The Legend of Zelda : Ocarina of Time의 원래 릴리스에는 Nintendo가 3DS 리메이크에서 검열 한 비교적 민감한 콘텐츠가있었습니다.
유산 젤다의 전설 : 시간의 오카리나 1998 년 출시 이후 모든 자칭 게이머의 마음에 깊숙이 침투했습니다. 그것은 역사상 가장 높은 등급의 비디오 게임 중 하나이기 때문에 닌텐도가 닌텐도 3DS에 완전한 리메이크가 나올 것이라고 밝혔을 때 놀란 사람은 거의 없었습니다. 그러나 Nintendo와 Grezzo가 잠재적으로 민감한 콘텐츠를 검열하기 위해 만든 Ocarina of Time의 다양한 릴리스에 대해 여러 가지 변경 사항이 있습니다. 모든 검열 변경 사항은 다음과 같습니다. 젤다의 전설 : 시간의 오카리나 N64에서 3DS 로의 전환 과정을 거쳤습니다.
시간의 오카리나 에서 다섯 번째 게임이었다 젤다 프랜차이즈, 3D로 전환 한 최초의 제품이었습니다. 이것 때문에, 젤다 아직 자신 만의 진정한 미적 스타일이 없었습니다. 당시 게임은 상대적으로 일반적이었습니다. 만화보다는 현실적이고 강렬한 y, 3D 그래픽은 마침내 게임이 아티스트가 의도 한 바를 정확하게 묘사하기 시작하도록합니다. 당시 많은 게이머들은 게임이 유치 해 보이게하는 화려하고 만화 같은 그래픽을 느꼈습니다. 젤다 궁극적으로 N64 시대의 트렌드를 따랐습니다.
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준 것의 일부 시간의 오카리나 다른 것보다 더 많은 그래픽 그릿 젤다 제목은 Ganondorf 보스 전에서 적혈구를 사용하는 것입니다. 탑 꼭대기에서 그를 처치 한 후 그는 많은 양의 피를 뱉어 내고 온통 뱉었습니다. 3DS 버전에서 이것은 녹색 피로 변경되었습니다. 링크가 그의 두개골을 베인가 논과의 마지막 만남은 또한 원본에 적혈구를 뿌렸고 3DS 버전에서는 녹색 피를 뿌렸다. 이러한 변경 사항은 1.2 카트리지 버전에서도 찾을 수 있습니다. 시간의 오카리나 하지만 3DS 포트는 우물 바닥 던전의 바닥과 벽을 덮고있는 피를 제거하는 또 다른 독특한 변화를 만들었습니다. 게임을 덜 피우게 만드는 변화이지만, 우물 바닥이 가져야하는 불안한 분위기를 희생해야합니다.
Zelda : Ocarina Of Time의 3DS 및 Pre-3DS 검열 변경 사항
아마도 가장 유명한 검열 사건은 시간의 오카리나 주요 던전 중 하나에서 진행되는 테마에서 비롯됩니다. Fire Temple에서 음악은 이슬람기도 성가로 발전했습니다 (제 3 자 사운드 라이브러리에서 샘플링 됨). GameTrailers ) 무슬림 플레이어에게 불쾌감을 줄 수 있으므로 N64 카트리지의 후속 생산 실행에서 성가가 제거되었습니다. 비슷하게, Gerudo 사막과 미러 쉴드에서 발견 된 상징이 이슬람교처럼 보였기 때문에 Nintendo는 이러한 상징을 종교적 맥락과 거리를두기 위해 1.2 카트리지 릴리스를 업데이트했습니다.
데드 핸드 미니 보스 경기장의 두개골 더미와 같은 특정 세부 사항은 그대로 유지되지만 시간의 오카리나 3D 또한 원본보다 훨씬 더 밝은 조명을 특징으로하여 전체 경험에 해로울 수있는 방식으로 N64 버전의 분위기를 일부 제거합니다. 특히 Shadow and Forest Temples는 조명이 훨씬 좋고 안개가 훨씬 적기 때문에 약간의 오싹함을 잃습니다. Ganon과의 마지막 전투는 3DS 버전에서 극도로 밝아진 것으로 악명 높은데, 이는 어둠이 원래 전투를 그토록 설득력있게 만든 부분이기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 이러한 변화는 가장 순진한 검열의 예입니다. 젤다의 전설 : 시간의 오카리나 3D Nintendo가 내놓은 가장 세련된 리메이크 중 하나입니다. 특히 최근에 출시 된 제품과 비교할 때 더욱 그렇습니다.