Halo 공동 제작자는 TV 쇼의 게임 정확도에 대한 반발에 응답합니다.

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공동 창작자인 마커스 레토(Marcus Lehto)는 후광 프랜차이즈, 파라마운트 TV 시리즈의 비디오 게임 적응에 대한 비판에 응답합니다. Lehto는 1997년부터 2012년까지 Bungie에서 근무했으며 성공적인 후광 게임 , 까지 모든 분할에 기여 헤일로: 리치 , 그 후 그는 회사를 떠났습니다. 실제로 레토가 시리즈의 트레이드마크가 된 아이코닉한 아머 디자인을 담당했기 때문에 그의 이니셜(M.R.L)이 마스터 치프의 부츠 바닥에 찍혀 있습니다.





스티븐 스필버그, 피터 잭슨과 같은 이름이 원래 특정 지점에 붙은 격동의 개발 과정을 거쳐 후광 보여주다 결국 Paramount+로 가는 길을 찾았고 2019년에 제작을 시작했습니다. 올해 3월에 출시되었으며 플랫폼 역사상 가장 많이 본 시리즈 시사회 기록을 세웠습니다. 그러나이 시리즈는 곧 양극화 된 온라인 담론을 만났습니다. 관객들의 반응은 활발했으며 일부는 부실한 대본과 원작과의 전환에 대해 실망감을 표명했습니다. 후광 소스 자료. 이 시리즈의 Rotten Tomatoes 시청자 점수는 현재 52%로 인상적이지 않지만 비평 점수는 현재 훨씬 높은 70%입니다. 마스터 치프 역을 맡은 스타 파블로 슈라이버는 최근 비평가들로부터 이 시리즈를 변호하며 다음과 같이 설명했습니다. 후광 쇼는 다른 경험을 의도했습니다.






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아무것도 아님 지금 이 담론에도 뛰어들고 있습니다. 후광 공동 제작자는 쇼의 방향에 대한 불만을 표명하기 위해 Twitter를 방문했습니다. 쇼를 논의하는 스레드에 응답하여 Lehto는 다음과 같이 씁니다. 쇼의 영감이 어디에서 오는지 잘 모르겠습니다. 한 사용자가 다음과 같이 말합니다. Halo는 '브랜드를 [그리고] [시리즈]의 중심에서 멀리 떨어뜨립니다.' Lehto는 쇼가 원래 게임에 충실하지 않다는 데 동의했습니다. 아래에서 그의 트윗을 참조하십시오.

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Lehto의 반응은 문제에 대한 공동 창작자의 권위가 의심의 여지없이 청중에게 영향을 미치기 때문에 상당히 저주적인 비난입니다. 후광 시리즈. 그러나 많은 창의적인 결정이 반발을 불러일으켰습니다. 후광 Lehto가 자신의 의견을 표명하기 전에. 예를 들어, 쇼가 특히 논란이 되는 결정은 에피소드 1에서 마스터 치프가 헬멧을 벗게 한 것입니다. 후광 지식이 있지만 현재 직원의 지원을 받았습니다. 후광 개발자 343 Industries는 텔레비전 매체에 필요하다고 생각했습니다. 이것과 원본에서 다른 많은 전환 후광 게임(예: Cortana의 디자인)은 쇼가 사랑하는 자산을 다루는 방식에 실망한 시청자와 쇼를 새로운 것을 만들 수 있는 기회로 보는 사람들 사이에 균열을 만들었습니다.



그의 트윗으로 Lehto는 논쟁의 실망한 편에 굳건히 자리를 잡았고 이미 격렬한 담론에 연료를 더했습니다. 시청자와 과거 개발자의 비판이 이미 확인된 변경 사항에 기여할지 여부 후광 시즌 2는 아직 볼 수 없지만 쇼의 향후 성공에 도움이 될 수 있습니다. 20년의 운영 기간 동안, 후광 계략 프랜차이즈는 8,100만 장을 판매했으며 Paramount는 시즌 2에서 더 많은 게임 정확도로 이 상당한 잠재 고객을 수용하기로 결정할 수 있습니다. 후광 시리즈 할부는 아직 공개되지 않았습니다.






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원천: 트위터