God of War Ragnarok는 Vanaheim에서 낮/밤 주기를 특징으로 하며, 이 메커니즘은 이집트 신화에 생명을 불어넣는 좋은 방법이 될 것입니다.
현재 프랜차이즈의 미래는 불투명하지만, 전쟁의 신 이집트 신화를 배경으로 한 게임 세트는 독특한 기능을 활용할 수 있습니다 에 소개 라그나로크 . 신화 속 이야기의 최신 항목은 플레이어를 모든 Nine Realms로 안내하며 각 영역에는 고유한 콘텐츠와 발견할 메커니즘이 있습니다. 예를 들어, 무성한 바나하임(Vanaheim) 영역은 낮/밤 주기를 특징으로 하며, 이 특징은 이집트 신화의 두드러진 측면을 적용하는 데 도움이 될 수 있습니다.
[주의: 다음 기사에는 <갓 오브 워 라그나로크>에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다.]
바니르(Vanir) 신들의 영역인 바나하임(Vanaheim)은 전쟁의 신 라그나로크의 가장 크고 최고의 지역. 속편의 이야기는 먼저 크레토스를 프레야와의 동맹을 확보하기 위해 그곳으로 데려가고, 플레이어는 나중에 헤임달과의 절정의 대결을 위해 돌아옵니다. Vanaheim에는 플레이어가 아름다운 강을 탐험하고 사이드 퀘스트를 수락하여 발견할 수 있는 선택적 콘텐츠도 가득합니다. 독립된 대규모 오픈 월드 지역인 크레이터(The Crater)는 그 규모와 화려함을 더해줍니다. 전쟁의 신 라그나로크의 가장 큰 영역이 제공되어야 합니다. Vanaheim에는 또한 시리즈에서 Kratos를 이집트 사막으로 데려갈 경우 재사용 및 확장할 수 있는 독특한 낮/밤 주기가 포함되어 있습니다.
관련 항목: 이집트를 배경으로 한 God of War의 모습은 다음과 같습니다.
God Of War Ragnarok가 Vanaheim에 낮/밤 주기를 추가합니다.
에 등장하는 다른 8개 영역과 달리 전쟁의 신 라그나로크 , Vanaheim은 플레이어가 수동으로 제어할 수 있는 독특한 낮/밤 주기를 제공합니다. 아름다운 전쟁의 신 라그나로크 Vanaheim 버전에는 태양과 달을 쫓는 한 쌍의 마법 늑대인 신화 속의 Skoll과 Hati가 살고 있습니다. Kratos와 Atreus가 훔친 달을 되찾으면 이 전설을 활용하여 신사를 방문하여 수동으로 늑대를 부르고 Vanaheim을 낮과 밤으로 전환할 수 있습니다. 이 메커니즘은 밤이나 낮에 특정 장애물이나 경로가 사라지는 여러 퍼즐에서 중요한 역할을 합니다.
낮과 밤의 순환은 이집트의 전쟁의 신을 가져올 수 있다
Vanaheim의 낮/밤 주기를 확장하여 전쟁의 신 라그나로크 이집트 신화에 나오는 죽은 자의 영역인 두아트(Duat)를 재현하는 훌륭한 방법이 될 것입니다. 과거의 언더월드나 헬하임처럼 전쟁의 신 게임에서 Duat는 거주하는 신들과 영원한 안식을 찾아 방황하는 영혼들로 가득 차 있습니다. 크레토스가 저승을 방문한 이력을 고려하면, 전쟁의 신 이집트를 배경으로 한 속편은 의심할 여지 없이 플레이어가 Duat를 탐험할 수 있게 해줄 것입니다. 그러나 이집트의 죽은 자의 영역은 일반적으로 살아있는 세계의 거울 이미지로 묘사되므로 두아트를 오가는 여행은 스위치를 켜는 것만큼 간단할 수 있습니다.
ㅏ 전쟁의 신 이집트를 배경으로 한 게임 세트에서는 Vanaheim의 낮/밤 주기와 유사한 메커니즘을 사용하여 Kratos가 Duat를 드나들 수 있도록 할 수 있습니다. 이집트의 태양신 라(Ra)는 낮에는 살아있는 세계를, 밤에는 두아트(Duat) 강을 여행한다고 합니다. 이는 Skoll과 Hati를 소환하면 Vanaheim이 낮과 밤 사이를 전환하는 것처럼 태양을 조작하면 Kratos가 산 세계와 죽은 세계 사이를 이동할 수 있음을 의미합니다. 전쟁의 신 라그나로크 . 전쟁의 신 이집트 신화를 탐구하는 속편에는 여러 개의 작은 영역을 특징으로 하는 대신 살아있는 세계와 Duat가 두 개의 거대한 거울 세계 지도로 포함될 수 있습니다.
만약 전쟁의 신 프랜차이즈는 이집트 신화를 다루려고 합니다. 라그나로크의 주야간 시스템은 Duat를 구현하는 좋은 방법이 될 것입니다. 이집트의 죽음의 영역은 많은 신과 생물의 본거지이므로 시리즈에 집중하기에 이상적인 장소입니다. 살아있는 세계와 Duat 사이의 분리는 태양의 경로와 관련되어 있습니다. 전쟁의 신 라그나로크의 Skoll과 Hati는 완벽한 평행을 이룹니다.
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원천: 플레이스테이션/유튜브