로키의 라멘티스 원샷 씬은 어떻게 찍혔는지(얼마나 많은 컷이 있었는지)

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로키 에피소드 3 '라멘티스(Lamentis)'는 로키와 실비가 불운한 달 라멘티스-1을 떠나는 마지막 배에 도달하려고 애쓰는 필사적인 돌진으로 끝납니다. 비하인드 스토리 다큐멘터리 마블 스튜디오: 어셈블드 이 장면을 끊어지지 않은 단일 테이크처럼 보이게 만드는 데 얼마나 많은 작업이 들어갔는지 보여줍니다.





전 세계적인 극장 폐쇄로 인해 Marvel Studios의 4단계 영화가 연기되면서 Marvel Cinematic Universe의 새로운 TV 프로그램 컬렉션이 앞서 나갔습니다. 로키가 팔로우 완다비전 그리고 팔콘과 윈터솔져 다가오는 MCU 영화의 무대를 몇 가지 흥미로운 방식으로 설정하는 이 쇼의 세 번째로. 로키 의 사건에 의해 만들어진 장난의 신의 '변종'을 따릅니다. 어벤져 스 : 엔드 게임 , 강력하고 신비한 시차 권위에 얽히게 되고 자신의 여성 버전인 실비에게 빠지게 됩니다.






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'Lamentis'에서 Loki는 Sylvie를 따라 그녀가 가장 좋아하는 은신처 중 하나인 대재앙으로 향합니다. 주변의 모든 것의 임박한 파괴가 TVA 시스템에서 그녀의 비정상적인 시간 발자국을 망토로 덮는 곳입니다. TemPad가 고장나면 두 변종은 달 Lamentis-1에 갇힌 자신을 발견합니다. Lamentis의 부서지는 행성에 의해 몇 시간 안에 파괴될 것입니다. ~ 안에 마블 스튜디오: 어셈블드 , 로키 촬영 감독 Autumn Durald는 실제로 촬영되기 약 1년 전에 Kate Herron 감독과 함께 'oner' 시퀀스를 계획하기 시작했다고 설명합니다. 로키 배우 Tom Hiddleston은 장면에 약 8개 또는 9개의 '스티치'가 있다고 추정합니다. 여기서 서로 다른 테이크의 샷이 일치하여 하나의 매끄러운 시퀀스로 편집될 수 있습니다.

Lamentis 원샷 시퀀스의 컷은 일반적으로 누군가가 카메라 앞에서 달리거나 카메라가 전경의 큰 물체를 지나갈 때 또는 카메라가 VFX에서 생성된 파괴를 보기 위해 패닝할 때 숨겨집니다. 많은 사람들이 뛰어 다니는 장면과 연기 나 먼지로 사물이 가려지는 순간의 혼돈이 환상을 돕습니다. 유사한 기술이 Sam Mendes의 전쟁 영화를 위해 장면을 함께 연결하는 데 사용되었습니다. 1917년 알레한드로 곤잘레스 인나리투 버드맨 , 둘 다 히든 컷을 사용하여 한 번에 촬영되는 느낌을줍니다.

관련된 영화의 마법에도 불구하고 '라멘티스' 엔딩 시퀀스는 제작 관점에서 여전히 매우 어려웠습니다. 카메라가 Sylvie와 Loki를 선회하는 방식은 세트가 360도 원에서 촬영할 수 있어야 함을 의미하는 동시에 경제적이기도 합니다(' 그것의 큰 부분은 우리가 필요로 하는 것보다 더 많은 세트를 만들지 않았습니다. '). 다른 세계의 세트와 Lamentis가 중앙을 단속하고 아크가 파괴되는 시각적 효과 사이에서 'Lamentis'는 가장 인상적인 장면을 마지막으로 저장합니다. 히들스턴이 말했듯이 조립 , ' [에피소드]는 이 특별한 액션의 끝에서 끝납니다 .'

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