Armored Core에서 Dark Souls 3까지 패치의 역사

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Demon 's Souls 및 Bloodborne과 같은 게임에서 FromSoftware의 사악한 캐릭터 Patches에서 그의 모든 절벽을 걷어차는 영광의 모습을 살펴보세요.





Hidetaka Miyazaki가 디자인 한 거의 모든 FromSoftware 비디오 게임에서 똑같은 매력적인 쓰레기가 나타납니다. 가파른 낙하의 가장자리에서 플레이어 캐릭터를 쫓아내는 것을 좋아하는 대머리, 비웃는 청소부 인 Patches, 그리고 그들이 복수를 찾고있을 때 뻔뻔하게 그의 삶을 구걸합니다. . 이 기사는 다음과 같은 게임에서 패치의 다양한 모습을 강조합니다. 다크 소울 , 블러드 본 및 최근 악마의 영혼 리메이크, 미야자키가이 탐욕스러운 작은 자식을 좋아하는 이유에 대한 아이디어도 제공합니다.






Patches의 영국 성우 William Vanderpuye는 Kyokushin Karate의 3 급 블랙 벨트이며 FromSoftware의 ' Soulsborne RPG는 Vanderpuye의 가라테 전문 지식이 Patches가 사람들을 선반에서 쫓아내는 데 그토록 좋은 이유를 설명한다고 농담하는 것을 좋아합니다. 런던 태생의 성우 인 Vanderpuye는 Patches의 캐릭터에 ' 노동 계급 '많은 영국 드라마와 연극에서 볼 수있는 원형 : 무자비하고, 탐욕스럽고, 비겁하지만, 뻔뻔스럽고, 삶의 주먹질을 할 수있는 능력 덕분에 이상하게 호감이가는 것.



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최근 출시 된 악마의 영혼 리메이크, Patches는 Vanderpuye의 업데이트 된 음성 작업과 그의 대화와 일치하는 그래픽으로 발전된 얼굴 애니메이션으로 그 어느 때보 다 더 재미 있고 비열합니다. 플레이어를 함정으로 속이려고 할 때 비웃음과 넓은 미소, 족제비를하려고 할 때마다 눈이 넓은 두려움 응징에서 벗어나는 길. 그만큼 악마의 영혼 일반적으로 리메이크는 Patches가 왜 그렇게 상징적 인 FromSoftware 캐릭터인지 알고 싶어하는 플레이어에게 좋은 출발점이지만 악마의 영혼 Patches가 초연 된 게임이 아닙니다.






경고 : 다음 섹션에는 해당 게임에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다.



패치의 역사-Armored Core : For Answer

전에 악마의 영혼, 다크 영혼 , 또는 기타 Soulsborne 게임에서 미야자키는 게임 디자인에있어 두 게임의 감독으로 일하면서 아머드 코어 메카 액션 프랜차이즈 : 아머드 코어 4아머드 코어 : 답변 . 후자에서 플레이어 캐릭터는 코드 명 ' 행운을 빕니다 , '그는 장거리 저격 장비와 스텔스를위한 ECM 장비를 갖춘 맞춤형 Armored Core 기계를 제어합니다. 이 패치의 모습 아머드 코어 타이틀은 방망이에서 바로이 캐릭터의 두 가지 측면을 설정합니다. 첫째, 그는 가능한 가장 비겁한 방식으로 싸우는 것을 선호하고, 둘째, 그는 신속하게 항복하고 플레이어에게 자비를 구할 것입니다.






패치의 역사-악마의 영혼과 패치 하이에나

악마의 영혼 , 패치 스의 캐릭터는 보물을 약속하며 플레이어를 사로 잡으려하고, 도발하면 큰 방패와 창으로 방어 적으로 싸우고, 플레이어가 자신의 범죄를 용서하고 넥서스의 상인이되는 탐욕스러운 사기꾼 악당으로 확고하게 자리를 잡았습니다. 플레이어 첫 만남 ' 하이에나 패치 '돌 송곳니 터널에서 그는 불 같은 곰 벌레가 매복에 숨어있는 선반 아래에 물건을 집 으라고 촉구합니다. 그는 다음으로 폭풍의 신전에서 플레이어를 구덩이 가장자리로 유인한 다음, 플레이어가 굶어 죽은 후 플레이어의 소지품을 청소할 것이라는 전망을 삐걱 거리며 쫓아냅니다. 미야자키가 악마의 영혼 '패치는 플레이어에게 경고로, 항상 함정을 주시하고 예기치 않은 위험에주의하도록 상기시켜줍니다.



패치의 역사-Dark Souls & Trusty Patches

비록 다크 소울 3 부작은 다른 판타지 환경에서 진행됩니다. 다크 소울 패치 버전 거의 완전히 그의 악마의 영혼 약간 다른 무기와 ' 신뢰할 수 있는 . ' 최초의 선택받은 언데드 다크 소울 자이언츠의 무덤에서 패치를 만나서 그의 사악한 계획 중 두 가지를 처리해야합니다. 첫째, 패치는 플레이어가 다리를 건너려고 할 때 부비 트랩이 달린 다리를 활성화하기 위해 레버를 뒤집습니다. 둘째, 그는 플레이어를 속이 빈 성직자로 가득 찬 구덩이 가장자리로 유인한 다음 그들을 발로 차게합니다.이 두 번의 살인 시도와 패치에서 상당한 양의 으르렁 거리는 후에 그는 Firelink Shrine에서 탐욕스러운 상인이됩니다. 플레이어는 자신이 자신이 싫어하는 성직자 중 하나로 자신을 식별합니다. 이 게임에서 Miyazaki는 Patches의 불신을 사용하여 플레이어에게 Petreus 또는 Lautrec과 같은 다른 NPC에 대해 경고합니다.이 NPC는 Patches보다 훨씬 더 사악하고 악의적입니다.

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패치의 역사-Bloodborne & Patches The Spider

우주 공포 설정 블러드 본 다시 한 번, 다크 소울 (일부 팬들은 블러드 본 의 세계는 악마의 영혼 ' 앞으로 수백년). 이러한 설정 차이에도 불구하고 Patches는 여전히 블러드 본 , 이번에는 인간의 머리를 가진 인간 크기의 거미의 기괴한 형태로. 플레이어들에게 금지 된 숲의 편도 석을 준 후, 패치는 좋은 사냥꾼을 악몽 국경의 무너져가는 꿈의 영역으로 유인하고 독성 늪으로 절벽에서 쫓아 내고, 모두 그들을라는 엘드리치 신에게 먹이기 위해 시도합니다. 편도체. Good Hunter가 Amygdala를 학살하고 강당에서 Patches를 모은 후 Patches는 평범한 그의 삶을 구걸하며 Chalice Dungeons의 홀에서 무작위로 만나는 상인이됩니다. Miyazaki는 Patches the Spider를 거의 영감을주는 캐릭터로 묘사합니다. 블러드 본 -엘드리치 신들과 이름을 지어 압도적 인 악몽에도 불구하고 자신의 감각을 유지하는 사람.

패치의 역사-Dark Souls 3 & Unbreakable Patches

' 깨지지 않는 패치 , '캐릭터의 버전 만난 다크 소울 3 , 첫 번째 패치와 동일합니다. 다크 소울, 수세기 동안-수천 년은 아니더라도-불사의 다크 소울 1 할로우로 가지 않고. 의 기본 게임에서 다크 소울 3 , 플레이어는 심연의 대성당에서 패치를 만나서 훔친 Siegward의 카타리나 갑옷을 입고 적대적인 거인 근처의 하강 다리로 속인 다음 Firelink Shrine 근처의 종탑 안에 가두려고합니다. 불타 오르는자가 두 개의 함정에서 탈출 한 후 패치는 프로토콜에 따라 파이어 링크 신전의 친근한 상인으로 정착합니다. 플롯에서 두 개의 후속 이벤트 다크 소울 3 그러나 겉보기에 비도덕적 인 패치에 숨겨진 깊이를 드러냅니다.

다크 소울 3 , Patches는 점점 더 위험한 강도에 휘말리는 동료 도둑 인 Greirat에 대한 특별한 관심을 보여줍니다. 일반적으로 겁쟁이 패치는 훔친 카타리나 방어구 세트로 위장하여 그레이 랏을 구출하기까지합니다. 그런 다음 다크 소울 3 '에스 링드 시티 DLC , 플레이어는 시간의 흐름을 따라 세계의 끝까지 여행하며 Lapp이라는 친절한 기사를 만납니다. 기억을 되 찾는 데 플레이어의 도움을 요청하는 기억 상실 패치입니다. 그의 옛 성격을 되찾은 후 Patches는 마지막으로 플레이어를 절벽에서 쫓아냅니다. 그들을 가두거나 죽이는 것이 아니라 그들이있는 지하 묘지의 출구로 그들을 안내합니다. 그것은 이상한 영웅적인 캐릭터의 감동적인 작별 제스처입니다. 전체에서 살아 남았다 다크 소울 처음부터 끝까지 시리즈와 캐릭터 미야자키는 궁극적으로 FromSoftware의 게임을이기는 플레이어와 동일한 인내심을 가진 것으로 묘사되었습니다. Soulsborne 계략.

헤더 이미지: 베네 피 쿠스 / 레딧