크리스마스 전 악몽을 꾸는 데 걸린 시간

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2021년 10월 24일 게시됨

크리스마스의 악몽은 주요 장편영화에 스톱모션을 다시 가져왔지만 제작 시간이 엄청나게 길어졌습니다.










팀 버튼의 크리스마스 전의 악몽 특히 스톱모션 사진 제작을 현대 시대로 개편했는데, 이는 영화를 만드는 데 힘들게 오랜 시간을 소비한다는 것을 의미했습니다. 1993년 초연, 크리스마스 전의 악몽 할로윈 타운의 호박 왕 잭 스켈링턴은 정체성 위기에 처해 크리스마스 타운 입구를 우연히 발견합니다. Jack은 자신의 계획이 얼마나 끔찍하게 빗나갔는지 깨닫기도 전에 자신이 속한 지역 사회의 괴물과 구울에게 크리스마스를 가져오겠다는 생각에 집착하게 됩니다.



스톱모션 단편영화의 성공에 이어 빈센트 1982년, 팀 버튼은 디즈니에서 애니메이터로 일하면서 같은 해에 쓴 시의 등장인물을 이용해 영화를 만들겠다는 생각을 일상적으로 다시 시작했습니다. 제목에 그의 이름이 붙어 있으면 그렇지 않다는 것을 암시할 수도 있지만, 팀 버튼은 감독을 하지 않았다 크리스마스 전의 악몽 - 그의 이름은 캐릭터와 전제를 창조한 공로로 영예를 얻었습니다. 영화는 오랫동안 Burton의 열정적인 프로젝트였지만 그는 두 가지 주요 이유로 Henry Selick에게 감독직을 포기하기로 결정했습니다. 그는 1992년 속편을 감독하기로 사전 약속을 했습니다. 배트맨 리턴즈 그리고 그에게는 전체 기능에 대한 애니메이션 중지의 힘들고 느리고 지루한 과정을 수행할 정신적 능력이 없었습니다. 팀 버튼: 상징적인 영화감독과 그의 작품 ).

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Henry Selick이 감독으로 계약한 후 크리스마스 전의 악몽 공식적으로 1991년 7월에 시작되었습니다. 애니메이션 제작진은 120명으로 구성되었으며, 영화를 위해 총 109,440프레임이 촬영되었습니다. 분명히 빠른 프로세스는 아닙니다. 잭이 크리스마스 타운을 방문하고 할로윈 타운에 있는 그의 집에 얼마나 많은 캐릭터가 등장하는지, 크리스마스 전의 악몽 의 원래 팀은 Jack Skellington을 위해서만 약 400개의 서로 다른 얼굴 표정 머리를 갖춘 227개의 인형을 만들어야 했습니다. 제작 전 스토리보드, 애니메이션 제작, 편집, 성우까지의 과정이 더해져 그는 크리스마스 전의 악몽 만드는데 3년 넘게 걸려 .



90분짜리 영화를 완성하는 데 3년 반이라는 시간이 길게 느껴질 수도 있지만, 그것은 놀라운 성과였습니다. 크리스마스 전의 악몽 의 승무원. 크리스마스/할로윈 영화는 영감을 주는 전작으로 주로 1970년대 Rankin/Bass 크리스마스 클래식 TV 스페셜을 포함하여 스톱모션 장편 제작에서 기념비적인 영화였습니다. 스톱모션은 당시 주요 영화에서 주로 사라졌습니다. 크리스마스 전의 악몽 의 음악적 성향의 제작이기 때문에 Burton은 원래 영화가 디즈니 TV 크리스마스 스페셜이 될 것이라고 상상했습니다. 그때까지는 아니었지만 크리스마스 전의 악몽 애니메이션 스타일로 높은 평가를 받았으며, 로저 에버트 검토한 결과 시각 효과는 혁명적인 만큼 스타워즈에서는 그 스톱모션이 다시 진지하게 받아들여졌습니다. 비록 거의 4년에 걸친 과정이기는 했지만 말이죠.






부터 크리스마스 전의 악몽 의 1993년 지루한 스톱모션 방식을 재창조한 이후, 수많은 다른 애니메이션 영화도 같은 스타일로 폭넓은 성공을 거두었습니다. Burton은 나중에 스톱모션 기능을 감독했습니다. 시체신부 그리고 프랑켄위니 , 두 작품 모두 21세기 그의 최고의 작품 중 하나로 꼽히며 각각 아카데미 감독상 장편 애니메이션 부문 후보에 올랐습니다. 10년이 조금 넘는 시간 동안 현대적인 발전을 이룬 후 크리스마스 전의 악몽 그리고 시체신부 , 전자의 2년에 비해 후자의 촬영 기간은 단 55주에 불과했다.



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