인을 획기적으로 개선했지만 무엇이 실제로 변경 되었습니까? Sonic the Hedgehog 비디오 게임의 엄청난 인기, 전체적으로 대중 문화에 미친 영향, 그리고 프랜차이즈의 열정적 인 팬 기반이 계속해서 끌어 들이고 있다는 점을 감안할 때 누군가가 만드는 데 이렇게 오래 걸린다는 것은 놀라운 일입니다. 큰 화면 적응.



세가의 초고속 마스코트는 1991 년 데뷔 이후 게임 자체가 격동의 시대와 끝없는 개편을 거치면서도 게임의 진정한 아이콘 중 하나였습니다. 그럼에도 불구하고 할리우드는 유명 지적 재산을 거절 한 적이 없었으며 파라마운트는 분명히 소닉 더 헤지혹 영화가 마침내 발표되면. 그러나 2019 년 4 월 스튜디오가 첫 번째 예고편을 출시하자 그 흥분은 사라졌습니다. 예고편은 여러 가지 이유로 이상했습니다 (적어도 Coolio 노래 포함 갱스터의 파라다이스 ), Sonic의 재 설계에 대해 인터넷을 웃음 거리로 보냈습니다. 수십 년의 가치가있는 게임과 다양한 미디어에서 나온 귀엽고 뚜렷한 파란색 고슴도치는 사라졌습니다. 그의 자리에는 악몽의 연료와 기괴한 계곡이 있었는데, 첫 번째 예고편의 영광이 소개되기 몇 달 전에 팬들을 겁에 질렀습니다. 고양이 .

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반발과 조롱이 너무 커서 파라마운트는 충격적인 발표를하여 스튜디오가 Jeff Fowler 감독과 VFX 팀에게 본질적으로 주인공을 다시 할 수있는 충분한 시간을주기 위해 영화 개봉을 몇 달 지연시킬 것이라고 발표했습니다. 위험한 움직임 이었지만 청중이 새로운 Sonic 디자인에 훨씬 더 만족하고 영화는 이미 전 세계 박스 오피스에서 꽤 많은 돈을 벌고 있기 때문에 보상을 얻은 것 같습니다.



Sonic The Hedgehog의 재 설계는 원본과 다릅니다

새로운 Sonic 재 설계는 본질적으로 비디오 게임, 특히 다음과 같은 3D 액션 타이틀의 클래식 Sonic의 더 세련되고 CGI가 많은 버전입니다. 소닉 색상소닉 로스트 월드 . 파라마운트는 수십 년 동안 캐릭터를 정의하고 그를 그렇게 인기있게 만든 독특한 디자인에서 너무 크게 벗어나기로 결정한 것은 여전히 ​​충격적입니다. Sonic의 첫 번째 영화 버전은 현실적으로 보이거나 인간 세계의 경계 내에서 최소한 현실적으로 보이도록 디자인 된 것처럼 보였습니다.






그것은 그가 더 인간적인 모양, 뚜렷하게 인간의 손과 이빨 (후자는 특히 불안했다), 그리고 이상하게 상세한 안구를 가졌다는 것을 의미했다. 이 Sonic에 대한 모든 것이 잘못된 것처럼 보였기 때문에 무엇이 잘못되었는지 파악하기 위해 그를 쳐다 보는 것을 멈출 수 없었습니다. 의 디자인과 유사 고양이 ,이 Sonic은 만화처럼 매력적으로 보이기보다는 타락한 형태의 사실주의에 너무 집중했습니다. 인터넷에서 알 수 있듯이 작동하지 않았습니다.



영화에서 보는 소닉 청중들은 분명히 현실적이지는 않지만, 청중이이 공간적인 푸른 고슴도치 십대가 제임스 마스든이 전체 대화를 참을 수있는 완전한 캐릭터라는 것을 구매하는 데 필요한 진실성을 영화에 제공합니다. 그는 초고속 생물에 필요한 적절한 유동성을 가지고 있으며, 가장 중요한 것은 어린 아이들을 대상으로하는 청중에게 귀엽고 매력적이라는 점입니다. 그는 분명히 Sonic the Hedgehog이며 덜 사칭하지 않습니다.

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Sonic The Hedgehog 재 설계의 도전

작업중인 VFX 팀 소닉 더 헤지혹 이 재 설계로 등반 할 실제 산이있었습니다. 그들은 기본적으로 주인공 (이 영화의 모든 장면의 70 % 이상에 해당하는 인물)을 재창조하고 몇 달 안에 그렇게하는 임무를 받았습니다. 효과 근로자들은 과로로 악명이 높고 임금이 부족하며 많은 사람들이이 기한을 맞추기 위해 사람들이 크런치 모드로 강제 전환 될 것이라고 우려했습니다.

Sonic이 첫 번째 예고편과 함께 있던 곳으로 가려면 몇 달 동안 회의, 스토리 보드, 브레인 스토밍, 컨셉 아트 등이 필요했습니다. Sonic에 생명을 불어 넣기 위해 컴퓨터를 켜기 전에 많은 사람들이 많은 결정을 내려야했습니다. 그것이 스튜디오가 나쁜 반응에 대해 잊혀진 것처럼 보이게 만드는 이유입니다. 재실행에는 유사한 프로세스가 필요하지만 훨씬 더 촉박 한 시간 프레임이 필요했습니다. 새로운 Sonic 디자인이 유리한 것은 매우 친숙하고 기존의 디자인을 고수하는 것입니다. 팀은 팬들이 그들이 좋아하는 스타일에 더 가까운 Sonic을 원한다는 것을 알고 결국 그것을 얻었습니다.

칭찬은 어깨 뒤로 숨을들이 마시고 인터넷을 시청하면서 엄청나게 짧은 시간에 그 위업을 이끌어 내기 위해 그들에게 가야합니다. 안타깝게도 수년에 걸쳐 너무 많은 VFX 스튜디오에서 발생했듯이 Sonic의 효과 배후에있는 회사 중 하나가 문을 닫았습니다. 이펙트 스튜디오와 프리랜서 직원은 더 저렴한 가격으로 더 빠른 작업을 수행하려는 엔터테인먼트 업계의 요구와 함께 영원히 고군분투하고 있으며 실제로 그러한 일을 가장 많이 겪는 것은 재능있는 사람들입니다.

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Sonic The Hedgehog의 스토리는 재 설계 후 변경 되었습니까?

영화의 리드를 바꾸는 것은 충분히 어렵지만 나머지는 소닉 더 헤지혹 ? 영화 제작자는이 지연된 개봉일을 핑계로 삼아 거의 최종 제품의 몇 가지 다른 요소를 조작하는 데 사용 했습니까? 두 예고편에서 볼 수 있듯이 Sonic의 모습을 제외하고 주요 스토리와 캐릭터는 동일하게 유지됩니다. Ben Schwartz가 수행 한 그의 성격과 음성 작업 공원과 휴양 , 그대로입니다.

재 촬영에서는 스토리가 크게 바뀔 수 있지만 소닉 더 헤지혹 기술적으로는 재 촬영이라고 할 수 없으며 주연으로 만 작업하면서 영화에 큰 변화를 줄 수 있었는지 의심 스럽습니다. 인간 출연진은 더 많은 장면을 추가하기 위해 다시 전화를받지 않았으며 Schwartz가 자신의 대화를 다시 실행해야했다는보고도 없습니다. CGI 개편에 대해보고 된 비용은 5 백만 달러 였고 재 촬영 비용은 종종 그보다 훨씬 더 비싸기 때문에 Paramount는해야 할 일을하고 그대로 두었습니다. 이것은 확실히 프로젝트에 대한 어느 정도의 자신감을 시사합니다. 관객들과 잘 어울릴 거라고 생각하지 않았다면 원래 소름 끼치는 Sonic 디자인으로 1 월 출시 슬롯에 넣었을 것입니다.

Sonic The Hedgehog의 재 설계 전에 꼬리는 어떻게 생겼습니까?

에 대한 중간 학점 순서 소닉 더 헤지혹 Sonic의 가장 유명한 조수인 Tails를 소개하는 형태로 주요 ​​속편 후크를 드롭합니다. 꼬리는 여기에서 적절하게 귀엽지 만, 그들의 존재는 소닉이 재 설계되기 전에 어떻게 생겼는지 궁금하게 만들 수는 없습니다. 그들도 화장을 했습니까? 두 꼬리 여우의 희미한 계곡, 희미하게 인간형 버전의 모습을 상상하는 것은 참으로 끔찍합니다. 화면 시간이 얼마나 적은지를 감안할 때 Tails가 새 버전을 만들어야했다면 Sonic 2.0만큼 노동 집약적이지 않았을 것입니다. 이는 확실히 작은 축복입니다. 소닉 더 헤지혹 !