The Elder Scrolls : Skywind Mod가 Skyrim에서 Morrowind를 재현하는 방법

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

팬이 만든 Total Conversion Mod가 Skyrim의 Creation Engine 내에서 The Elder Scrolls III : Morrowind를 처음부터 다시 만드는 것을 목표로하는 방법입니다.





하드 코어 팬을위한 엘더 스크롤 프랜차이즈, 간단한 질문없이 최신 타이틀의 장점을 판단하는 것은 거의 불가능합니다. 모로윈드 ? 2001 년 출시, 엘더 스크롤 III : 모로윈드 마법, 신, 예언의 외계인 풍경을 통한 탐험을 강조한 혁신적인 오픈 월드 게임 플레이로 당시 게이머를 매료 시켰습니다.






이 시리즈는 Morrowind가 확립 한 아이디어를 기반으로합니다. 망각스카이 림 . 모로윈드 그러나의 그래픽과 게임 플레이는 매우 오래되어 새로운 플레이어가 그 매력을 인식하기가 어렵습니다.



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관련 : 새로운 Elder Scrolls Online Greymoor 장이 Skyrim의 Blackreach로 돌아옵니다.

이 문제를 해결하기 위해 엘더 스크롤 리뉴얼 프로젝트 시작 Skywind , 재건을 추구하는 야심 찬 총 전환 프로젝트 엘더 스크롤 III 처음부터 스카이 림 : 스페셜 에디션 생성 엔진, 업데이트 모로윈드 새로운 세대를 위해.






혁신에도 불구하고 Morrowind는 잘 노화되지 않았습니다.

각각과 마찬가지로 엘더 스크롤 제목, 선수 시작 엘더 스크롤 III 죄수로 제국 수도에서 Dunmer 엘프의 고향 인 Morrowind의 동부 지방으로 이송되었습니다. 플레이어 아바타와 함께, 당신은 항해하는 배에서 외계 세계로 내립니다 : 거대한 버섯, 덩치 큰 곤충, 불멸의 신 통치자 재판소가 지배하는 격렬한 먼지 폭풍의 땅, 심장을 휘젓는 고대 악마에 의해 괴롭힘 레드 마운틴 이 이상한 새로운 세계에서 플레이어는 주변을 탐험하고, 다양한 기술을 습득하고, 자신 만의 주문을 만들고, 퇴폐적 인 귀족과 계획을 세우고, 신과 대화하도록 장려 받았습니다.



모로윈드 의 독특한 월드 빌딩과 오픈 월드 게임 플레이는 오늘날에도 여전히 찬사를 받고 있습니다. 게임 플레이의 다른 부분 덜 늙었다. 전투 시스템은 뻣뻣한 공격 애니메이션과 무기 휘두르는 소리를 놓치고 주문을 잘못 발사하는 확률 시스템으로 현대 표준에 따라 투박합니다. 그래픽과 캐릭터 모델은 텍스쳐 업데이트가 있더라도 뭉툭하고 조잡하며 음성 연기가 부족하여 플레이어는 텍스트 줄을 사용하여 대부분의 NPC와 상호 작용해야합니다. 예언 된 전설의 영웅처럼 모로윈드 새로운 세대에 도달하기 위해 다시 태어나야했습니다. The Elder Scrolls Renewal : Skywind 와서.






Skywind 총 변환 프로젝트 : 달과 별의 재 탄생

Skywind는 삶을 시작했습니다. 2012 년 간단한 포팅 프로젝트로, 모더 그룹 간의 협력으로 클래식 게임 플레이를 강화했습니다. 모로윈드 보다 현대적인 그래픽으로 엘더 스크롤 V : 스카이 림 (2011) . 2016 년 출시와 함께 스카이 림 : 스페셜 에디션 , Skywind 프로젝트의 목표는 더욱 야심 차게 성장했습니다. 스토리 라인, 세계 건설 및 플레이어의 자유를 결합한 전체 전환을 만드는 것입니다. 모로윈드 현대적인 게임 플레이, 그래픽 및 음성 연기로 스카이 림 .



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프로젝트의 범위가 커짐에 따라 Skywind 개발 팀은 자원 봉사자들로 가득했습니다. 모델과 애니메이션을 디자인하는 프로그래머, 아름다운 새 일러스트레이션을 만드는 컨셉 아티스트, NPC의 대화에 활기를 불어 넣는 성우, 새로운 배경 음악을 만드는 작곡가. 대규모 코더 팀도 스카이 림 재조정하는의 창조 엔진 모로윈드 의 던전과 비행 및 맞춤 주문 생성과 같은 게임 플레이 기능을 다시 도입합니다. 비록 Skywind 팀은 자신의 모드를 완료하는 것과는 거리가 멀습니다. 게임 플레이 데모 Gamescom 2019에서 공개 된는 더 미묘한 성과를 보여주었습니다. 완전한 음성 대화, 뼈 모양의 갑옷과 키틴 창을 가진 암살자 캐릭터, 녹은 용암의 황무지, 까맣게 탄 버섯, 늑대 같은 곤충 생물 – Morrowind의 땅, 이전보다 더 경이롭고 기괴한 퀘스트.

엘더 스크롤 리뉴얼 : Skywind 베타 테스트 또는 공식 릴리스에 대한 정해진 기한없이 아직 완료되지 않았습니다. 에서 개발자의 말 , '끝나면 끝날거야.' 그들의 최종 목표는 세련된 제품을 만드는 것입니다. 엘더 스크롤 III : 모로윈드 정의는 'Neverar Reborn'의 무용담에 혁신적인 새로운 경이를 추가합니다. 그 동안 지원을 원하는 팬과 전문가는 방문 Skywind 의 자원 봉사자 페이지 개발 프로세스에 참여합니다.

출처: 엘더 스크롤 리뉴얼 : Skywind