개발자 10 Chambers는 수년 동안 작업했습니다. GTFO 얼리 액세스 이전과 초기 릴리스 이후 팀은 버전 1.0 출시 이전에 경험을 개선하는 데 2년을 더 보냈습니다. GTFO 그 당시 엄청난 발전을 이뤘고 이번 주 출시 업데이트도 만만치 않습니다. 봇 팀원, 캐릭터 커스터마이제이션 및 접근성에 대한 몇 가지 작은 끄덕임 추가, GTFO 이제 전체 패키지처럼 느껴집니다.
Valve가 개척한 스타일에서 영감을 얻음 레프트 4 데드 , GTFO 4명의 죄수로 구성된 팀이 광대한 지하 단지에서 무시무시한 괴물과 싸워야 하는 협동 중심 공포 게임입니다. 인상적인 총기류 외에도 각 플레이어는 탐험에서 자신의 역할을 정의하는 도구를 가져올 수 있습니다. 여러 개의 포탑 중 하나를 사용하여 사격을 진압하거나 전방의 방을 스캔하여 적을 찾아내는 등 각 죄수는 팀원을 살리고 형언할 수 없는 공포의 무리에 맞서는 데 중요한 역할을 합니다.
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그 이후로 변하지 않은 한 가지 GTFO 의 얼리 액세스 기간은 각 미션이 얼마나 어려운지를 보여줍니다. 고맙게도 터널을 탐험하고 생존의 작은 희망을 붙잡는 것은 상황이 무너져도 매우 재미있습니다. 적의 무작위 배치는 상황을 신선하게 유지하고 성공적인 실행을 시작하는 데 필요한 팀워크는 승리에 활력을 불어넣습니다. 기껏해야 각 세션은 플레이어가 컨트롤을 내려놓은 후에도 오랫동안 이야기를 교환할 수 있는 기억에 남는 만남을 제공합니다.
GTFO 몇 가지 방법으로 가파른 진입 장벽에 대응하려고 합니다. 버전 1.0에서 처음 출시되면 플레이어는 완료를 염두에 두고 설계된 임무를 찾을 수 있습니다. 새로운 시스템을 배우는 재미와 앞으로 닥칠 어려움에 대한 작은 도움의 균형을 맞추는 진정한 워밍업입니다. 정식 버전 GTFO 또한 봇을 추가하여 플레이어가 친구와 함께 시작하기 전에 AI 파트너와 함께 연습할 수 있습니다. 다음과 같은 유사한 협동 게임 뒤로 4 블러드 이 기능이 있고 게임이 없으면 불완전하게 느껴질 것입니다. 누군가는 이론적으로 싱글 플레이어로도 게임을 할 수 있지만 GTFO 의 최고의 순간에는 마음이 맞는 친구들이나 낯선 사람들이 필요합니다.
안타깝게도 그룹 없이 온라인으로 이동하면 GTFO 최악의 조명에서. 장난스럽고 모호한 내러티브와 우주를 파괴하는 목표 마커의 부족은 프레젠테이션 없이 뛰어드는 플레이어를 혼란스럽게 만들어 팀원이 구석으로 방황하고 잠자는 적에게 경고한 다음 즉사 후 종료하는 게임으로 이어집니다. 이상적인 시나리오는 번거로움을 감수할 만한 가치가 있지만, 일반 게이머가 그렇게 과감한 설정을 필요로 하지 않는 많은 다른 협동 경험을 통과하도록 설득하는 것은 여전히 어렵습니다.
올바른 팀을 배치하고 GTFO 의 핵심 게임 플레이 루프는 황금 시간대에 준비가 된 것 같습니다. 총은 상당한 무게를 지니고 있어 스텔스가 실패하고 몬스터가 돌진하기 시작할 때마다 혼란스러운 사운드스케이프를 방출합니다. 반대로 잠자는 거인 주위를 몰래 돌아다니는 것은 적절하게 긴장됩니다. 가장 기본적인 워커들로 이루어진 방도 문제가 될 수 있지만 머지않아 어떤 그룹이 방황하는 스카우트와 짝을 이루는 더 큰 반대에 부딪히게 될 것입니다. 탄약과 체력 회복 옵션이 제한되어 있어 무리에게 경고하는 것은 결코 좋지 않지만 불가피해 보이기도 하며 스릴 넘치는 균형을 이룹니다.
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10 Chambers 팀 중 일부는 급여일 Overkill 소프트웨어 개발자 및 GTFO 의 미션 구조는 과거 작업 스타일을 따릅니다. 플레이어는 정기적으로 회전하는 새로운 미션과 함께 끊임없이 변화하는 맵에서 작업을 선택합니다. GTFO 전체 게임을 자주 변경하고 이전 미션을 플레이할 수 없게 만드는 계절적 구조(The Rundown이라고 함)를 강조합니다. 온라인 중심 게임의 임시 콘텐츠는 현대 게임의 불행한 추세이지만 실제로 무엇을 파는 사람은 GTFO 요리는 정기적으로 새로운 도전을 보게되어 기쁠 것입니다.
접근성 개선 외에도 GTFO 앞서 해보기 시절부터 의 가장 큰 업그레이드는 그래픽 업그레이드에 있습니다. 희박한 환경은 외딴 구석에 훌륭한 세부 사항을 숨기고 괴물 디자인은 그림자에서 가장 밝게 빛납니다. 더 좋은 점은, 그 같은 그림자는 공포를 제공하여 레지던트 이블 순전히 공포의 측면에서 다른 생존 공포의 거장.
최고의 순간을 경험하는 것은 불가능합니다. GTFO 친구 그룹이 없지만 게임의 출시 버전으로 인해 노력할 가치가 있습니다. 10 Chambers는 성공하는 것이 짜릿하고 결정적으로 실패하는 것도 재미있을 수 있는 콘텐츠로 가득 찬 협동 슈팅 게임을 개발했습니다. 다양한 플레이어를 만족시키기에 충분한 공포와 액션이 있지만 이러한 플레이어를 정기적으로 찾고 모으는 것은 번거로울 수 있습니다. 그래도 그렇게 하려는 사람은 GTFO 장기적으로 성공할 수 있는 큰 기회가 있습니다. 특히 개발자가 계속해서 더 고도로 세련된 악몽을 만들어내는 경우 더욱 그렇습니다.
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GTFO 지금 PC에서 나옵니다. TVMaplehorst는 리뷰 이벤트에 참석하여 이 리뷰를 위해 게임의 PC 사본을 받았습니다.