크리스마스 전의 악몽이 만들어지는 데 걸린 시간

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팀 버튼의 크리스마스 전의 악몽 특히 스톱 모션 사진 제작을 현대 시대로 개조했으며 이는 영화를 만드는 데 매우 오랜 시간을 소비했음을 의미했습니다. 1993년 초연, 크리스마스 전의 악몽 할로윈 타운의 호박왕 잭 스켈링톤이 정체성 위기에 빠진 크리스마스 타운 입구를 우연히 발견합니다. Jack은 자신의 계획이 얼마나 끔찍하게 잘못되었는지 깨닫기 전에 자신의 통제하에 휴가를 가져 와서 커뮤니티의 괴물과 구울에게 크리스마스를 가져 오는 아이디어에 집착합니다.





그의 스톱 모션 단편 영화의 성공에 이어 빈센트 1982년, 팀 버튼은 디즈니의 애니메이터로 일하면서 같은 해에 쓴 시의 캐릭터로 영화를 만들겠다는 생각으로 일상적으로 돌아왔습니다. 제목에 그의 이름이 적힌 것은 그렇지 않다는 것을 암시하지만, 팀 버튼이 감독하지 않은 크리스마스 전의 악몽 - 그의 이름은 캐릭터와 전제를 창조한 것에 대해 영광입니다. 이 영화는 오랫동안 Burton에게 열정적인 프로젝트였지만, 그는 두 가지 주요 이유로 Henry Selick에게 감독을 포기하기로 결정했습니다. 배트맨 리턴즈 , 그리고 그는 완전한 기능을 위해 힘들게 느리고 지루한 정지 애니메이션 프로세스를 위한 정신적 능력이 없었습니다. 팀 버튼: 상징적인 영화 제작자와 그의 작품 ).






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Henry Selick이 감독에 서명한 후 크리스마스 전의 악몽 공식적으로 1991년 7월에 시작되었습니다. 애니메이션 팀은 120명의 멤버로 구성되었으며 영화를 위해 총 109,440개의 프레임을 촬영했습니다. 분명히 빠른 프로세스는 아닙니다. 잭이 크리스마스 타운을 방문하고 할로윈 타운에 있는 그의 집에 얼마나 많은 캐릭터가 등장하는지, 크리스마스 전의 악몽 의 원래 팀은 Jack Skellington만을 위해 약 400개의 서로 다른 표정 머리를 가진 227개의 인형을 만들어야 했습니다. 사전 제작 스토리보드, 애니메이션 제작, 편집, 성우 등의 과정이 더해져 그는 크리스마스의 악몽 만드는데 3년 넘게 걸려 .

3년 반이라는 시간이 90분짜리 영화를 완성하는 데는 많은 시간처럼 보일 수 있지만, 크리스마스 전의 악몽 의 승무원. 크리스마스/할로윈 영화는 주로 1970년대 Rankin/Bass 크리스마스 클래식 TV 스페셜을 영감을 주는 전작으로 삼아 스톱 모션 영화 제작에 있어 기념비적이었습니다. 스톱 모션은 당시 주요 영화에서 주로 사라졌습니다. 크리스마스 전의 악몽 의 음악적 성향의 프로덕션 , 이것이 Burton이 원래 영화가 디즈니 TV 크리스마스 스페셜이 될 것이라고 상상했던 이유입니다. 까지는 아니었습니다 크리스마스 전의 악몽 애니메이션 스타일로 높은 평가를 받았고, 로저 에버트 검토한 결과, 시각적 효과는 만큼 혁명적 거의 4년에 걸친 과정이었지만 스타워즈의 스톱모션은 다시 진지하게 받아들여졌습니다.






부터 크리스마스 전의 악몽 의 1993년 지루한 스톱모션 방식의 재창조 이후, 많은 다른 애니메이션 영화가 같은 스타일로 큰 성공을 거두었습니다. Burton은 나중에 스톱 모션 기능을 감독했습니다. 시체 신부 그리고 프랑켄위니 , 둘 다 21세기 그의 최고의 작품 중 일부이며 각각 최고의 애니메이션 장편으로 아카데미 상 후보에 올랐습니다. 10년이 조금 넘는 현대적 발전을 거쳐 크리스마스 전의 악몽 그리고 시체 신부 , 후자는 전자의 2년에 비해 촬영에 55주 밖에 걸리지 않았습니다.



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