GTA San Andreas Definitive Edition Mod는 Rockstar의 텍스처를 수정합니다.

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

PC 모더는 최근 출시된 GTA Trilogy 리마스터 컬렉션에서 San Andreas의 텍스처를 개선하기 위해 스스로를 도왔습니다.





프로젝트: Texture Overhaul은 PC 모더가 텍스처를 개선하기 시작한 진행 중인 모드입니다. Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive 에디션 . 그만큼 GTA 트릴로지 수많은 결함이 의 리마스터 버전을 괴롭혔습니다. GTA III , 바이스 시티 , 그리고 산 안드레아스 몇 주 전 컬렉션 출시 이후 이러한 오류는 성능 문제 및 그래픽 버그에서 게임 플레이 장애 및 그 사이의 모든 것에 이르기까지 다양합니다.






프로젝트가 일반적으로 중단된 상태임을 감안할 때 플레이어와 전문가들은 Take-Two Interactive와 Rockstar Games가 왜 그런 릴리스를 출시하지 않았는지 계속 궁금해합니다. 이 리마스터가 황금 시간대에 준비되지 않은 것은 분명하지만 적어도 후자와 개발자 Grove Street Games는 상황을 바로잡기 위해 최선을 다하고 있습니다. 업계 관계자의 최근 보고서에 따르면 Rockstar가 문제를 해결하기 위해 내부 리소스를 빼돌렸다고 주장합니다. GTA 3부작 , 업데이트로 이어질 수 있는 이동 GTA 온라인 그리고 레드 데드 온라인 당초 계획보다 늦게 출시된다.



관련된:GTA Trilogy Definitive Edition Memes 모의 새로운 그래픽

넥서스 모드 사용자 nigeez(통해 VGC )은 현재 프로젝트: Texture Overhaul에서 열심히 일하고 있습니다. GTA 트릴로지의 산 안드레아스 풀어 주다. 모더의 초점은 게임 내 모든 표면을 향상시키는 것보다 플레이어의 주의를 끄는 텍스처를 개선하는 데 있습니다. Nigeez의 작업 진행 중인 모드에 대한 첫 번째 릴리스에는 총 85개의 새로운 텍스처가 있습니다. 따라서 모드를 다운로드하는 플레이어는 주요 도로, 모래, 콘크리트 및 진흙의 개선 사항을 발견해야 합니다. 모드의 '정보' 페이지에서 모드 제작자는 텍스처의 90%가 4K로 표시되지만 언젠가는 ' 파일 크기 줄이기 .' 아래에서 모드 구현에 대한 몇 가지 스크린샷을 확인하세요.






지금까지 모드에서 수행된 작업은 인상적이며 노력을 확장하려는 모드 제작자의 약속은 프로젝트: 텍스처 오버홀이 문제를 해결하는 데 큰 도움이 될 수 있음을 의미합니다. GTA 트릴로지 그래픽 단점 . 글을 쓰는 시점에서 Rockstar와 Grove Street가 이 수준의 시각적 향상을 위해 유사하게 작업하고 있는지는 두고 볼 일입니다.



Rockstar는 지난주 성명에서 컬렉션의 단점을 공식적으로 인정했습니다. 스튜디오의 성명서는 3부작의 클래식 버전이 Rockstar Games Launcher에서 다시 출시되어 PC 플레이어가 원본을 경험할 수 있는 기회를 제공하는 반면 개발자는 소위 최종판을 수정하는 데 노력을 집중할 것이라고 약속했습니다.






다음: GTA Trilogy 비교는 Vice City가 리마스터 중 최고라는 결론을 내립니다.



Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive 에디션 지금 Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X|S에서 사용할 수 있습니다.

원천: 넥서스 모드 ~을 통해 VGC