Divinity: Original Sin 2는 2017년부터 다른 플랫폼에서 사용 가능하다가 5월에 iPadOS에서 막 출시되었습니다. 게임을 얼마나 빨리 끝낼 수 있습니까?
디비니티: 오리지널 씬 2 2014년의 속편이다. 신성: 원죄 , Rivellon의 판타지 세계에서 Sourcerers의 모험을 계속 따라하면서 전임자로부터 수세기를 설정합니다. 기대가 컸음에도 많은 팬들은 디비니티: 오리지널 씬 2 더 복잡한 전투 방식과 진정으로 긴장감 넘치는 스토리가 있는 첫 번째 게임과 어떻게든 일치하고 심지어 초과했을 수도 있습니다.
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와 함께 디비니티: 오리지널 씬 2 지난 5월 iPadOS에 의 출시가 있었으므로 게임을 다시 방문하여 초기 데뷔 당시 그토록 성공적이었던 이유를 재분석할 가치가 있습니다. 게임을 완료하는 데 걸리는 예상 시간부터 속편을 위해 만들어진 매력적인 새 모드까지, 게임의 세계로 다시 뛰어들기 전에 기억해야 할 것이 많습니다 신학 .
10게임을 완료하는 데 100시간이 걸립니다.
의 제작자 디비니티: 오리지널 씬 2 모든 종류의 놀라움으로 이 속편을 포장했으며 전체 메인 스토리를 완료하는 데 게이머는 약 60시간이 걸립니다. 그러나 플레이어가 추가 퀘스트를 수행하기로 선택한 경우 이 시간을 80시간으로 연장할 수 있습니다.
또한, 하나를 통해 재생하면 디비니티: 오리지널 씬 2 그들에게 주어진 가능한 모든 모험을 탐색하는 데에는 엄청난 시간이 소요되는 약 100시간이 소요됩니다.
9플레이어는 솔로 또는 최대 3명의 다른 플레이어와 함께 플레이할 수 있습니다.
아주 좋아 신성: 원죄 , 선수 디비니티: 오리지널 씬 2 메인 스토리를 솔로로 플레이하거나 최대 3명의 다른 플레이어를 모집하여 파티에서 도움을 줄 수 있는 옵션이 있습니다.
각 플레이 방식에는 장단점이 있지만 많은 게이머는 여행 중에 몇 명의 다른 캐릭터를 선택합니다. 여분의 신체는 특히 힘든 전투에서 큰 도움이 될 수 있기 때문입니다.
8배경이 있는 사전 제작 캐릭터 사용 가능
플레이어가 모험에 다른 캐릭터를 데리고 가기로 선택한 경우 선택할 수 있는 매력적인 옵션이 많이 있습니다. 우선, 사용 가능한 몇 가지 미리 만들어진 캐릭터가 자신의 배경 이야기와 함께 제공됩니다.
이러한 세부 사항에 대한 관심은 디비니티: 오리지널 씬 2 플레이어가 역사가 전혀 없는 캐릭터와 함께 작업하는 것이 아니기 때문에 훨씬 더 생생하게 느껴집니다. 그들은 이야기에 깊이를 더하는 복잡한 배경을 가지고 있습니다.
7플레이어는 사용자 정의 캐릭터를 만들 수 있습니다
플레이할 때 디비니티: 오리지널 씬 2 , 게이머는 맞춤형 캐릭터를 생성하고 게임 시작 시 모든 사양을 선택할 수 있는 옵션이 있어 이전과는 다른 개인화가 가능합니다.
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이 추가 수준의 창의성은 디비니티: 오리지널 씬 2 이미 미리 만들어진 캐릭터를 선택하는 대신 실제로 주인공이 누구인지 결정할 수 있기 때문에 플레이어에게 더 많은 관련이 있습니다.
6플레이어는 언데드 캐릭터를 만들 수 있습니다
에서와 달리 신성: 원죄 , 선수 디비니티: 오리지널 씬 2 언데드 캐릭터를 만들 수 있으며 Rivellon을 통해 여행하는 동안 주변 캐릭터에 추가 사용자 정의를 추가할 수 있습니다.
독특한 사용자 정의 스킨을 제공하는 것 외에도 이 언데드 캐릭터는 중요한 자산이 될 수 있는 플레이어의 모험에 유용하게 만드는 다른 능력도 가지고 있습니다.
5모드는 파티 동료의 최대 수를 늘릴 수 있습니다
플레이어는 모험을 돕기 위해 최대 3명의 동료를 모집할 수 있지만, 현재 Steam 창작마당에서 이 최대 파티 동료 수를 늘릴 수 있는 모드도 있습니다.
캠페인 과정에서 격렬한 갈등에 직면하는 플레이어의 경우 상대를 적절하게 물리치기 위해 함께 싸울 추가 캐릭터를 갖는 것이 매우 유용할 수 있습니다.
4플레이어 파티의 동료는 완전히 재생할 수 있습니다.
파티원의 도움을 받으면 플레이어도 이러한 개인에 거주할 수 있습니다. 이러한 동료는 주인공과 환경 및 NPC와 다른 상호 작용을 할 수 있기 때문에 편리합니다.
최대한 활용하려면 디비니티: 오리지널 씬 2 , 플레이어가 동료의 형태를 취하는 것이 중요합니다. 이렇게 하면 다른 방법으로는 사용할 수 없는 추가 퀘스트를 수행할 수 있기 때문입니다.
삼기술 제작 시스템을 통해 플레이어는 기술을 혼합하고 변경할 수 있습니다.
플레이어가 주인공의 초기 스킬에 만족하지 못한다면, 디비니티: 오리지널 씬 2 후속편의 복잡성을 가중시키는 혁신적인 제작 시스템으로 새로운 기술을 만들 수 있는 기회를 제공합니다.
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이 기술 제작 시스템에서 기술을 결합하고 혼합하거나 단순히 '변경'할 수 있습니다. 플레이어가 이야기를 진행하는 동안 새로운 어려움을 겪을 때 최상의 준비를 위해 지속적으로 기술을 변경하는 것이 도움이 될 수 있습니다.
둘이 게임에는 여러 멀티플레이어 모드가 있습니다.
디비니티: 오리지널 씬 2 경쟁 또는 협력 접근 방식을 통해 추가로 탐색할 수 있는 온라인 및 로컬 기회를 모두 제공하는 여러 멀티플레이어 모드를 시리즈에 추가합니다.
가장 인기 있는 모드 중 하나는 플레이어가 두 개의 다른 팀으로 나뉘어 광활한 경기장 지도에서 서로 싸우는 경쟁 멀티플레이어 모드입니다.
1Divinity: Fallen Heroes가 보류되었습니다.
아직 공식적인 계획은 없지만 디비니티: 오리지널 씬 3 , Larian Studios는 의 직접적인 속편을 만들 계획이었습니다. 디비니티: 오리지널 씬 2 자격이 있는 신성: 몰락한 영웅들 , 2019년 말 출시 예정이었습니다.
불행히도 게임은 2019년 10월에 무기한 보류되었으며 개발자들은 Larian Studios가 편안하게 사용할 수 있는 위치에 도달하려면 훨씬 더 많은 작업, 시간 및 리소스가 필요하다고 언급했습니다. 디비니티: 오리지널 씬 2 마지막으로 신학 당분간 만든 게임.
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