Hollow Knight : Silksong, 접근성 향상 및 RPG 요소 추가

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Hollow Knight : Silksong은 비밀에 가려진 과장된 인디 속편이지만, 새로운 인터뷰는 게임이 향하는 세부 사항을 제공합니다.





EDGE Magazine의 새로운 인터뷰에서 Team Cherry의 개발자는 기대되는 속편에 대한 몇 가지 세부 정보를 공개합니다. 할로우 나이트 : 실크 송 . 원래 할로우 나이트 독특한 예술 스타일과 항상 즐거운 발견으로 플레이어를 유혹하는 세계를 가진 오리지널 메트로 배 니아였습니다. 남호주 팀의 첫 번째 게임이었고 결국 모든 주요 콘솔과 PC를 쳤습니다. 현재 Xbox Game Pass에도 있으며 관심있는 플레이어는 지금 게임에 관심이있는 경우 한 번 시도해 볼 수 있습니다. 2019 년 초 발표 이후 Team Cherry는 2021 년 개막식에서 다음 게임에 대한 세부 정보를 몇 가지만 제공 할 뿐이며 아직 출시일을 암시하지도 않았습니다.






오리지널 게임은 또한 2012 년 Double Fine의 엄청난 성공에 이어 Kickstarter가 자금을 지원하는 인디 타이틀의 물결 중 하나였습니다. Team Cherry는 여러 게임 잼 아이디어를 하나의 고유 한 전체로 결합하면서 개념 작업을 시작했습니다. 그 결과 작업은 한 달 동안의 캠페인 기간 동안 초기 목표를 초과하여 43,000 달러가 조금 넘는 예산으로 끝났습니다. 출시 된 게임의 성공으로 크라우드 펀딩 지원없이 속편 작업을 시작할 수있었습니다.



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공개 된대로 GamesRadar + , Team Cherry는 플레이어가 다가오는 이벤트에서 무엇을 기대해야하는지 자세히 설명하는 Edge 인터뷰에 대해 침묵을 깨뜨 렸습니다. 할로우 나이트 : 실크 송 . 공동 감독 인 Ari Gibson과 William Pellen은 새 게임에서보다 정교한 캐릭터를 만들기 위해 노력했습니다. 적들은 플레이어를 쫓고 놀라운 방법으로 공격을 회피하는 대신 첫 번째 게임에서와 같이 선반에서 떨어지는 것을 피할 것입니다. 한편, NPC는 실크 송 플레이 가능한 캐릭터 Hornet을 맵의 예상치 못한 구석으로 이동합니다. 이러한 부수 활동은 첫 번째 게임의 유기적 퀘스트 라인과 함께 진행됩니다.






Hornet은 새로운 주요 주인공입니다. 실크 송 , 그녀는 원래 게임의 기사보다 훨씬 더 기동성이 뛰어납니다. 그녀는 더 빠르게 움직이고, 더 높이 점프하고, 선반을 기어 올라가며,이 모든 것들은 더 많은 수직 성을 지닌 더 큰 레벨을 만들었습니다. 이렇게하면 게임에 더 쉽게 접근 할 수 있으며, 이는 새로운 프로젝트의 목표입니다. 팀은 원래 게임의 난이도를 유지하고 싶지만 가능한 한 많은 사람들이 판타지 세계에 넣은 모든 작업을 경험할 수 있기를 바랍니다. 물론 이것은 게임의 출시 플랫폼으로 확장되지 않으며, 아직 결정되지 않은 출시 날짜에 PC와 스위치로 제한됩니다.



Team Cherry의 개발자는 의심 할 여지없이 개발 과정에서 깨달았 기 때문에 병에 번개를 다시 담는 것은 어려울 수 있습니다. 할로우 나이트 : 실크 송 . 2020 년에는 시대 정신을 두 번째로 포착하지 못한 전설적인 인디 타이틀의 속편이 가득했습니다. 여부 Spelunky 2 지는 것 명도 버저 소리, 불량 레거시 2 아주 일찍 앞서 해보기 기간에 들어가거나 슈퍼 미트 보이 포에버 원작의 전체 요점을 놓치면 속편 사업이 어려울 수 있습니다. 체리 팀은 확실히 개발을 서두르지 않지만 그들의 노력이 장기적으로 지속되는 프랜차이즈를 만들 수 있는지 시간이 알려줄 것입니다.






출처: GamesRadar +