God of War Ragnarök: The Nine Realms, 월드 디자인 순위

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게시일: 2022년 12월 7일

각 영역은 보고 탐험하기에 숨이 막힐 정도로 아름답습니다. 그러나 어떤 영역이 가장 잘 설계되었습니까?










전쟁의 신 라그나로크 는 지난 11월 9일 출시 이후 계속 좋은 판매와 좋은 평가를 받고 있다. 게임 어워드(Game Awards)는 12월 8일에 개최되어 다른 여러 부문의 우승자와 함께 올해의 게임을 선정합니다. 라그나로크 다른 어떤 게임보다 후보에 많이 올랐기 때문에 가장 많은 부문에서 우승할 가능성이 높습니다.



~ 안에 전쟁의 신 라그나로크 , 플레이어는 Nine Realms를 탐험하고 다양한 퀘스트를 수행하거나 단순히 세계의 아름다움을 즐길 수 있습니다. 각 영역은 이전 타이틀에서 크게 개선된 다른 영역과 독특하고 구별됩니다. 갓 오브 워 (2018) .

9 아스가르드 에시르족의 고향

아스가르드는 최소한의 노력을 기울였으며 플레이어가 게임 후 콘텐츠 중에 적극적으로 이동할 수 없는 유일한 영역입니다. 플레이어가 아트레우스로 플레이하면서 도시로 향하는 여정은 정말 숨이 막힐 정도로 아름답습니다. 신들의 집을 둘러싸고 있는 만리장성은 위협적이면서 오르는 재미도 있습니다.

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신의 집은 훨씬 더 실망스럽기 때문에 아트레우스가 정상에 오르면 아름다움은 실제로 거기에서 멈춥니다. Heimdall은 Odin이 살기 위해 화려하고 큰 궁전이 필요하지 않다고 주장하지만 Great Lodge와 Asgard 주변 지역은 꽤 실망스럽습니다. 특히 올림푸스와 비교하면 전쟁의 신 III.

8 헬하임 죽음의 왕국

Helheim은 ​​다음에서 몇 가지 주요 개선 사항을 받았습니다. 갓 오브 워 (2018) 그리고 훨씬 덜 지루한 느낌이 듭니다. 연기가 자욱하고 신비로운 지역으로 남아 있지만, 싸우기 위해 주변에 뒹굴고 있는 적들이 많아 볼거리도 더 많습니다.

가장 어려운 보스 중 하나인 가름과의 보스전에서 풍경의 미학은 숨이 막힐 정도였습니다. 전쟁의 신 라그나로크 , 회색 폐허와 녹색 회색 연기가 세계를 둘러싸고 있습니다.

7 미드가르드 인간의 고향

미드가르드는 여행이 시작되는 곳이며 본질적으로 지구입니다. 그럼에도 불구하고, 이 땅은 탐험하기 재미있고 탐색하기가 더 쉽습니다. 갓 오브 워 (2018) . Fimbulwinter가 미드가르드를 눈으로 덮고 Tyr's Temple 주변의 호수를 얼린 덕분에 플레이어는 훨씬 더 숨막히는 지역에 대한 완전히 새로운 시각을 제공받게 됩니다.

또한 플레이어에게 진정한 북유럽 느낌을 선사하는 다양한 눈 덮인 산악 지역을 등반할 수 있습니다. 미드가르드에서 가장 숨막히게 디자인된 지역 중 하나는 전쟁의 신 캐릭터, Kratos는 Norns를 방문하고 그들을 둘러싸고 있는 긴 황금 실을 봅니다.

6 무스펠하임 수르트의 왕국

화재 및 용암 지역은 항상 비디오 게임에서 가장 멋진 장소 중 하나이며 Muspelheim도 예외는 아닙니다. 이 영역은 이전 타이틀보다 훨씬 더 확장되었으며, 휘몰아치는 용암 폭포와 화산 지형의 놀라운 영상을 제공합니다.

최고의 전환 중 하나는 Kratos와 Atreus가 Muspelheim에서 영역이 Niflheim과 합쳐져 놀라운 우주 환경을 제공하는 곳으로 나아갈 때입니다. Surtr의 Gauntlet 경기장은 시각적으로 훌륭하지만 플레이어가 가장 어려운 신 플레이어와 싸우는 Gná와 싸우는 설정보다 더 좋은 것은 없습니다. GoW 라그나로크.

5 알프하임 엘프들의 고향

바로 Alfheim은 ​​처음보다 훨씬 더 흥미로워졌습니다. 그러나 스토리에서 플레이어가 해야 할 일의 대부분은 19세기 Alfheim에서 보낸 시간과 상당히 유사합니다. 갓 오브 워(2018). 그러나 플레이어가 스토리의 이 부분을 마치면 Alfheim에 있는 두 개의 큰 사막이 있는 새로운 지역을 자유롭게 돌아다닐 수 있습니다.

이곳은 플레이어가 썰매를 타고 빠르게 이동할 수 있는 멋진 구역입니다. 그러나 플레이어가 세상을 명확하고 진정으로 완전히 감상할 수 있기를 원한다면 하푸가스를 구출해야 합니다.

4 요툰하임(Jötunheim) 서리 거인의 고향

플레이어는 라그나로크에서 아트레우스가 잠에 빠져 그곳으로 순간이동할 때 처음으로 요툰하임을 얻습니다. Atreus가 Angrboda와 유대감을 형성하고 땅을 탐험하면서 시간을 보내는 것은 환상적인 모험입니다.

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Jotunheim의 세계는 시각적으로 인상적이며 플레이어는 Jalla의 등을 타고 늪과 나무 위로 여행하면서 화려한 대화를 칭찬하면서 편안히 앉아 휴식을 취하여 세계를 즐길 수 있습니다. 세계 디자인에 추가된 또 다른 멋진 추가 요소는 Grýla의 집입니다. Grýla의 크기로 인해 집의 크기가 캐릭터와 크게 대조됩니다.

삼 니플하임 안개의 왕국

니플하임은 원래 방문하기에는 다소 단조롭고 지루한 영역이었습니다. 갓 오브 워 (2018) . 시각적으로도 매력적이지 않았고 통과하기가 어려웠습니다. 그러나 라그나로크 , 플레이어가 이 얼음 조각 땅을 자유롭게 여행할 수 있게 되면서 이러한 변화가 발생합니다.

니플하임은 그림 같은 얼음 풍경으로 무스펠하임의 용암 영역과 아름다운 대조를 이룹니다. 다른 영역과 달리 니플하임에서는 할 수 있는 일이 많지 않지만 뛰어난 디자인 덕분에 그냥 바라만 보기에 가장 좋은 영역 중 하나입니다.

2 스바르탈프하임 난쟁이들의 고향

Svartalfheim은 ​​플레이어가 게임에서 방문할 수 있는 가장 세련된 영역 중 하나이며, 플레이어가 처음으로 방문하는 영역 중 하나라는 점을 고려하면 놀랄 일이 아닙니다. 늪, 화산, 광산, 큰 호수, 산이 포함된 활기차고 멋진 세계를 제공합니다.

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스바르탈프하임(Svartalfheim)에는 탐험할 곳이 너무 많고, 가는 길의 모든 단계가 환상적입니다. 가장 좋은 지역 중 하나는 크라토스가 드라우프니르를 받아 산을 여행하며 최고의 무기 중 하나인 새로운 창을 들고 도약할 때입니다. 전쟁의 신 라그나로크 , 드라우프니르 창.

1 바나하임 바니르의 집

플레이어는 메인 스토리에서 바나하임으로 두 번 이동하게 되며, 완료할 때마다 탐험할 수 있는 더 많은 지역이 열리게 됩니다. Vanaheim을 만드는 데 들어간 독창성과 디자인은 미친 수준이며, 틀림없이 God of War 게임 중 가장 잘 디자인된 장소일 것입니다.

Vanaheim의 강과 섬은 시각적으로 흥미로운 레벨 디자인을 제공하며 전반적으로 횡단하기에 아름다운 지역입니다. 그러나 가장 좋은 부분은 싱크홀에 있습니다. 여기에서 플레이어는 불을 뿜는 용이 가득한 위험한 땅을 통과할 수 있는 방법을 늘려 싱크홀을 더욱 좋게 만드는 수문을 해제할 수 있습니다.

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