반지의 제왕 : 골룸이 피터 잭슨 이전의 날로 다시 전화하는 방법

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

반지의 제왕 : 골룸은 중간계에 대한 피터 잭슨의 유명한 해석에서 벗어나 1970 년대에 처음 등장한 스타일로 돌아갑니다.





Peter Jackson의 영화 각색의 정의 측면 중 하나 반지의 제왕 골룸의 묘사입니다. 반지에 집착 한 전 호빗은 Tolkien의 원래 작업에서 정확한 설명이 제공되지 않았으며 예술적 해석은 해가 갈수록 다양했습니다. 영화에서 Andy Serkis의 뛰어난 성능 덕분에 진화하는 이미지는 두 가지 다른 목소리를 가진 큰 눈을 가진 창백한 생물로 결정화되었습니다. 다가오는 비디오 게임 반지의 제왕 : 골룸 Gollum의 영화 출연에서 너무 멀지 않지만, 중간계의 많은 주민들에게 익숙한 변화 인 더 만화 같은 세계에 그 버전을 적용합니다.






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피터 잭슨 3 부작 이전에는 LOTR 1970 년대 후반에 개봉 된 애니메이션 영화가 대부분의 마음에 갇혀있는 적응이었습니다. 1977 년대 호빗 랭킨 /베이스는 사랑받는 랭킨 / 배스 영화로이 생물에 대해 완전히 다른 시각을 가지고 있습니다. 이전의 호빗 대신에, 여기 골룸은 큰 귀와 긴 발톱을 가진 일종의 도마뱀 생물처럼 보입니다. 골룸 인 호빗 Bilbo가 모험에서 극복해야하는 몇 가지 장애물 중 하나 일뿐입니다. 따라서 한 권의 책에만 집중하는 적응은 이러한 종류의 창조적 인 자유를 훨씬 더 많이 가져갈 가능성이 높습니다. 이 버전은 1980 년대 후속으로 돌아올 것입니다. 왕의 귀환 .



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Ralph Bakshi는 1978 년대 3 부작의 약 절반을 각색했습니다. 반지의 제왕 , Gollum은 Peter Jackson의 각색과 유사한 형태로 나타납니다. 배우 Peter Woodthorpe의 보컬 작업은 현대 팬들을 가장 많이 방해 할 것입니다. 높은 어조와 더 악마적인 음조 사이에는 약간의 차이가 있지만, 골룸은 대부분 Serkis 버전의 캐릭터의 편심이없는 평범한 사람처럼 말합니다. 그래도 같은 영화에 나오는 프로도와 샘의 외모에 비해 시청자들은 모르도르 외곽을 통해 호빗을 스토킹하는 스미골임을 확실히 알 수있다.






반지의 제왕 : 골룸이 타이틀 캐릭터를 조정하는 방법

Gollum은 Peter Jackson 영화 시절부터 많은 비디오 게임 적응을 해왔지만 2003 년대와 같은 영화에 직접 연결되지 않은 게임조차도 그만큼 호빗 인기 블록버스터에서 디자인의 일부를 차용했습니다. 개발자 Daedalic Entertainment는 너무 멀리 떨어져 있지 않습니다. 반지의 제왕 : 골룸 하지만 적어도 Andy Serkis 캐릭터를 직접 번역 한 것 같지는 않습니다. 제한된 스크린 샷과 게임 플레이 미리보기에서 골룸 지금까지 본 게임은 영화의 인간적 요소를 제거하고 원래 애니메이션 항목에서 더 널리 퍼진 판타지 디자인의 일부로 돌아갑니다.



게임 외에 다른 반지의 제왕 사람들이 중간계를 생각하는 결정적인 방식으로 피터 잭슨의 비전을 놓치겠다고 위협하는 적응이 곧 시작됩니다. 판타지 소설은 그것을 읽는 모든 사람의 상상력을 자극하기위한 것이기 때문에 이것은 궁극적으로 최선입니다. 반지의 제왕 모든 종류의 해석을 할 수있는 뉘앙스로 가득 차 있으며, 만화 같은 비주얼로의 미묘한 변화가있을 가능성이 높습니다. 반지의 제왕 : 골룸 빙산의 일각에 불과합니다. 인기가 있다면, 그것은 구타 경로에서 훨씬 더 멀리 나아가 모든 Tolkien 팬의 마음에 곧바로 들어가는 새로운 일련의 적응을 촉발하는 데 도움이 될 수 있습니다.