John Carpenter의 The Thing이 The Dog-Thing을 만든 방법(CGI 제외)

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John Carpenter의 상징적인 Dog-Thing 생물 살점, 피, 촉수로 이루어진 섬뜩한 자루지만, 꽤 쉽게 만들어졌습니다. 1982년 John Carpenter는 지금까지 만들어진 최고의 SF 공포 영화 중 하나인 John W. Campbell Jr.의 1938년 중편 소설을 각색한 작품을 만들었습니다. 거기에 누가 갑니까? , 이전에 1951년 영화를 낳은 다른 세계에서 온 것 . 의 숨막히는 속도감, 고조된 서스펜스, 뛰어난 특수 효과는 여전히 2011년 영화를 무색하게 할 정도로 공포 영화의 역사에서 랜드마크로 남아 있습니다. 리메이크/프리퀄 .





Dog-Thing을 기억에 남을만한 생물로 만드는 이유의 큰 부분은 등장에 앞서 오는 긴장감입니다. 영화 초반 노르웨이 개는 R.J. MacReady(커트 러셀)와 그의 동료 과학자들은 노르웨이 기지에서 무언가 잘못되었다는 사실을 알게 되지만, 미국 진영에 몰래 잠입한 생물이기도 합니다. 안으로 들어가면 개는 변신하기 시작하고 다른 개들은 필사적으로 탈출을 시도합니다. 거미와 같은 단계를 거친 후, 개가 피부가 없는 개 머리를 가진 칙칙한 얼룩으로 완전히 변모했지만 무정형의 몸에서 오징어 같은 촉수와 불룩한 팔다리가 자라는 것이 밝혀졌습니다. Kennel-Thing이라고도 알려진 Dog-Thing은 분명히 세계에서 가장 인상적인 생물 디자인 중 하나입니다. , 그러나 또한 구현하기 가장 쉬운 것 중 하나입니다.






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더 씽스 모든 실용적인 특수 효과는 John Carpenter와 함께 괴물의 최종 디자인을 결정한 Robert Bottin이 제작했습니다. 유명한 '제세동기 장면'과 같은 복잡한 시퀀스에는 원격 제어 혈액 분출 메커니즘과 테이크당 한 번만 부서질 수 있는 조직 층과 결합된 매우 복잡한 애니메트로닉스가 필요했습니다. Bottin은 이 시퀀스를 위해 너무 열심히 일해서 입원해야 했습니다. 그래서 John Carpenter는 Spider-Head와 같은 정도의 복잡성을 가진 Dog-Thing을 만드는 대신 전설적인 SFX 아티스트 Stan Winston의 도움을 구했습니다.

Dog-Thing의 첫 번째 단계는 화면에서 진화하지 않았기 때문에 다리와 신체 일부에 애니메트로닉스만 필요했습니다. 두 번째 형태의 경우 Winston은 디자인에 훨씬 더 실용적인 접근 방식을 취하고 인형극의 해부학을 기반으로 생물을 기반으로 했습니다. 그는 핸들러의 팔을 따라 확장되는 개의 머리와 목이 있는 손 인형으로 괴물을 디자인했습니다. 그 생물의 불규칙한 몸은 꼭두각시 조종자인 랜스 앤더슨의 머리와 상체를 숨기고, 개의 절뚝거리는 발은 앤더슨의 다른 손으로 제어할 수 있는 방식으로 배치될 것입니다. 물론, 끊임없이 진화하는 것 여전히 얼굴 표정과 눈과 같은 추가 움직이는 부분이 있었지만 카메라 뒤에 있는 다른 스태프가 이를 제어할 수 있어 가능한 한 현실적이고 편안하게 장면을 만들기 위해 작업량을 분할했습니다.






이것은 꼭두각시 인형이 그 생물체 밑에서 즐거운 시간을 보내고 있다는 것을 의미하지는 않습니다. Dog-Thing이 땅에서 미끄러지고, 팔다리가 자라며, 액체를 내뿜고, 총알에 휩싸이는 동안 촉수를 휘두를 것이기 때문입니다. 결과적으로 Lance Anderson은 폭발하는 스퀴브의 충격으로부터 그를 보호하기 위해 가죽 헬멧이 필요했습니다. 그는 또한 촉수를 생물체로 끌어당겨야 했습니다. 최종 제품을 위해 푸티지가 반전되면 적절해 보일 것입니다. 효과에는 많은 조정이 필요했지만 손 인형을 제작하는 데 얼마나 많은 시간이 절약되었는지를 고려할 때 그만한 가치가 있었습니다. John Carpenter의 고전적인 디자인에 비해 인위적인 디자인과 비교할 때 Winston의 창작물은 빠른 기여였습니다.



특수 효과에 대한 이러한 실용적인 접근 방식은 그 이후로 많은 유사한 영화에 영향을 준 시대를 초월한 공포 고전이 되었습니다. 애니메트로닉 장치, 인형, 역겨운 액체는 영화 제작자의 훨씬 더 많은 노력이 필요하지만 40년이 지난 지금도 여전히 버티고 있습니다. 비슷한 영화 하강 , 공허 , 그것 그리고 클로버필드 프랜차이즈는 효과적인 공포를 빚지고 있습니다 리얼리즘에 대한 헌신과 오싹한 서스펜스, John Carpenter의 Quentin Tarantino의 영화와 같은 비 공포 영화에도 영향을 미쳤습니다. 헤이트풀 8 밀실 공포증의 극적인 감각과 함께.






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