GTA V: 출시 이후 게임이 좋아진 5가지 방법(및 악화된 5가지 방법)

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그렇지만 Grand Theft Auto V 이제 출시된 지 7년이 넘었지만 여전히 틀림없이 Rockstar 최고의 게임이며 그 어느 때보다 인기를 유지하고 있습니다. 이 게임은 마이클과 트레버의 이야기를 뛰어넘어 게임의 역학을 유리하게 활용하는 게이머들로 가득한 살아 숨쉬는 도시입니다.





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이미 믿을 수 없을 정도로 밀도가 높은 게임이 할 수 있는 것을 확장하는 모딩 커뮤니티이든, 방대한 양의 게임 모드와 추가 사용자 지정 옵션으로 끊임없이 자신을 능가하려고 노력하는 Rockstar이든, GTA V 여전히 탐험할 수 있는 최고의 오픈 월드 게임 중 하나입니다. 그러나 전설적인 게임 개발자는 일부 변경 사항을 더 악화시켰습니다.



더 나은 변화: 그래픽

이후 그래픽의 변화 GTAV의 San Andreas는 일부 마을보다 더 활발하고 세상은 죽기를 거부하며 도시에 지속적으로 업데이트가 이루어지기 때문에 출시는 부인할 수 없습니다. 게임이 너무 커서 게이머가 맞춤형 게임 컴퓨터에서 플레이하지 않으면 프레임 속도가 떨어지고 그래픽이 때때로 떨어질 수 있지만 차세대 콘솔에서는 게임의 비주얼이 더 좋아질 것입니다. .

악화됨: 스토리에 대한 집중도 감소

이야기에 관해서는 주관적이지만 차량 절도 게임은 계속해서 좋아졌습니다. 세계가 더 커짐에 따라 엉뚱한 캐릭터를 위한 더 많은 공간이 생겼고, GTA V 기억에 남는 인용문을 담당합니다 . 그러나 경쟁과 협력 게임플레이에 초점을 맞추면서 GTA V 깊고 만족스러운 내러티브가 백미러 속으로 길게 이어집니다.






더 나은 변화: 자유

훌륭한 스토리를 희생해야 할 수도 있지만 Rockstar 게임에서 이보다 더 많은 자유는 없었으며 GTA V에 추가된 방대한 양의 게임 모드를 고려할 때 플레이어는 거의 모든 것을 플레이할 기회가 있습니다. 추가된 무기, 차량 및 사용자 정의의 양 Grand Theft Auto V 출시가 지금까지 만들어진 다른 게임과 다르기 때문입니다.



악화: 포뮬러 1 스타일 레이스

추가 게임 모드에 대해 불평하는 것은 잘못된 것 같지만 게이머가 Formula 1 스타일 레이스를 플레이하고 싶었다면 확실히 Formula 1 게임을 구입했을 것입니다.






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이 모드는 시리즈의 근본적 내용에서 크게 벗어났을 뿐만 아니라 레이싱의 스타일도 드라이빙 메카닉과 크게 다릅니다. GTA V. 게임 모드는 질문을 던집니다. 왜 그러한 모드를 포함하기로 결정을 내렸습니까?

더 나은 방향으로 변경: Grand Theft Auto 롤플레잉

무엇보다 흥미롭긴 하지만, 오픈 월드 게임을 해본 적이 있는 거의 모든 사람은 오픈 월드의 세계에서 플레이어가 아닌 캐릭터가 되는 것이 어떤 것인지 적어도 한 지점 이상 궁금해했을 것입니다. 차량 절도 . 음, PC 모드는 유쾌하게도 플레이어가 NPC처럼 행동할 수 있게 해줍니다. 다양한 방식으로 사용자 정의할 수 있으며 역할극 수준은 게이머가 작업 중인 서버에 따라 다릅니다.

악화됨: 강탈이 충분하지 않음

출시시 Grand Theft Auto V , 플레이어가 열광하는 거대한 세계도 아니고, 오랫동안 시리즈의 트레이드 마크였던 미친 캐릭터도 아닙니다.

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우리가 이전에 본 적이 없는 것이었고 다소 깊은 롤플레잉 측면을 특징으로 했기 때문에 팬들이 게임을 좋아하게 만든 강도 레벨이었습니다. 게임이 나온 후 한동안 Rockstar는 온라인에서 사용할 수 있는 더 많은 하이스트를 약속했으며 그것이 정확히 거짓말은 아니지만 그 사이에 거의 없으며 많은 온라인 하이스트가 더 낫기 때문에 안타까운 일입니다. 이야기 강도.

더 나은 변화: 모드

Grand Theft Auto V 는 플레이어가 게임을 다시 플레이할 때만 알아차릴 수 있는 작은 세부 정보로 가득 차 있지만, 모딩 커뮤니티에서도 몇 년 동안 추가된 수많은 세부 정보도 있습니다. 플레이어에 따라 모드는 좋은 것으로 볼 수도 있고 나쁜 것으로 볼 수도 있습니다. 그러나 모드가 게임의 광적인 자유를 더하고 엄청난 깊이를 더했으며 게이머가 지도를 계속 탐색하도록 장려했다는 사실은 부인할 수 없습니다.

악화: 소액 결제

운 좋게도 소액 결제는 플레이어의 게임 플레이에 영향을 미치지 않습니다. 스타워즈 배틀프론트 또는 다른 많은 Ubisoft 및 EA 게임이 그랬고 연삭과 같은 것은 없습니다. Grand Theft Auto V . 하지만 불행히도 소액 결제는 여전히 게임에 존재하며, GTA V 처음부터 게임 개발자들 사이에서 인기 있는 소액 결제 아이디어를 만든 게임일 것입니다.

더 나은 변화: 음악

언제 GTA V 가 처음 출시되었을 때 각 방송국의 루프가 처음으로 돌아가기 전에 상당히 짧았기 때문에 음악과 라디오 방송국은 솔직히 실망스러웠습니다. 그러나 출시 이후 Rockstar는 이러한 잘못을 크게 바로 잡았습니다. Rockstar는 Mass Appeal을 비롯한 일부 대형 음반사의 기여로 수많은 신곡과 전체 라디오 방송국을 추가했습니다.

더 나빠졌다: 큰 비밀은 없다

플레이어가 아직 게임에서 찾지 못한 숨겨진 퀘스트가 많고, 로스 산토스의 독수리 눈을 가진 탐험가들이 빠르게 밝혀낸 많은 비밀이 있었지만, 팬들이 결코 알아낼 수 없는 거대한 비밀이 하나 있습니다. Mount Chiliad 정상에는 플레이어가 알아낼 수 있는 수수께끼처럼 보이는 벽화가 있습니다. 그러나 출시된 지 7년이 지났지만 아무런 성과가 없으며 Rockstar가 플레이어를 혼란에 빠뜨리기 위해 만든 큰 장난인 것 같습니다.

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