Prince of Persia의 Sands Of Time 리메이크가 원본을 개선하는 방법

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역대 최고의 비디오 게임 목록에 자주 등장하는 Prince of Persia : The Sands of Time은 이번 리메이크에서 많은 것을 얻을 수 있습니다.





'역대 최고의 비디오 게임'목록이 뉴스 웹 사이트에 올라갈 때마다 2003 년 액션 어드벤처 게임 페르시아의 왕자 : 시간의 모래 Prince가 Dagger of Time에서 얻는 시간 조작 능력과 매끄럽게 통합되는 캐릭터 중심의 플롯과 혁신적인 파 쿠르 역학 덕분에 종종 목록의 최상위에 올랐습니다. 다가오는 페르시아의 왕자 : 시간의 모래 리메이크 2021 년 1 월에 출시 될 예정이며 새로운 세대를 위해 오리지널 2003 클래식을 업데이트 할 것을 약속합니다 ...하지만 정확히 무엇을 수반해야합니까?






많은 게이머들은 페르시아의 왕자 : 시간의 모래 속편과 함께 내 전사두 왕좌 (그리고 2008 년 페르시아의 왕자 재부팅). 원본에 익숙한 사람은 거의 없습니다. 페르시아의 왕자 계략 , 1989 년에 Apple II 및 기타 전자 플랫폼 용으로 출시 된 2D 플랫폼 타이틀. 진정한 동화 전통에서 최초의 페르시아의 왕자 게임은 민첩하고 중력을 거스르는 왕자가 공주를 구하고 사악한 Vizier의 계략으로부터 하루를 구해야합니다.이 패턴은 많은 속편과 재부팅에서 다시 발생합니다.



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스토리 라인 페르시아의 왕자 : 시간의 모래 공주의 왕국을 정복하는 침략군의 무자비한 선봉대로서 왕자를 소개하는 '왕자가 공주를 구출한다'라는 주제로 플레이합니다. 사악한 Vizier가 왕자를 속여 부패한 시간의 모래를 왕국에 펼칠 때 왕자와 공주는 힘을 합쳐 죽음의 함정, 부서진 통로, 돌연변이 된 모래 괴물로 가득 찬 궁전을 탐색해야합니다. 큰 끌림 페르시아의 왕자 : 시간의 모래 기본 게임 플레이 메커니즘에서 비롯된 것입니다. 곡예적인 칼싸움과 엄청나게 어려운 플랫폼 퍼즐 – 적과 해저드를 제자리에 고정 시키거나 플레이어가 점프 나 패리를 할 때마다 시간을 되 감는 능력과 같은 다양한 영리한 시간 조작 능력으로 보완되었습니다. 다가오는 큰 매력 페르시아의 왕자 : 시간의 모래 리메이크 2003 년 시대의 게임이 17 년 이상의 게임 디자인 혁신을 통해 개선 될 수있는 방법, 특히 다음과 같은 범주에 있습니다.






Sands Of Time Remake는 그래픽과 전투를 현대화해야합니다

에 대한 최초의 예고편 페르시아의 왕자 : 시간의 모래 리메이크 익숙한 비주얼과 캐릭터의 그래픽 업데이트를 표시하면서 원본에서 볼 수있는 동일한 양식화 된 아라비아 판타지 미학을 유지합니다. 시간의 모래 . 새로운 세대를 위해이 클래식을 진정으로 업데이트하기 위해 Ubisoft의 개발자는 오래된 비주얼 스타일과 최신 AAA 타이틀의 최신 그래픽 기능 사이에 미세한 균형을 맞춰야합니다.



그러나 현대 그래픽보다 더 중요한 것은 전투 게임 플레이를 현대화하는 것인데, 이는 원본에서 다소 뻣뻣하고 어색했습니다. 페르시아의 왕자 : 시간의 모래. 리메이크의 경우 플레이어는 다음과 같은 타이틀에서 볼 수있는 것과 동일한 부드러움으로 패링, 회피, 타격 및 도약 사이를 전환 할 수 있어야합니다. 어쌔신 크리드 프랜차이즈 (그 자체가 시간의 모래. )






Sands Of Time의 리메이크는 Aladdin과 더 많이 구별되어야합니다.

의 비유 페르시아의 왕자 : 시간의 모래 라는 유명한 아라비아 이야기 개요에 많은 빚을지고 있습니다. 천하 일 밤, 특히 시간 여행 왕자가 게임의 전체 이야기를 과거 버전의 공주에게 말하는 내러티브 프레임 장치에서. 시각적으로도 다음과 같은 애니메이션 영화에 많은 빚이 있습니다. 알라딘도둑과 코 블러 이슬람의 황금기 동안 아랍 문화와 사회의 과장된 판타지 버전을 묘사하는 방식에서 진과 같은 적들과 잘 닳은 악의 비지에의 음모 장치.



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보장하기 위해 페르시아의 왕자 : 시간의 모래 리메이크 영속하지 않는다 유해한 고정 관념이없는 Ubisoft는 캐릭터 묘사, 의복 및 건축 적 특징을 개선하여 중세 초기에 페르시아 / 인도 문화의 요소를 진정으로 묘사함으로써 한층 더 나아갈 수 있습니다. 아랍 게임 개발자 및 / 또는 문화 역사가를 고용하여 개발을 지원하는 것도 고정 관념이나 '이국적'문제를 피하는 데 큰 도움이 될 것입니다.

Sands Of Time 리메이크는 새로운 기능 (및 결말)을 추가해야합니다.

최근 출시 된 성공의 열쇠 파이널 판타지 VII 리메이크 원본의 본질을 포착 한 방법 파이널 판타지 VII 새로운 기능, 새로운 캐릭터를 추가하고 궁극적으로 다른 방향으로 플롯을 가져갑니다. 결국 새로운 것을 시도하지 않으면 게임을 다시 만드는 데 약간의 요점이 있습니다. 개발자는 동일한 원칙을 페르시아의 왕자 : 시간의 모래 리메이크, 새로운 레벨, 적 및 잠재적 인 대체 엔딩으로 원래 게임을 확장합니다. 페르시아의 왕자 완전히 새로운 방향으로 이야기합니다. 공통 모티브 시간의 모래 결국 3 부작은 시간 여행을 사용하여 역사를 다시 쓰고 있습니다.

비디오 게임을 리메이크하고 리마스터하는 방법에는 여러 가지가 있지만 Ubisoft는 페르시아의 왕자 : 시간의 모래 리메이크 PC, PlayStation 4 및 Xbox One에서 2021 년 1 월 21 일에 출시되기 전에 받아야 할 관심과 관심.