스포일러 경고: 이 기사는 전쟁의 신 라그나로크 .
전쟁의 신 라그나로크 Sony Santa Monica는 출시 직후 다른 게임의 가능성을 놀리기까지 하면서 도착하자마자 성공을 거두었습니다. 이 이야기는 Kratos와 Atreus에 대한 북유럽편의 끝으로 과장되어 있지만 새로운 신화적 배경에서 발생하거나 같은 장소에서 계속 탐구될 수 있는 이야기가 항상 있습니다.
그만큼 전쟁의 신 시리즈는 Kratos를 이집트 전설의 신화적 인물과 충돌하는 위치에 배치하거나 북유럽 풍경의 새로운 모든 아버지로서 그의 모험을 자세히 설명하여 또 다른 창의적인 전환을 취할 수 있습니다. Kratos와 Atreus가 다음에 나타날 수 있는 위치를 확인하기 위해 확인할 가치가 있는 프랜차이즈에 대한 몇 가지 다른 옵션이 있습니다.
그리스 신화로 돌아가기
Kratos는 그리스 세계에 거의 모든 사람을 죽인 이후로 그리스 세계에 가본 적이 없습니다. 전쟁의 신 III . 이제 새로운 관점과 완전히 다른 성격을 가진 Kratos는 고국으로 돌아가 그리스인을 도와 상황을 바로잡을 수 있습니다.
이 시리즈는 그가 스파르타로 돌아와 희망의 힘이 방출된 영향과 함께 그가 남긴 모든 것의 잔재를 보게 할 수 있습니다. 그러나 주로 Kratos의 그리스 세계로의 복귀는 팬들이 그와 Athena 사이를 마무리할 수 있는 기회를 제공할 것입니다.
Atreus의 오픈 월드로의 여정
특정 신화적 배경을 특징으로 하는 대신 다음 게임은 Atreus를 광활한 오픈 월드에 배치할 수 있습니다. 이것은 시리즈가 Kratos가 북유럽 땅에 어떻게 도달했는지에 대한 조명과 함께 우주의 나머지 부분이 어떻게 보이는지 묘사할 수 있는 기회가 될 것입니다.
Atreus는 세계 곳곳에 숨어 있는 모습을 보여줄 수 있는 더 많은 거인을 찾는 명확한 목표를 가지고 있습니다. 주요 환경은 바다가 될 수 있으며 Atreus와 Angrboda는 고유한 신화적 배경을 가진 서로 다른 장소에 도착하는 것으로 나타났습니다. 다양한 신들과 마주하는 새로운 주인공과 서로 다른 신화의 융합은 바로 리부트입니다. 전쟁의 신 필요합니다.
이집트 신화
Kratos는 현재 바이킹 시대에 있는 것으로 보이기 때문에 이집트 신화는 시간 여행을 통해 작용할 수 있습니다. Ra, Set, Osiris 등 Kratos가 맞서 싸울 수 있는 여러 보스전이 있습니다.
시리즈가 취할 수 있는 가능한 각도는 Kratos가 시리즈 제목에 충실하기 위한 방법으로 이집트 전쟁의 신인 Montu의 도전을 받는 것입니다. 이집트에서 Kratos의 존재는 캐릭터를 찾기 위한 완전히 다른 배경이 될 것이며, 이는 스토리라인에 대한 많은 가능성을 열어줍니다.
로마 신화
로마 신화는 항상 그리스 신화와 밀접하게 연관되어 있어 Kratos가 참여하기 쉬운 환경이 됩니다. 이 시리즈는 많은 신들이 목성과 명왕성과 같은 이름을 가지고 있는 것을 보면서 그들의 갈등의 보편적인 파급 효과를 보여줌으로써 창의적인 전환을 할 수 있습니다.
Thor가 Norse 신화에서 Kratos의 상대였던 것처럼 주인공은 로마 전쟁의 신인 Mars와 대결 할 수 있습니다. 로마의 판테온은 올림포스 신들이 했던 전체적인 윤곽을 가지고 있기 때문에 변화된 크라토스가 이전에 본 그리스 신들과 같은 성격을 가진 새로운 적을 상대하는 것을 보는 것과 같을 것입니다.
페르시아 신화
페르시아 신화는 그리스 신화와 거의 일치한다. 갓 오브 워: 체인 오브 올림푸스 Kratos가 페르시아 왕과 대결했을 때. 그러나 시간 여행 속임수를 사용하는 대신 Kratos는 자신의 시대에 바빌론과 같은 장소를 방문하는 것을 보여줄 수 있습니다.
크라토스가 오딘과 제우스에 대항하여 최고의 신 아후라 마즈다와 함께 이 신화의 전사 신인 베레스라그나와 싸우는 것을 보는 것은 흥미로울 것입니다. 에 비해 나중에 페르시아어 설정 올림푸스의 사슬 일반적으로 다른 작품에서 틀에 박힌 표현을 가지고 있는 이 신화에 반전을 제공할 것입니다.
아즈텍 신화
이 시리즈는 Kratos가 아즈텍 신화를 탐구하는 데 한 번 더 필요할 북유럽 신화에 도착하는 데 큰 시간이 걸렸습니다. 주인공이 아즈텍 땅에 도착하기 전에 북유럽 풍경에서 수세기를 보내는 것은 가능성의 영역 밖에 있지 않습니다.
Kratos는 아즈텍 신화 전쟁의 신 Huitzilopochtli와 같은 상대가 될 것이며, 뱀의 신인 Quetzalcoatl과 같은 강력한 신과의 대결이 가능합니다. Kratos가 멀리 가기를 원한다면 시리즈가 현대에 더 가까워지는 좋은 방법이 될 수도 있습니다.
켈트 신화
Mimir가 켈트 땅에서 왔다는 점을 고려하면 이미 전쟁의 신 그 영역에 들어가기 위해. 이야기는 쉽게 Mimir가 집으로 돌아가고 Kratos에게 그의 임무를 도와달라고 요청할 수 있습니다. Mimir의 아크가 끝나고 Kratos가 새로운 땅에 도착하는 역할을 할 수 있습니다.
켈트 신화에는 전쟁의 신으로 Neit가 있지만 Balor와 같은 다른 초자연적 존재도 작용할 수 있습니다. Mimir와 Kratos 사이의 다이내믹이 주요 각도 역할을 할 수 있기 때문에 Celtic 신화는 시리즈가 진입하기에 가장 좋은 위치에 있는 것으로 보입니다.
북유럽 신화의 낙진에 초점
아직도 있다는 사실 전쟁의 신 라그나로크 플레이어가 메인 스토리 이후에 참여할 수 있는 사이드 퀘스트만 있으면 다음 단계에 대해 추측할 여지가 많이 남습니다. 시리즈는 Ragnarök의 낙진을 적절하게 처리하기 위해 간단히 북유럽 설정으로 돌아가도록 선택할 수 있습니다.
이야기는 Nine Realms를 재건하는 것과 관련된 새로운 All-father로서의 Kratos의 활동을 다룰 수 있습니다. 주인공과 함께할 Atreus가 없기 때문에 게임 플레이가 달라질 것입니다. 프랜차이즈가 핵 앤 슬래시 경로로 돌아가거나 다른 기능을 선택할 가능성을 가져옵니다.
다음: 조디악 표지판에 따르면 전쟁의 신 라그나로크 캐릭터는 무엇입니까?