Hextech Mayhem: 리그 오브 레전드 스토리 리뷰 - 제한된 범위의 리듬 게임

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Riot Games가 최대 메가히트를 확장함에 따라 리그 오브 레전드 인기 있는 MOBA에서 본격적인 캐릭터의 세계로, 다음과 같은 게임 Hextech Mayhem: 리그 오브 레전드 스토리 선택 조항은 매우 중요합니다. 한 쌍의 전설에만 초점을 맞춘 단순한 컨트롤을 갖춘 아케이드식 리듬 게임, 마법공학 메이헴 c 복잡한 PC 게임이 너무 귀찮아하는 사람에게는 완벽한 시작점이 될 것입니다. 이 게임은 결국 Netflix 게임의 일부로 첫 선을 보일 때 모바일 장치의 청중을 기쁘게 할 수 있지만 콘솔과 컴퓨터에서의 초기 출시는 좋지 않은 빛을 냅니다. 불행한 진행 게이팅과 지나치게 단순한 게임 플레이 스타일로 인해 전체 거실 설정이 필요한 경험처럼 느껴지지 않습니다.





마법공학 대혼란 폭발물을 사랑하는 동물 정신 마법사 직스에 초점을 맞춥니다. 플레이어는 그의 폭탄과 정확한 버튼 누름의 도움으로 도시 풍경을 통해 Ziggs를 추진합니다. 세 가지 유형의 '음표'만 칠 수 있으며 각 레벨을 구성하는 노래는 팝 히트의 평균 길이를 초과하지 않습니다. 각 세계에는 세 단계가 있으며 플레이어는 결국 어려움에 약간의 충돌을 제공하지만 그다지 많지는 않은 보스 싸움에 직면합니다. 일부 Choice Provision의 전작과 달리, 마법공학 대혼란 Runeterra의 세계로 더 많은 플레이어를 유치하려는 전반적인 목표에 부합하는 모든 기술 수준에 맞게 설계된 느낌입니다.






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각 레벨의 짧은 길이 덕분에, 마법공학 대혼란 선택하고 재생하기 쉽고 프레젠테이션은 모든 것을 계속 움직일 수 있도록 최소한으로 유지됩니다. 음악은 귀에 쏙쏙 들어오고 콤보 미터가 특정 임계값을 넘을 때 높은 기어로 들어가는 소리를 듣는 것은 항상 만족스럽습니다. 어떤면에서 팀의 정밀한 게임 플레이를 결합합니다. 비트트립 러너 수행의 정신적 행복 시리즈 기타 영웅 최고 효율의 숫자. 노래에서 '숨겨진 음표'를 두드려야 하는 비밀을 추가하고 즐겁게 다채로운 세상을 뚫고 나가세요. 마법공학 대혼란 처음에는 몇 시간의 재미가 있는 스릴 넘치는 패키지를 제공합니다.

이 모든 것이 게임 내 내러티브를 다소 부족하게 만듭니다. 이는 새로운 스킨 릴리스와 함께 작성된 지식보다 조금 더 실질적인 것을 찾는 Ziggs의 팬에게는 실망이 될 수 있습니다. 그러나 Ziggs를 아는 사람들은 그렇지 않을 것입니다. 마법공학 대혼란 의 타겟 청중입니다. 끊임없이 성장하는 로스터의 두 명의 만화 같은 멤버에 초점을 맞춤으로써 리그 오브 레전드 영웅 , 게임은 반응이 빠른 게임 플레이와 몇 분마다 성능 순위를 매기는 시스템을 원하는 보다 캐주얼한 시장을 포착하려고 합니다. Choice Provisions는 각 레벨에서 최대 3개의 '기어'를 제공하지만 이는 더 복잡한 고득점 시스템의 한 요소일 뿐입니다. 이것은 계속할 수 있는 좋은 인센티브를 제공하며, 완성주의자는 완벽한 타이밍으로 모든 음표를 치고 콤보를 유지하여 새로운 Ziggs 스킨과 더 높은 등급 등급을 잠금 해제해야 합니다. 불행히도 그들은 순위표를 오르기 위해 노력하는 유일한 사람들이 아닙니다.






마법공학 대혼란 의 가장 큰 결점은 순전히 진행에 따라 레벨에서 레벨로의 진행을 제공하는 대신 Choice Provisions 게이트가 과거 레벨의 성능을 기반으로 향후 단계로 진행한다는 것입니다. 플레이어가 한 레벨을 완료할 때까지 충분한 장비를 수집하지 못하면 다시 돌아가서 더 많은 장비를 얻을 때까지 스테이지를 다시 플레이해야 합니다. 필연적으로 이것은 플레이어가 이미 본 모든 것을 통해 새로운 레벨의 몇 분을 더 얻고 계속할 수 없도록 하는 또 다른 벽돌 벽을 통과하는 세션으로 이어집니다. 그것은 게임의 전체 길이를 상당히 연장하지만, 플레이하는 모든 사람에게 재미있는 방식은 아닙니다.



하는 동안 Hextech Mayhem: 리그 오브 레전드 스토리 짧은 순간에 훌륭한 경험을 제공하며, 어떤 레벨도 개발자의 과거 작품 중 최고나 리듬 장르 중 최고만큼 재생 가능한 느낌이 들지 않습니다. 이것은 게이트 진행이 있는 게임의 치명적인 결함이며, 이를 방해할 보조 모드나 기타 기능이 없습니다. 그대로, 게임의 모바일 메커니즘 혼합은 기존 플랫폼에서의 출시를 당혹스럽게 만들고 외부 게임에서 Ziggs에 즉시 흥미를 느끼는 사람들에게만 해당됩니다. 리그 오브 레전드 현재 사용 가능한 형태의 최종 제품에서 상당한 것을 얻을 수 있습니다.






다음: 타임 로더 검토: 점프, 등반, 망치 시간, 반복



Hextech Mayhem: 리그 오브 레전드 스토리 는 현재 PC와 Nintendo Switch에서 사용할 수 있으며 향후 Netflix 게임을 통해 모바일에서 출시될 예정입니다. TVMaplehorst는 이 리뷰의 목적을 위해 게임의 PC 사본을 제공받았습니다.