다른 현대 재부팅이 실패한 곳에서 원숭이의 행성이 성공한 방법

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

프랜차이즈 재부팅으로 가득 찬 시대에 Planet of the Apes는 할리우드에 올바른 방법을 보여주었습니다. 그러나 새로운 영화는 어떨까요?





10 년 전 유인원들의 행성 대중적인 재부팅의 가능성은 희박한 것처럼 보였지만 현대 프랜차이즈 재 활성화를위한 가장 성공적인 시도 중 하나임이 입증되었습니다. 슈퍼 히어로 지배의 현대 시대는 전례없는 성공 이후 꾸준히 구축되고있었습니다. 다크 나이트아이언 맨 , 2010 년의 박스 오피스는 다음과 같은 십대 중심의 환상에 의해 지배되었습니다. 해리 포터어스름 그리고 같은 대뇌 스릴러 처음 . 그러나 어떻게 든 2011 년에 시작된 3 부작은 확률에 반하여 유인원의 행성의 부상 2017 년에 유인원의 행성을위한 전쟁 블록버스터 공간에서 뚜렷한 틈새 시장을 개척하는 데 성공했으며 그 과정에서 할리우드가 재부팅을 올바르게 수행하는 방법을 보여주었습니다.






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대체로 재부팅 3 부작의 성공은 완벽한 타이밍의 문제였습니다. Tim Burton의 2001 년 리메이크의 완화되지 않은 재난 이후, 유인원들의 행성 프랜차이즈는 대중의 눈으로 돌아 가기 전에 재편성하는 데 시간이 필요했으며 10 년 간의 휴식은 오르기 완전히 신선한 테이크를 허용했습니다. 그러나 첫 번째 영화가 그보다 늦게 개봉 되었다면 빠르게 변화하는 큰 예산 액션 어드벤처 영화의 풍경에서 쉽게 잃어 버릴 수 있습니다.이 풍경은 이후 디즈니가 주도적으로 주도하게되었습니다. 어벤져 스스타 워즈: 깨어 난 포스 . 하지만 2011 년에는 바이러스 중심의 재난 영화가 제임스 프랑코 그리고 골룸을 연기 한 그 남자의 모션 캡처 기능은 여전히 ​​여름 히트작으로 성공할 수 있습니다. 그리고 그랬습니다.



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전반적인 피치 동안 유인원의 행성의 부상 비교적 단순했고, 리메이크와 프리퀄로서의 지위는 프랜차이즈 공식에 몇 가지 흥미로운 왜곡을 제시했습니다. 다니엘 크레이그 007 영화 나 디즈니 영화와 같은 고전의 룩앤필을 현대화하는 것보다 스타 워즈 속편 – 오르기 시리즈의 스타일과 구조를 근본적으로 변경했습니다. 공상 과학 오디세이가 아니라 의사 의학 스릴러입니다. 진부하고 환상적인 유인원은 없지만 최첨단 CGI. 그리고 강제적 인 인간 중심의 이야기에 초점을 맞추기보다는 재부팅 영화는 처음부터 원숭이를 앞뒤로 만들었습니다. 3 부작은 상업적 성공, 예술적 장점, 기술적 중요성 및 내러티브 깊이로 찬사를 받았습니다. 하지만이 리 부트를 만든 이유는 무엇입니까? 아무도 돌아 오지 않길 원했던 프랜차이즈가 그렇게 잘 작동할까요?






유인원의 행성은 깊이 개인적인 이야기입니다

유인원들의 행성 Caesar의 이야기입니다. 그의 탄생과 함께 시작됩니다. 그의 죽음으로 끝남 . 그 완전한 호는 놀랍도록 특이하지만, 어려움과 성장의 개별적인 순간들로 가득 차 있습니다. Caesar는 외부 세계, 인간의 선과 악, 그리고 자신의 고유 한 정체성을 발견합니다. 카이사르는 그의 백성에게 지도자, 아버지, 상징의 책임을 맡았습니다. 평화에 대한 열망과 복수에 대한 열망의 균형을 맞추기 위해 싸우는 카이사르.



재부팅 3 부작, 특히 후반의 두 영화는 종종 셰익스피어로 묘사되었습니다. 그 중 일부는 충성도, 배신, 복수라는 폭 넓은 주제로 인한 것이지만, 시리즈의 고전적으로 서사시적인 느낌의 상당 부분은 Caesar의 이야기가 얼마나 상세하고 충분히 획득했는지에서 비롯됩니다. 그는 동시에 세 가지 뚜렷한 방식으로 발전합니다. 동물이 점점 더 인간이되며, 점점 더 많은 책임이 부여되는 성장하는 리더로, 그리고 점점 커지는 손실과 후회에 맞서 싸우는 사람으로 성장합니다. 이 각 호는 이야기를 전달하기에 충분할 것이며 함께 모아 독특하고 매력적인 주인공을 만듭니다.






주요 프랜차이즈 재부트가있는 많은 경우에 브랜드에 너무 많은 중점을두고 새롭고 흥미로운 스토리를 만드는 데 충분하지 않습니다. Ridley Scott의 프로 메테우스 예를 들어, 리트 콘을 강요하고 원본에 대한 참조를 강요하는 것에 대해 많은 비판을 받았습니다. 외계인 그 자체로 설 수있는 설득력있는 새로운 이야기를 충분히 가지고 있지는 않습니다. 그게 유일한 문제는 아니지만 프로 메테우스 , 유인원들의 행성 프랜차이즈의 과거를 고수하는 것보다 새롭고 흥미로운 이야기와 매력적인 오리지널 캐릭터를 우선시하는 것이 어떻게 더 성공적으로 재부팅 할 수 있는지 보여줍니다.



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Planet Of The Apes, 캐릭터 개발 우선 순위

Caesar 외에도 유인원들의 행성 독특하고 흥미로운 캐릭터의 큰 캐스트를 자랑합니다. 카이사르의 고문에서 가장 친한 친구로가는 전사 로켓이 있습니다. 원숭이 사회가 발전함에 따라 카이사르의 현명하고 신중한 의회 역할을하는 모리스가 있습니다. 친구에 대한 충성심이 인간에 대한 증오에 의해서만 능가하는 Koba가 있습니다. 그리고 그것은 단지 몇 가지를 예입니다.

Caesar와 마찬가지로 원숭이 캐릭터는 3 부작이 진행되는 동안 꾸준하고 설득력있게 성장합니다. 그들 대부분은 거의 말하지 않지만 여전히 강력한 관계와 동기를 개발합니다. 유인원 캐릭터가 영화에서 영화로 점점 더 개성을 키워 가면서 점차 인간 캐릭터를 이야기의 주변으로 밀어 붙이는 모습을 보는 것도 흥미 롭습니다. 악당 또는 보조 캐릭터 , 유인원 자체는 점점 더 많은 인류를 받아들입니다.

많은 재부팅은 프랜차이즈 자체의 세계가 사람들이 이야기에 관심을 갖도록하기에 충분하다고 가정하지만 항상 그런 것은 아닙니다. 그만큼 쥬라기 월드 예를 들어, 시리즈는 공룡의 행동과 원작 영화와의 연관성에 대해 칭찬을 받았지만 매력적인 새 캐릭터가 부족하다는 비판을 받았습니다. 유인원들의 행성 캐릭터의 우선 순위를 정하고 중요하게 만들어 더 넓은 세상에 대한 시청자의 투자를 얻습니다.

유인원의 행성은 다양한 장르에서 가져옵니다

유인원의 행성의 부상 재난 영화 카테고리에 매우 깔끔하게 들어 맞으며 끝에 약간의 액션이 포함됩니다. 이것은 그 자체로 원작 영화의 먼 미래의 공상 과학 판타지 화려 함에서 눈에 띄는 이탈이지만 적어도 쉽게 라벨이 붙습니다. 원숭이의 행성의 새벽 그러나, 고정하기가 훨씬 더 어렵습니다. 확실히 행동이 있지만 일관성이 없습니다. 그것은 종말론 적 사건 이후에 일어나지 만 인간의 이야기 만이 종말 이후의 느낌을 받는다. 전쟁이 벌어지는 파벌, 가족, 충성심에 관한 장대 한 규모의 드라마입니다. 하지만 그것은 또한 공상 과학 소설과 다른 많은 것들입니다.

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유인원의 행성을위한 전쟁 액션과 전쟁 영화의 공정한 몫과 서양의 엄청난 도움으로 믹스에 더 많은 것을 추가합니다. 이러한 장르의 혼합은 영화를 신선하고 뚜렷하게 유지하지만 그 이상을 수행합니다. 장르를 개방하고 트로프와 엄격한 레이블을 피함으로써 유인원 스타일이 스토리에 적응할 수 있도록합니다. 예를 들어 스파이 영화에는 말할 수있는 이야기가 너무 많습니다. 그들은 스파이 이야기입니다. 하지만 유인원들의 행성 고정하기가 너무 어렵고 내러티브 잠재력이 활짝 열려 있습니다.

이것은 이유의 큰 부분입니다 만달로 리안Rogue One : 스타 워즈 스토리 디즈니보다 극성이 적습니다. 스타 워즈 속편 – 스타일에 따라 제한되지 않습니다. 스타 워즈 있어야합니다. 그 이유의 일부입니다 가디언 즈 오브 갤럭시스파이더 맨 홈 커밍 MCU에서 매우 성공적이었습니다. 마블 공식에서 벗어 났기 때문입니다. 원작의 경직된 공상 과학 소설 밖에서 작동함으로써 유인원들의 행성 시리즈, 재부팅 3 부작은 장르 기대의 공백을 단순히 채우는 대신에 새롭고 독창적이며 진정한 영역을 개척합니다.

Planet Of The Apes의 CGI는 훌륭하지만 산만하지는 않습니다.

기술이 확실히 향상되었지만 블록버스터가 불필요하고 지나치게 과격한 특수 효과로 표시되는시기가있었습니다. 이것이 Optimus Prime의 이상한 입술부터 십대 돌연변이 닌자 거북이에 이르기까지 모든면에서 Michael Bay의 명성을 괴롭 혔습니다. Gareth Edwards의 2014 년 비교 고질라 속편과 함께 고질라 : 괴물의 왕 – 첫 번째 영화는 완벽하지는 않지만 CGI를 더 재치있게 사용합니다. 고질라는 광경이지만 꼬리, 다리, 척추 등 구속을 가지고 완전히 드러나기 전에 모습을 드러냅니다. 첫 번째 원자 화재 숨소리는 특히 느린 빌드 때문에 놀라운 순간입니다. 그 구속에는 힘이 있습니다. 마지막 몇 번의 재부팅에서 찾기가 더 어려운 킹콩 , 또는 미라 .

유인원들의 행성 확실한 순간이 있습니다. 전쟁 인간 식민지에 대한 Koba의 기마 공격 새벽 눈에 띄지 만 대부분의 효과는 덜 극적인 효과에 사용됩니다. 물론 가장 주목할만한 것은 세 번째 영화의 표정과 매너리즘이 단순한 진정성에 비틀 거리는 원숭이 그 자체이다. 하지만 그 이상입니다. 풍경 사진입니다. Caesar가 그의 리더십에 대해 질문 할 때 Koba를 제한하는 힘입니다. 코바와 블루 아이즈가 마을을 불 태우고 서 있습니다. 시각적 인 광경뿐만 아니라 감정적 인 무게를 전달하고 스토리를 전달하는 것은 CGI입니다.

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유인원의 행성은 정말 독특합니다

궁극적으로 유인원들의 행성 재부팅은 혼자서 성공하기 때문입니다. R 등급이 아닌 블록버스터 영역에서는 Christopher Nolan 만 배트맨 3 부작은 적절한 비교 점처럼 느껴지며 이러한 영화조차도 스타일이나 구조적으로 비슷하지 않습니다. 헝거 게임 몇 가지 유사점을 공유합니다. 반지의 제왕 적어도 MCU, DCEU보다 더 많이 겹칩니다. 스타 워즈 , 스타 트렉 , 또는 빠르고 격렬한 . 그러나 진정한 대응 물은 없습니다. 원래 영화도 재부팅되지 않습니다.

그렇다고해서 그들이 완벽하다는 말도 아니고 여전히 그들의 공평한 몫에 빠지지 않는다는 말은 아닙니다. 인간 중심의 유인원의 행성의 부상 속편은 셰익스피어 테마로 약간 무거워 질 수 있으며, 등장하는 소수의 여성 캐릭터는 출산과 배경에 서있는 것 이상의 역할을하지 않습니다. 그러나 그들은 또한 새로운 아이디어를 거의 허용하지 않는 영화 세계의 한 영역에서 새로운 것을 창조합니다. 블록버스터와 주요 프랜차이즈의 재부팅은 막대한 예산의 필요성에 의해 판매되는 제품의 현상 유지에 의해 크게 좌우됩니다. 그러나 유인원 도달 그 거품 밖에 , 그리고 그것은 여전히 ​​비판적이고 흥행에 성공했습니다.

클래식을 되살리는 방법은 여러 가지가 있습니다. 유인원들의 행성 모든 시도의 모델이 될 필요는 없습니다. 최신 배치 불가능한 임무 영화는 고전이 핵심 DNA를 많이 변경하지 않고도 관련성을 유지할 수있는 방법을 보여줍니다. 하지만 대부분 리메이크와 재부팅으로 정의 된 시대의 한가운데, 유인원들의 행성 감히 다르며 놀랍고 화려하며 깊이 개인적인 영화 3 부작을 제공합니다. 다른 블록버스터 시리즈는 없을 것입니다. 유인원들의 행성 .