DnD: Honor Between Thieves의 탈출 장면이 감독에게 가장 큰 도전을 제시한 방법

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이 기사에는 Dungeons & Dragons: Honor Between Thieves에 대한 약간의 스포일러가 포함되어 있습니다. Dungeons & Dragons: 도둑들의 명예 감독 Jonathan Goldstein과 John Francis Daley는 Doric(Sophia Lillis)의 탈출 장면이 영화 제작 과정에서 어떻게 그들에게 가장 큰 도전이 되었는지 설명합니다. 인기 탁상용 롤플레잉 게임을 각색한 판타지 영화로 Lillis가 Chris Pine, Michelle Rodriguez, Justice Smith, Regé-Jean Page, Hugh Grant와 함께 출연합니다. ~ 안에 Dungeons & Dragons: 도둑들의 명예 , 불량 모험가 일행이 세계를 장악하려는 고대 악의 음모에 휘말려 위협에 맞서게 됩니다.

말할 때 엔터테인먼트 위클리 ~에 대한 도둑들 사이의 명예 ' Tiefling 드루이드 도릭이 와일드 셰이프 변신 능력을 사용하여 네버윈터 성에서 탈출하는 과정에서 Goldstein과 Francis Daley는 액션 시퀀스가 ​​제기하는 문제에 대해 논의했습니다. Daley는 감독이 시퀀스에서 가능한 한 많은 실용적인 요소를 사용하기를 원했기 때문에 신중하게 편집된 장면 내에서 사용된 각 세트를 병합하는 것이 어려운 측면이라고 말했습니다. 아래에서 Daley의 전체 답변을 확인하세요.

'분명히 모든 것이 한 번에 촬영되는 것처럼 느껴지도록 여러 세트와 야외 장소를 융합해야 했기 때문에 정말 어려웠습니다. 또한 최대한 실용적인 환경에 의존하려고 노력했습니다. 분명히 고양이를 제외하고 우리 동물들은 대부분 가짜였지만, 그것은 숭고한 노력이었고 우리가 할 수 있도록 허락해 준 스튜디오에 정말 감사합니다. 매우 야심차고 성공하기 정말 힘들 것입니다.'

관련: Dungeons & Dragons: Honor Of Thieves 엔딩 설명

Dungeons & Dragons: Honor Between Thieves에서 Wild Shape 주문을 촬영하는 것이 어려운 이유

와 함께 도둑들 사이의 명예 에서 영감을 얻다 던전앤드래곤 의 광범위한 지식, Goldstein과 Francis Daley는 수십 년의 지식에서 가져와 판타지 세계와 캐릭터를 만들 수 있었습니다. 따라서 두 감독 모두 Druid 클래스의 캐릭터가 각 레벨에 따라 동물로 변신할 수 있는 변신 능력인 Wild Shape 주문을 가져오기로 결정했습니다. Wild Shape 시퀀스는 스토리보딩과 사전 시각화에서 촬영에 이르기까지 많은 변화를 겪은 영화 요소였습니다. 추격 시퀀스의 마지막 컷은 쥐, 매, 고양이, 신화의 새, 사슴의 다섯 가지 동물 형태로 변신하는 것으로 끝났습니다.

Wild Shape 주문은 감독에게 이상적인 시퀀스를 만들 수 있는 충분한 자유를 제공하지만 Goldstein과 Francis Daley는 시퀀스를 화면으로 가져오는 데 어려움을 겪었습니다. 고양이 모습으로 그녀에게 으르렁거리는 개. 두 감독은 추격전에서 도릭이 인간 형태로 변신하는 모습을 화면에 보여줄지 여부도 결정했다. 궁극적으로 Goldstein과 Francis Daley는 Dungeons & Dragons: 도둑들의 명예 에 빠지는 순간을 피하기 위해 그 변신을 그린다' 불쾌한 골짜기 영토 ' 탈출 장면 중.

드루이드 클래스의 가장 고유한 능력 중 하나인 많은 기존 팬들은 Wild Shape이 살아나는 것을 보고 안도할 것입니다. 그러나 플레이어의 상상력에 의존하는 게임으로 인해 두 감독은 게임 및 비게임 관객을 만족시키는 방식으로 능력을 적응시키는 데 어려움을 겪었습니다. 그러나 Goldstein과 Francis Daley가 성공적으로 개발하면서 Dungeons & Dragons: 도둑들의 명예 , 기존 플레이어는 잠재적 속편에서 어떤 다른 주문이 생명을 얻을 수 있는지 궁금해 할 수 있습니다.

원천: 하나