God of War 4는 거의 Kratos를 포함하지 않았습니다

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Sony Santa Monica는 초기 단계에서 Kratos가 2018 God of War 게임에서 거의 제외되어 비평을 받았습니다.





Kratos의 성격은 전쟁의 신 프랜차이즈, 그는 2018 게임에서 거의 제외되었습니다. 2016 년에 네 번째 타이틀에 대한 초기 세부 사항이 등장하기 시작했습니다. 전쟁의 신 독점 판매권. 제목이 그리스 신화의 뿌리를 많이 남기고 북유럽 신화에 더 초점을 맞출 것이라는 것이 알려졌습니다.






언제 전쟁의 신 2018 년에 출시 된이 제품은 오딘, 토르, 프레야의 전설로 둘러싸인 추운 북쪽의 새로운 환경에서 Kratos를 발견했습니다. 이야기는 Kratos의 아내를 잃은 것으로 시작하여 그를 아들 Atreus의 유일한 부모로 남겨 둡니다. 게임은 그들의 모험을 따라 가며 그들을 남겨둔 아내와 어머니의 재를 흩 뿌리기 위해 얼음 땅을 여행했습니다.



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그러나 Kratos는 거의 성공하지 못했습니다. 전쟁의 신 . 바르셀로나 Gamelab 인터뷰에서 유로 게이머 , 게임 디렉터 Cory Barlog는 Kratos가 프랜차이즈에서 네 번째 타이틀을 처음 개발하기 시작했을 때 인기 캐릭터가 아니라고 설명했습니다. 이전 게임에서 Kratos는 의도적으로 생각할 수없는 안티 히어로 였고, 팀에 그의 시간이 다되었다고 느끼는 멤버가있었습니다. Barlog는 다음과 같이 말했습니다. '초기에 사람들은 우리가 Kratos를 제거해야한다고 말했습니다. 그것은 마치 '그는 짜증나고 그는 끝났습니다.' Barlog에 따르면 Kratos는 게임에서 반영 웅이 드물 던시기에 반 영웅으로 만들어 졌다고합니다. 2005 년에 그는 가능성이 낮도록 설계되었지만 개발팀의 일부 구성원은 전쟁의 신 .






다행히도 똑똑한 머리가 우세했습니다. Barlog는 캐릭터가 변경 될 수 있다고 주장하고 Kratos의 캐릭터 성장을위한 원동력으로 아버지로서의 자신의 경험을 사용했습니다. 그래서 전쟁의 신 Kratos를 유지하고 Atreus를 추가하여 게임 플레이에 두 가지를 모두 포함하는 게임을 만들었습니다. 그러나 일부 팀원은 '호위 임무' 작동하지 않을 것이지만 Barlog는 Naughty Dog 's의 성공이 우리의 마지막 그렇지 않다는 것이 증명되었습니다.



전쟁의 신, Kratos는 잔인하고 완고한 신에서 슬픔에 잠긴 남편이자 아버지로서 자신의 감정을 접하는 사람으로 변했습니다. Kratos의 이야기 전쟁의 신 완전히 새로운 방식으로 플레이어를 사로 잡았고 타이틀의 스토리 텔링을 통해 올해의 게임 2018 년 게임 어워드에서 수상하여 Barlog의 권리를 입증했습니다. 또한 2018 년 상위 20 개 게임 중 하나가되었으며 계속해서 플레이어의 마음과 상상력을 사로 잡고 있습니다.






Kratos를 포함하는 선택 전쟁의 신, Atreus와 함께 그를 진화 시키기로 한 결정이 옳았 고, 그것은 믿을 수 없을 정도로 설득력있는 스토리 라인과 함께 흥미 진진한 게임 플레이를 포함하는 게임을 만드는 데 도움이되었습니다. 이제 아무도 상상조차 할 수 없었습니다 전쟁의 신 Kratos가 없으면 Kratos와 아들이 너무 오래 살았습니다.



출처: 유로 게이머