헤일로 인피니트 멀티플레이어에서 무기 스폰을 처리하는 새로운 방법은 개발자 343 Industries가 향후 시즌 업데이트에서 새로운 총과 차량을 추가하는 방법에 대한 큰 힌트를 제공할 수 있습니다. 헤일로 인피니트 현재 베타 버전이며 첫 번째 시즌은 2022년 5월까지 계속되는 것으로 알려졌습니다. Fracture: Tenrai와 같은 프리미엄 캠페인 및 이벤트의 출시가 약간의 다양성을 제공할 것이지만 2022년에는 더 큰 업데이트와 함께 더 큰 변화가 올 것입니다. 그래서 지난 경기보다 무한 새로운 맵, 모드, 특히 팬들이 좋아하는 파괴 도구의 혜택을 받을 준비가 된 것 같습니다.
계절별 업데이트는 기술적으로 새로운 것이 아닙니다. 후광 독점 판매권. 헤일로 5: 가디언즈 수명 기간 동안 많은 대규모 추가 기능을 제공했으며 무엇을 미리 볼 수 있습니다. 무한 플레이어는 내년을 기대할 수 있습니다. 일생 동안, 보호자 Big Team Battle 제품군 전체, Hunter's Assault Cannon과 같은 완전히 새로운 무기, Needler Warthog와 같은 독특한 차량을 추가했습니다. 이 업데이트는 또한 많은 클래식을 다시 가져왔습니다. 후광 장난감, 플레이어가 권총과 섞을 수 있습니다. 헤일로: 진화한 전투 그리고 헤일로 2 다시 한 번 배틀 라이플.
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343 Industries가 이러한 수준의 지원을 헤일로 인피니트 , 하지만 그럴 것 같습니다. 의 직접적인 경쟁으로 포트나이트 , 콜 오브 듀티: 워존, 및 기타 무료 플레이 거물, 게임에 대한 추가 사항은 흥미롭고 플레이어는 이미 새로운 총과 차량이 현재 시스템에 들어갈 수 있는 위치를 확인할 수 있습니다. 인피니트 측면 업그레이드를 위한 무기 랙 스폰과 판도를 바꾸는 픽업을 위한 파워 무기 패드는 이미 게임마다 뒤죽박죽이며 343 Industries는 이전 인터뷰에서 시스템이 새로운 무기를 추가할 필요 없이 기존 맵에 새로운 무기를 추가할 수 있음을 분명히 밝혔습니다. 전체 새로 고침.
Halo Infinite의 무기 선반이 새로운 무기를 애타게 할 수 있는 방법
전통적으로 무기는 후광 멀티플레이어는 각 맵 주변의 정해진 위치에 있어 플레이어가 주어진 시간에 무엇이 들어오는지 기억할 수 있습니다. 이것이 변경된 유일한 시간은 헤일로 4 , 플레이어가 무기 스폰을 얻은 것과 같은 방식으로 개인 조례 시스템을 활용했습니다. 콜 오브 듀티 플레이어는 특전을 얻습니다. 인기가 없는 시스템이었지만, 무한 의 Big Team Battle은 각 경기 내내 일정 간격으로 하늘에서 무작위로 떨어지는 드롭으로 다소 복제합니다. 이 외에도 작동합니다. 무한 의 다른 스폰 시스템은 더 많은 플레이어가 있는 모드에 적절한 혼돈감을 제공합니다.
모든 모드에서 헤일로 인피니트 전통적인 스폰 시스템과 더 무작위적인 것 사이에서 타협을 시도합니다. 무기 랙을 사용하면 플레이어는 이제 각 유형의 무기가 생성되는 위치를 기억할 수 있지만 랙에 도착할 때까지 정확히 무엇을 얻고 있는지 알 수 없습니다. 정밀 무기를 제공하는 장소는 배틀 라이플 또는 코만도 라이플에서 생성될 수 있지만 로켓 발사기는 가져오지 않습니다. 헤일로 인피니트 Overshield 및 Active Camo와 같은 파워 업과 마찬가지로 파워 무기는 여전히 각 맵의 정확한 위치에서 생성됩니다. 각 유형의 무기는 맵에서 고유한 위치를 가지므로 343 Industries가 새롭고 상징적인 위치에 배치할 수 있습니다. 후광 무기가 현재 작동하는 방식을 방해하지 않고 기존 맵으로 바로 이동할 수 있습니다. 343이 이러한 범주에 얼마나 추가될지는 명확하지 않지만 차량, 파워업 및 장비에 대해서도 동일한 방식으로 작동할 수 있습니다.
인피니트에 추가될 수 있는 과거 헤일로 무기
헤일로 인피니트 이전 게임의 오래된 무기와 새로 추가된 무기를 포함하여 시작할 수 있는 훌륭한 무기고가 있습니다. 따라서 343 Industries는 계속해서 새로운 무기를 추가하기보다는 향후 업데이트를 위해 과거의 향수를 불러일으키는 선택에 집중할 것입니다. 과거 게임에서 중요한 역할을 하는 총이 꽤 많이 있습니다. 헤일로 인피니트 Slayer, Oddball 및 나머지와 같은 재생 목록. 인간적인 측면에서 보면 SAW와 레일건이 343개의 창조물이라는 점을 감안할 때 떨어지는 것을 보면 놀랍습니다. 둘 다 코만도 라이플과 산탄총의 희귀한 파워 무기 변종 역할을 할 수 있습니다. 헤일로 5 REQ 변형. 차량이 없는 4v4 맵에서 폭발성 탄환이 있는 체인건 같은 무기는 확실히 꼬챙이보다 더 강력한 무기 보상을 제공할 것입니다.
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코버넌트 무기는 항상 UNSC가 제공하는 무기보다 더 다양했으며, 환영받을 만한 몇 가지 독특한 총이 있습니다. 무한 라인 아래 어딘가에. 먼저, 떨어져 나가는 느낌이 이상하다. 헤일로 5 전투 소총은 정밀 무기와 관련하여 유일한 선택입니다. 코버넌트 카빈 또는 니들 라이플 무기를 헤일로 리치 멀티 플레이어는 플레이어에게 더 많은 선택권을 줄 수 있습니다. 강력한 무기 전면에서 Grunt가 선호하는 Plasma Launcher는 또 다른 재미있는 반환이 될 수 있습니다. 도달하다 . 인피니트의 히드라가 전원이 꺼져있다. 헤일로 5 그래서 플라즈마 발사기는 원거리에서 차량과 저격수를 상대할 수 있는 예전의 힘과 동등한 무언가를 제공할 수 있습니다.
헤일로 인피니트 의 Brutes는 캠페인에서 주연을 맡은 덕분에 다양한 새로운 블레이드 옵션을 갖게 되었습니다. 그럼에도 불구하고 Bungie가 디자인한 오리지널 무기를 놓치기는 어렵습니다. 헤일로 2 그리고 삼 . 수류탄 발사기로서의 의심스러운 유용성에도 불구하고 Brute Shot은 부인할 수 없는 고전적인 모양과 근접 강타에 대한 뛰어난 느낌을 가지고 있으므로 다음 중 하나에서 무기고로 돌아갈 길을 찾을 것입니다. 무한 의 미래 시즌. 지속력 안녕하세요 한때 쓸모없던 Needler는 무기가 진정으로 균형을 찾을 수 있는 기회를 몇 번 이상 얻어야 함을 증명합니다. 아마도 343은 헤일로 2 의 원래 예고편을 보고 강화된 Ravager로 두 배가 될 수 있는 플라즈마 분출기 버전의 무기를 생산합니다.
343이 무엇이든 헤일로 인피니트 시간이 지남에 따라 플레이어는 기대할 것이 많습니다. 게임의 첫 주에는 진행 시스템과 제한된 모드에 대해 일부 사람들이 게임을 비난하는 것을 보았습니다. 헤일로 5 6년 전 데뷔 때 봤다. 343 Industries는 해당 배를 바로 잡고 프랜차이즈의 유산에 진정으로 부응하는 게임을 제작할 수 있었지만 변경 사항을 확인하기 위해 끝까지 버티는 플레이어는 거의 없었습니다. 와 함께 헤일로 인피니트 무료 플레이 특성과 Xbox Series X 출시와 함께 눈에 띄는 포지셔닝을 통해 그 어느 때보다 더 많은 플레이어가 개발자가 정교하게 조정된 게임을 제작할 수 있는 방법을 알게 될 것입니다. 후광 몇 달이 지나면 경험하십시오.
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